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1. 类的默认成员函数
默认成员对象就是我们没有显示的写,但是编译器会自动生成的成员函数。一个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个成员函数,需要注意的是这个六个最重要的是前4个,最后两个取地址重载不重要,我们稍微了解一下就好了。其次就C++11以后还会增加两个默认成员函数,移动构造和移动赋值,这个我们后面再讲解。
默认成员函数很重要,也比较复杂,我们要从两个方面去学习:
- 第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。
- 第⼆:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?
2. 构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init。
析构函数的特点
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date()//函数名与类名相同
{
cout << "这个是构造函数" << endl;
//不需要写返回值,什么都不用写
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
return 0;
}
-
对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
-
构造函数可以重载。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date()//函数名与类名相同
{
cout << "这个是构造函数" << endl;
//不需要写返回值,什么都不用写
}
Date(int year, int month)
{
cout << "这是带两个参数的构造函数" << endl;
_year = year;
_month = month;
}
Date(int year, int month, int day)
{
cout << "这是带三个参数的构造函数" << endl;
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2024, 9);
Date d3(2024, 9, 24);
return 0;
}
-
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动生成⼀个无参的默认构造函数,⼀旦用户显式定义编译器将不再生成。
-
无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数 ,都叫做默认构造函数 。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。 ⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。(其实可以叫不传参构造,不用传参数的构造函数)
但是他们不能同时存在
-
我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要⽤初始化列表才能解决,初始化列表,我们下个章节再细细讲解。
说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原⽣数据类型,如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用
class/struct
等关键字自己定义的类型。
3. 析构函数
析构函数与构造函数功能相反 ,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。 析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
析构函数的特点
- 析构函数名是在类名前加上字符~。(这就很像运算符
~
,因为运算符的~
是取反,而析构正好是在构造前面加~
) - 无参数无返回值。(这里跟构造类似,也不需要加void)
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date()//函数名与类名相同
{
cout << "这是无参数的构造函数" << endl;
//不需要写返回值,什么都不用写
}
Date(int year, int month, int day)
{
cout << "这是带三个参数的构造函数" << endl;
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
}
~Date()
{
cout << "这是析构函数" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
-
⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
-
对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。
-
跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。
-
还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
-
如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器生成的默认析构函数 ,如Date;如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构 ,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
-
⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。(和栈的思想类似,栈是先进的后出,后进的先出;调用析构是先定义的后析构,后定义的先析构)
结语
这次的分享就到这里结束了~
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