Kotlin while 和 for 循环(九)

导读大纲

    • [1.1 while 和 for 循环](#1.1 while 和 for 循环)
      • [1.1.1 while 循环](#1.1.1 while 循环)
      • [1.1.2 范围和级数:for循环](#1.1.2 范围和级数:for循环)

1.1 while 和 for 循环

  1. Kotlin 中的迭代与 Java、C# 或其他语言中的迭代非常相似
    • while 循环与其他语言中的传统形式相同, 只需简单了解一下即可
    • 还会发现 for 循环,其写法为 for ( in )
      1. 是不是会想起 Java 的 for-each 循环

1.1.1 while 循环

  1. Kotlin 有 while 循环和 do-while 循环,可能对其他编程语言的语法并不陌生
    • do-while 与 while 的区别只在于前者会无条件执行一次循环体
kotlin 复制代码
while (condition) {
    
    if (shouldExit) break
}
do {
    if (shouldSkip) continue
    
} while (condition)
  1. 对于嵌套循环,Kotlin 允许您指定一个标签
    • 标签是一个标识符 ,后跟 at 符号(@)
    • 然后在使用 break 或 continue 时引用该标签
    • <1> 用 outer 标签标记循环
    • <2> break和 continue不带标签, 针对的就是离它最近的那个循环体
    • <3> break和 continue使用标签, 针对指定循环,即这里针对最外层循环体
kotlin 复制代码
outer@ while (outerCondition) {                // <1>
    while (innerCondition) {
        if (shouldExitInner) break             // <2>
        if (shouldSkipInner) continue          // <2>
        if (shouldExit) break@outer            // <3>
        if (shouldSkip) continue@outer         // <3>
    // ...
    }
    // ...
}

1.1.2 范围和级数:for循环

  1. 正如我们刚才提到的,在 Kotlin 中没有 C 风格的 for 循环

    • 初始化一个变量 ,在循环的每一步中更新其值
      1. 在值达到某个界限时退出循环
    • 比如C语言中经典的for(int i = 0; i < 10; i++)循环样式
      1. 为了取代此类循环 ,Kotlin 使用 range 的概念
  2. range本质上只是两个值 (通常是数字)之间的间隔: 即起点和终点

    • 可以使用两个点来书写它: val oneToTen = 1...10
    • 请注意,在 Kotlin 中,这些范围是封闭的或包含的
      1. 这意味着总是包含左右两个边界值
    • 对于整数范围 ,最基本的操作 就是循环遍历所有数值
      1. 如果可以遍历一个范围内的所有值 ,那么这个范围就称为级数
  3. 让我们用整数范围来玩 Fizz-Buzz 游戏

    • 玩 "Fizz-Buzz "游戏时,玩家轮流递增计数
      1. 用"fizz"代替任何能被3整除的数字
      2. 用 "buzz "代替任何能被 5 整除的数字
      3. 如果一个数字同时是 3 和 5 的倍数,就说: "Fizz-Buzz"
    • <1> 遍历整数范围 1...100
kotlin 复制代码
fun fizzBuzz(i: Int) = when{
    i % 15 == 0 -> "FizzBuzz"
    i % 3 == 0 -> "Fizz"
    i % 5 == 0 -> "Buzz"
    else-> "$i "
}
fun main() {
    for (i in 1..100){           // <1>
        fizzBuzz(i)
    }
}
  1. 让我们从 100 开始倒数 ,只包括偶数
    • <1> 你正在迭代一个有步长的级数 ,这样就可以跳过一些数字
      1. 这里100 downTo 1 是一个向后的级数 (步长默认为1),step 将步进改为 2
    • 简单说Kotlin中 1...100 和 100 downTo 1来控制增长的方向
      1. 前者是正向, 后者是负向, 同时使用 step 来设置步进值
kotlin 复制代码
fun main() {
    for (i in 100 downTo 1 step 2){          // <1>
        println(fizzBuzz(i))
    }
}
  1. 上面使用的是range都是全包围, 即包含左右两个边界值
    • 还可以使用"...< size"半包围 语法来排除右侧边界值
      1. 等价于"... size-1"
kotlin 复制代码
@OptIn(ExperimentalStdlibApi::class)
fun main() {
    for (i in 1..<5) {
        println(i)
    }
}
====================================
1
2
3
4
相关推荐
android_xc3 分钟前
Android Studio适配butterknife遇到的坑
android·ide·android studio·butterknife
没有梦想的咸鱼185-1037-16633 分钟前
基于R语言机器学习方法在生态经济学领域中的实践技术应用
开发语言·机器学习·数据分析·r语言
2501_9159184117 分钟前
uni-app 项目 iOS 上架效率优化 从工具选择到流程改进的实战经验
android·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone·webview
向上的车轮28 分钟前
基于go语言的云原生TodoList Demo 项目,验证云原生核心特性
开发语言·云原生·golang
The Chosen One98529 分钟前
C++ : AVL树-详解
开发语言·c++
00后程序员张35 分钟前
如何在不同 iOS 设备上测试和上架 uni-app 应用 实战全流程解析
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
PH_modest40 分钟前
【Qt跬步积累】—— 初识Qt
开发语言·qt
怀旧,1 小时前
【C++】18. 红⿊树实现
开发语言·c++
xiaopengbc1 小时前
在 Python 中实现观察者模式的具体步骤是什么?
开发语言·python·观察者模式
Python大数据分析@2 小时前
python用selenium怎么规避检测?
开发语言·python·selenium·网络爬虫