前言
介绍
🍃数据结构专区:数据结构
参考
该部分知识参考于《数据结构(C语言版 第2版)》55 ~ 59页
🌈每一个清晨,都是世界对你说的最温柔的早安:ૢ(≧▽≦)و✨
1、栈的基本概念
栈(Stack)是一种遵循**后进先出(LIFO, Last In First Out)**原则的有序集合。
- 数组实现:使用数组的一个连续空间来存储栈中的元素,通常使用一个指针(或索引)来指示栈顶的位置。数组实现的栈在添加和删除元素时,如果数组已满或为空,可能需要进行扩容或缩容操作,这可能会涉及到额外的性能开销。
- 链表实现:使用链表的头部(或尾部,取决于具体实现)作为栈顶,通过修改链表的头指针(或尾指针)来实现元素的添加和删除。链表实现的栈在添加和删除元素时,不需要进行扩容或缩容操作,因此通常具有更好的性能。
2、数组栈的实现
2.1 宏定义
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
2.2 数组栈的结构体定义
cpp
#define MAXSIZE 100 //顺序表的存储范围
#define STACK_INCREMENT 2 //存储空间分配增量
//这里假定SElemType是int类型
typedef int SElemType;
typedef struct
{
SElemType* base; //栈底指针
SElemType* top; //栈顶指针
int stacksize; //栈可用的最大容量
}SqStack;
2.3 初始化数组栈
cpp
//初始化栈
Status InitStack(SqStack& S)
{
S.base = new SElemType[MAXSIZE];
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);
S.top = S.base; //top初始化为base,空栈
S.stacksize = MAXSIZE; //stacksize的最大容量为MAXSIZE
return OK;
}
2.4 销毁数组栈
cpp
//销毁栈
Status DestroyStack(SqStack& S)
{
free(S.base);
S.base = NULL;
S.top = NULL; //规范指针
S.stacksize = 0;
return OK;
}
2.5 清空数组栈
cpp
//清除栈
Status CleanStack(SqStack& S)
{
S.top = S.base; //让top指针指回栈底即可
return OK;
}
2.6 判空
cpp
//判空
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top == S.base) //如果栈顶和栈底指向同一个位置则证明栈为NULL
return OK;
else
return ERROR;
}
2.7 获取栈内元素个数
cpp
//获取栈内元素数量
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top - S.base;
}
2.8 获取栈顶元素
cpp
//获取栈顶元素
SElemType GetTop(SqStack S)
{
//判断栈是否为空
if (!StackEmpty(S))//不为空即可获取元素
{
return *(--S.top);
}
else
{
return ERROR;
}
}
2.9 入栈
cpp
//入栈
Status Push(SqStack& S, SElemType e)
{
//插入元素为新的栈顶元素
if (S.top - S.base == S.stacksize)//满栈
{
S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
//判断是否扩容成功
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);//如果扩容失败,退出程序
S.top = S.base + S.stacksize;
}
*(S.top)++ = e; //这里是先对S.top解引用后存入数据e,随后将top指针向后移动一位
}
2.10 出栈
cpp
//出栈
Status Pop(SqStack& S, SElemType &e)
{
//删除栈顶元素,并返回其值
if (!StackEmpty(S)) //栈不为空进行操作
{
e = *(--S.top);
return OK;
}
else
return ERROR;
}
2.11 visit()函数
cpp
// 定义一个函数visit,用于打印元素
void visit(SElemType e)
{
std::cout << e << " ";
}
2.12 遍历数组栈
cpp
// 定义一个函数用于遍历栈中的元素并对每个元素执行visit函数
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType))
{
SElemType* p = S.base;
while (S.top > p) //p指向栈元素
visit(*p++); //对该栈调用visit(),p指针上移一个存储单元
printf("\n");
}
2.13 整体代码(含测试代码)
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
#define MAXSIZE 100 //顺序表的存储范围
#define STACK_INCREMENT 2 //存储空间分配增量
//这里假定SElemType是int类型
typedef int SElemType;
typedef struct
{
SElemType* base; //栈底指针
SElemType* top; //栈顶指针
int stacksize; //栈可用的最大容量
}SqStack;
//SqStack S; //声明该栈
//初始化栈
Status InitStack(SqStack& S)
{
S.base = new SElemType[MAXSIZE];
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);
S.top = S.base; //top初始化为base,空栈
S.stacksize = MAXSIZE; //stacksize的最大容量为MAXSIZE
return OK;
}
//销毁栈
Status DestroyStack(SqStack& S)
{
free(S.base);
S.base = NULL;
S.top = NULL; //规范指针
S.stacksize = 0;
return OK;
}
//清除栈
Status CleanStack(SqStack& S)
{
S.top = S.base; //让top指针指回栈底即可
return OK;
}
//判空
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top == S.base) //如果栈顶和栈底指向同一个位置则证明栈为NULL
return OK;
else
return ERROR;
}
//获取栈内元素数量
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top - S.base;
}
//获取栈顶元素
SElemType GetTop(SqStack S)
{
//判断栈是否为空
if (!StackEmpty(S))//不为空即可获取元素
{
return *(--S.top);
}
else
{
return ERROR;
}
}
//入栈
Status Push(SqStack& S, SElemType e)
{
//插入元素为新的栈顶元素
if (S.top - S.base == S.stacksize)//满栈
{
S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
//判断是否扩容成功
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);//如果扩容失败,退出程序
