C++学习

1、继承

继承允许我们有一个相互关联的类的层次结构,它允许我们有一个包含公共功能的基类,然后允许我们从那个基类中分离出来,从最初的父类中创建子类

目的:避免代码重复

以下代码中Entity类是父类,Player类是子类,子类继承了父类的所有公共内容

std::cout<< sizeof(Entity) << std::endl

输出为8(因为float占4字节,两个8字节)

std::cout<< sizeof(Player) << std::endl

输出为12(char指针占4字节,Entity中有8字节,一共12字节)

复制代码
class Entity
{
public:
    float X,Y;
    
    void Move(float xa,float ya)
    {
        X += xa
        Y += ya
    }
};

class Player : public Entity
{
    const char* Name;
    
    void PrintName()
    {
        std::cout << Name << std::endl;
    }
};

2、虚函数

虚函数允许我们在子类中重写方法。假设我们有两个类A,B,B是由A派生出来的,即B是A的子类,如果我们在A中创建一个方法,标记为virtual,我们可以在B中重写这个方法,让它做其他的事情。

虚函数引入了一种动态联编(Dynamic Dispatch)的东西,它通常通过v表(虚函数表)来实现编译,v表就是一个表,它包含基类中所有函数的映射,这样我们可以在运行它时,将它们映射到正确的覆写(override)函数

虚函数的运行成本:

1)我们需要额外的内存来存储v表,这样我们可以分配到正确的函数包括基类中要有一个成员指针指向v表

2)每次调用虚函数时,我们需要遍历v表,来确定要映射到哪个函数,这是额外的性能损失

相关推荐
wixzjsh2 分钟前
51单片机学习笔记|最小系统、中断、定时器+数码管动态扫描实现0~9999计数器
笔记·学习·51单片机
平头哥AI13 分钟前
Day 21 _ error 是个普通值_errors.New 与 fmt.Errorf 造出来,沿调用栈抛到 main 接住
后端·学习·golang·go
ECT-OS-JiuHuaShan33 分钟前
哲学是迭代学,数学是拓扑学
开发语言·人工智能·学习·算法·机器学习·php·拓扑学
leo_messi9434 分钟前
Mysql学习(十二) -- SQL执行到底做了什么事?
sql·学习·mysql
敲代码的嘎仔39 分钟前
从零实现视频续播 + 学习进度统计:前端心跳、条件更新、GROUP BY 统计全链路拆解
java·前端·数据库·学习·面试·职场和发展·音视频
xcLeigh1 小时前
AI 编程学习路线图:一份覆盖前端、后端、全栈的系统学习计划
前端·人工智能·学习
fanfan_hongyun3 小时前
UE5.1 学习记录-玩家控制器
学习·ue5
传奇开心果编程10 小时前
【xilem0.4基础语法学与练】第13课:Xilem 0.4 最简短代码体现“一切皆设计图“
学习·rust·前端框架
小雪崩10 小时前
嵌入式学习 day45:51单片机基础
学习·51单片机
彧azz12 小时前
Java学习语法篇:变量
java·学习