文章目录
- 封装和解封装
- 相关接口
-
- 解封装的流程图
- 关于AVPacket的解释
- 如何区分不同的码流,视频流,音频流?
-
- 第一种方式av_find_best_stream
- [第二种方式 通过遍历流](#第二种方式 通过遍历流)
- 代码
封装和解封装
封装
是把音频流 ,视频流,字幕流,其他成分 按照一定的规则组合程一个视频文件(mp4/ flv)的
解封装
流程和封装完全相反 是把一个视频文件的音频流,视频流,字幕流,其他成分给分离出来。
相关接口
◼ avformat_alloc_context();负责申请一个AVFormatContext
结构的内存,并进行简单初始化 AVFormatContext是描述一个媒体文件或媒体流的构成和基本信息的结构体
-注意:这个接口 也不是必须调用的 因为在avformat_open_input()的的时候 传入第一个参数 ,如果检测为空的化,这个函数内部会自动进行检测和分配相关的内存
◼ avformat_free_context();释放该结构里的所有东西以及该结构本身
◼ avformat_close_input();关闭解复用器。关闭后就不再需要使用avformat_free_context 进行释放。
◼ avformat_open_input();打开输入视频文件
◼ avformat_find_stream_info():获取视频文件信息
◼ av_read_frame(); 读取音视频包
◼ avformat_seek_file(); 定位文件
◼ av_seek_frame():定位文件
解封装的流程图
关于AVPacket的解释
这里的讲解是比较好的
总结来说 ,就是用来装一帧数据流的包 ,包里面有包头和包体,
av_packet_alloc()是分配一个包结构
这里的使用是 av_read_frame() 来记录一帧,并进行输出 ,有一点需要注意的是 ,在读取新的帧的时候 要调用av_packet_unref去释放相关的包结构,避免相关包在释放的时候 查看到引用不为0而不去释放,导致的未知的错误事件发生
并且在最后不用的时候 要调用av_packet_free 去释放掉对应的空间
av_packet_ref 可以让一个包去引用另外一个包的内容
注意不能通过赋值直接去引用,这样两者指向的是 同一个包头 ,这样包头释放的时候 会导致两个指针的失效.
如何区分不同的码流,视频流,音频流?
第一种方式av_find_best_stream
通过接口
举例 获取视频流
video_index = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_VIDEO,-1,-1, NULL, 0)
获取音频流
audio_index = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_AUDIO,-1,-1, NULL, 0)
可选参数
第二种方式 通过遍历流
下面AVFormatContext里面有相关流的数量
通过 遍历 streams里面的数据 去获取对应的流
in_stream->codecpar->codec_type 可以表示对应的流
下面有代码演示具体的用法
注意点:
avformat_open_input和avformat_find_stream_info分别用于打 开一个流和分析流信息。 在初始信息不足的情况下(比如FLV和H264文件), avformat_find_stream_info接口需要在内部调用 read_frame_internal接口读取流数据(音视频帧),然后再分 析后,设置核心数据结构AVFormatContext。 由于需要读取数据包,avformat_find_stream_info接口会带来 很大的延迟。
代码
cpp
#include <libavformat/avformat.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
// 打开网络流。这里如果只需要读取本地媒体文件,不需要用到网络功能,可以不用加上这一句
// avformat_network_init();
const char *default_filename = "believe.mp4";
char *in_filename = NULL;
if (argv[ 1 ] == NULL) {
in_filename = default_filename;
} else {
in_filename = argv[ 1 ];
}
printf("in_filename = %s\n", in_filename);
// AVFormatContext是描述一个媒体文件或媒体流的构成和基本信息的结构体
AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL; // 输入文件的demux
int videoindex = -1; // 视频索引
int audioindex = -1; // 音频索引
// 打开文件,主要是探测协议类型,如果是网络文件则创建网络链接
int ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, NULL, NULL);
if (ret < 0) // 如果打开媒体文件失败,打印失败原因
{
char buf[ 1024 ] = {0};
av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1);
printf("open %s failed:%s\n", in_filename, buf);
goto failed;
}
// 读取媒体文件的数据包以获取流的信息
ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) // 如果打开媒体文件失败,打印失败原因
{
char buf[ 1024 ] = {0};
av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1);
printf("avformat_find_stream_info %s failed:%s\n", in_filename, buf);
goto failed;
}
// 打开媒体文件成功
printf_s("\n==== av_dump_format in_filename:%s ===\n", in_filename);
av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);
printf_s("\n==== av_dump_format finish =======\n\n");
// url: 调用avformat_open_input读取到的媒体文件的路径/名字
printf("media name:%s\n", ifmt_ctx->url);
// nb_streams: nb_streams媒体流数量
printf("stream number:%d\n", ifmt_ctx->nb_streams);
// bit_rate: 媒体文件的码率,单位为bps
printf("media average ratio:%lldkbps\n", ( int64_t )(ifmt_ctx->bit_rate / 1024));
// 时间
int total_seconds, hour, minute, second;
// duration: 媒体文件时长,单位微妙
total_seconds = (ifmt_ctx->duration) / AV_TIME_BASE; // 1000us = 1ms, 1000ms = 1秒
hour = total_seconds / 3600;
minute = (total_seconds % 3600) / 60;
second = (total_seconds % 60);
// 通过上述运算,可以得到媒体文件的总时长
printf("total duration: %02d:%02d:%02d\n", hour, minute, second);
printf("\n");
/*
* 老版本通过遍历的方式读取媒体文件视频和音频的信息
* 新版本的FFmpeg新增加了函数av_find_best_stream,也可以取得同样的效果
*/
for (uint32_t i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) {
AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[ i ]; // 音频流、视频流、字幕流
// 如果是音频流,则打印音频的信息
if (AVMEDIA_TYPE_AUDIO == in_stream->codecpar->codec_type) {
printf("----- Audio info:\n");
// index: 每个流成分在ffmpeg解复用分析后都有唯一的index作为标识
printf("index:%d\n", in_stream->index);
// sample_rate: 音频编解码器的采样率,单位为Hz
printf("samplerate:%dHz\n", in_stream->codecpar->sample_rate);
// codecpar->format: 音频采样格式
if (AV_SAMPLE_FMT_FLTP == in_stream->codecpar->format) {
printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_FLTP\n");
} else if (AV_SAMPLE_FMT_S16P == in_stream->codecpar->format) {
printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_S16P\n");
}
// channels: 音频信道数目
printf("channel number:%d\n", in_stream->codecpar->channels);
// codec_id: 音频压缩编码格式
if (AV_CODEC_ID_AAC == in_stream->codecpar->codec_id) {
printf("audio codec:AAC\n");
} else if (AV_CODEC_ID_MP3 == in_stream->codecpar->codec_id) {
printf("audio codec:MP3\n");
} else {
printf("audio codec_id:%d\n", in_stream->codecpar->codec_id);
}
// 音频总时长,单位为秒。注意如果把单位放大为毫秒或者微妙,音频总时长跟视频总时长不一定相等的
if (in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE) {
int duration_audio = (in_stream->duration) * av_q2d(in_stream->time_base);
// 将音频总时长转换为时分秒的格式打印到控制台上
printf("audio duration: %02d:%02d:%02d\n",
duration_audio / 3600, (duration_audio % 3600) / 60, (duration_audio % 60));
} else {
printf("audio duration unknown");
}
printf("\n");
audioindex = i; // 获取音频的索引
} else if (AVMEDIA_TYPE_VIDEO == in_stream->codecpar->codec_type) // 如果是视频流,则打印视频的信息
{
printf("----- Video info:\n");
printf("index:%d\n", in_stream->index);
// avg_frame_rate: 视频帧率,单位为fps,表示每秒出现多少帧
printf("fps:%lffps\n", av_q2d(in_stream->avg_frame_rate));
if (AV_CODEC_ID_MPEG4 == in_stream->codecpar->codec_id) // 视频压缩编码格式
{
printf("video codec:MPEG4\n");
} else if (AV_CODEC_ID_H264 == in_stream->codecpar->codec_id) // 视频压缩编码格式
{
printf("video codec:H264\n");
} else {
printf("video codec_id:%d\n", in_stream->codecpar->codec_id);
}
// 视频帧宽度和帧高度
printf("width:%d height:%d\n", in_stream->codecpar->width,
in_stream->codecpar->height);
// 视频总时长,单位为秒。注意如果把单位放大为毫秒或者微妙,音频总时长跟视频总时长不一定相等的
if (in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE) {
int duration_video = (in_stream->duration) * av_q2d(in_stream->time_base);
printf("video duration: %02d:%02d:%02d\n",
duration_video / 3600,
(duration_video % 3600) / 60,
(duration_video % 60)); // 将视频总时长转换为时分秒的格式打印到控制台上
} else {
printf("video duration unknown");
}
printf("\n");
videoindex = i;
}
}
// 解码的packet包 分配一个
// 这个相当于一个包 包含包头和包体
AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
int pkt_count = 0;
int print_max_count = 10;
printf("\n-----av_read_frame start\n");
while (1) {
// 从流中读取一帧的数据
ret = av_read_frame(ifmt_ctx, pkt);
if (ret < 0) {
printf("av_read_frame end\n");
break;
}
// 这里最大读取10帧的数据
if (pkt_count++ < print_max_count) {
if (pkt->stream_index == audioindex) {
printf("audio pts: %lld\n", pkt->pts);
printf("audio dts: %lld\n", pkt->dts);
printf("audio size: %d\n", pkt->size);
printf("audio pos: %lld\n", pkt->pos);
printf("audio duration: %lf\n\n",
pkt->duration * av_q2d(ifmt_ctx->streams[ audioindex ]->time_base));
} else if (pkt->stream_index == videoindex) {
printf("video pts: %lld\n", pkt->pts);
printf("video dts: %lld\n", pkt->dts);
printf("video size: %d\n", pkt->size);
printf("video pos: %lld\n", pkt->pos);
printf("video duration: %lf\n\n",
pkt->duration * av_q2d(ifmt_ctx->streams[ videoindex ]->time_base));
} else {
printf("unknown stream_index:\n", pkt->stream_index);
}
}
// 读取的过程就相当于对某一帧的引用 让相关的信息 读取完之后 要调用接口 去取消这个引用
// 不能直接去读取新的引用,不然可能会导致内存泄漏的问题 相关的包释放掉之后里面的某些帧的内容还无法释放掉
av_packet_unref(pkt);
}
if (pkt)
av_packet_free(&pkt);
failed:
if (ifmt_ctx)
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
getchar(); // 加上这一句,防止程序打印完信息马上退出
return 0;
}