啊,ThreadLocal你没听过?
算了,我给你讲一下再走,也不算白跑一趟
1.Thread
提到ThreadLocal,先从Thread类看起,类中一个有ThreadLocalMap成员变量,嗯,隐隐觉得不对劲
2.ThreadLocal
ThreadLocal的set()
set的时候获取当前线程,通过自己为key,值为vaule往里放
这个getMap()你猜是怎么实现的?是不是就是去拿threadlocalmap?
没错就是直接.threadLocals拿thread里面的那个map而已,这也封一个方法吓人呢
Threadlocal的get()
取的时候拿到当前线程以ThreadLocal为key去map里取值保证拿的都是独一的
get set看完了,你可能说,这玩意有啥用,老司机我干开发几年来都没用过。
突然想起以前有人说:学英语出社会就没用了。
有个人回答说:不是英语没用是你还没到用它的地步。
可以说不知道ThreadLocal,作为Android开发那么Handler机制还没真正掌握
虽然你知道msg怎么发送,Looper去消息队列拿msg处理这个流程,但是looper和线程是一对一还是多对一?如果是一对一怎么保证线程具有独立的looper?
就是靠这个ThreadLocal
3.Looper与ThreadLocal
不搞空中楼阁,知道ThreadLocal如何get和set后直接结合looper源码实际来加深印象
looper的set和set
looper的存储,创建looper的时候同时放ThreadLocal保证每个线程一个looper,get出来有说明已经存在,直接抛异常
这个get和set的源码就是上面刚刚看过的,是不是一下子很清晰了
但转头一想可能又觉得有点似懂非懂,又是Thread,ThreadLocal又是ThreadLocalMap有点乱,为什么使用ThreadLocal作为key?这个ThreadLocalMap又怎么回事?是个hashmap结构?
生动的例子
别急,我举个栗子
你是一个经常出差住酒店的用户,你是希尔顿酒店的vip,同时也是汉庭酒店的vip,酒店里对于vip用户是有寄存服务的,你想存点私房钱,你去希尔顿的寄存室里刷脸就打开了属于你的寄存柜,然后你放了一根金条。鸡蛋不能放统一篮子的原则,你又去汉庭的寄存室刷脸打开脸你的寄存柜,又放了一捆现金。
当然你不可能去汉庭酒店取到金条,也不可能让别人在你的寄存柜里取东西。
希尔顿酒店,汉庭酒店都是(thread),寄存室(threadlocalmap),你(threadlocal),你刷脸(threadlocal作为key),金条,现金(value)
这样我想你应该理解了
上面还有一个东西没讲,寄存柜(Entry),就是ThreadLocalMap是个啥结构?
4.ThreadLocalMap
一进来就看到这个静态的Entry,再往下翻
一个16的初始容量,一个table数组,再往下
看到构造方法了,初始化16个的Entry数组赋值给table,到这里其实就知道了,map不是那个map,只是一个数组实现的存储结构
ini
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
再看方法的第二行一通计算好像看不懂,但是按照对hashmap的直觉,就是用hash算法算位置i,然后第三行就是放到这个i位置,hashmap处理hash冲突是用链表,这里是用线性探测,找到合适位置放置。 更详细的有兴趣的自行开源码就可以了,起码知道是个什么结构。
总结:
讲了Thread与ThreadLocal关系和set get方法的源码,结合Android的looper的源码看了looper如何使用Threadlocal保证每个thread独立looper的,举了一个生动栗子,看了ThreadLocalMap的数组结构。
谢谢朋友们!