S.top = S.base + S.stacksize;
}
*(S.top)++ = e; //这里是先对S.top解引用后存入数据e,随后将top指针向后移动一位
}
//出栈
Status Pop(SqStack& S, SElemType &e)
{
//删除栈顶元素,并返回其值
if (!StackEmpty(S)) //栈不为空进行操作
{
e = *(--S.top);
return OK;
}
else
return ERROR;
}
// 定义一个函数visit,用于打印元素
void visit(SElemType e)
{
std::cout << e << " ";
}
// 定义一个函数用于遍历栈中的元素并对每个元素执行visit函数
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType))
{
SElemType* p = S.base;
while (S.top > p) //p指向栈元素
visit(*p++); //对该栈调用visit(),p指针上移一个存储单元
printf("\n");
}
int main() {
int j;
SqStack s;
SElemType e;
InitStack(s);
for (j = 1; j <= 12; j++)
Push(s, j);
printf("栈中元素依次为\n");
StackTraverse(s, visit);
Pop(s, e);
printf("弹出的栈顶元素e = %d\n", e);
printf("栈空否? %d (1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
e = GetTop(s);
printf("栈顶元素e = %d,栈的长度为%d\n", e, StackLength(s));
CleanStack(s);
printf("清空栈后,栈空否? %d (1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
DestroyStack(s);
printf("销毁栈后,s.top = %u,s.base = %u,s.stacksize = %d\n", s.top, s.base, s.stacksize);
}
3、链表栈的实现
3.1 宏定义
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
3.2 链表栈的结构体定义
cpp
typedef int SElemType;
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode* next;
}StackNode, *LinkStack;
3.3 初始化链表栈
cpp
//初始化
Status InitStack(LinkStack& S)
{
//让栈顶指针指向NULL即可
S = NULL;
return OK;
}
3.4 清空栈
cpp
//清空栈
Status ClearStack(LinkStack& S)
{
//创建一个临时指针,遍历该链表后依次释放各个节点
StackNode* p;
while (S)
{
p = S;
S = S->next;
delete p;
}
return OK;
}
3.5 判空
cpp
//判空
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
return S == NULL;
}
3.6 销毁链表栈
cpp
//销毁
Status DestroyStack(LinkStack& S)
{
ClearStack(S);
S = NULL;
return OK;
}
3.7 入栈
cpp
//入栈
Status Push(LinkStack& S, SElemType e)
{
//在栈顶位置插入元素e
StackNode* p = new StackNode;
p->data = e;
p->next = S; //将新结点插入栈顶
S = p; //修改栈顶指针为p
return OK;
}
3.8 出栈
cpp
//出栈
Status Pop(LinkStack &S, SElemType& e)
{
//删除栈顶元素,并返回该元素
if (S == NULL)
return ERROR;
StackNode * p = S;
e = p->data;
S = S->next;
delete p;
return OK;
}
3.9 获取栈顶元素
cpp
//获取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S)
{
//返回S的栈顶元素,并不改变栈顶指针的位置
if (S != NULL)
{
return S->data;
}
}
3.10 遍历打印
cpp
// 遍历栈并打印
void StackTraverse(LinkStack S)
{
StackNode* p = S;
while (p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
3.11 整体代码(含测试代码)
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
typedef int SElemType;
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode* next;
}StackNode, *LinkStack;
//初始化
Status InitStack(LinkStack& S)
{
//让栈顶指针指向NULL即可
S = NULL;
return OK;
}
//清空栈
Status ClearStack(LinkStack& S)
{
//创建一个临时指针,遍历该链表后依次释放各个节点
StackNode* p;
while (S)
{
p = S;
S = S->next;
delete p;
}
return OK;
}
//判空
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
return S == NULL;
}
//销毁
Status DestroyStack(LinkStack& S)
{
ClearStack(S);
S = NULL;
return OK;
}
//入栈
Status Push(LinkStack& S, SElemType e)
{
//在栈顶位置插入元素e
StackNode* p = new StackNode;
p->data = e;
p->next = S; //将新结点插入栈顶
S = p; //修改栈顶指针为p
return OK;
}
//出栈
Status Pop(LinkStack &S, SElemType& e)
{
//删除栈顶元素,并返回该元素
if (S == NULL)
return ERROR;
StackNode * p = S;
e = p->data;
S = S->next;
delete p;
return OK;
}
//获取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S)
{
//返回S的栈顶元素,并不改变栈顶指针的位置
if (S != NULL)
{
return S->data;
}
}
// 遍历栈并打印
void StackTraverse(LinkStack S)
{
StackNode* p = S;
while (p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
int main()
{
LinkStack S;
InitStack(S);
int e;
Push(S, 1);
Push(S, 2);
Push(S, 3);
printf("现在栈内元素为(后进先出):");
StackTraverse(S);
printf("栈顶元素为:%d\n", GetTop(S));
Pop(S, e);
printf("现在栈内元素为(后进先出):");
StackTraverse(S);
printf("弹出一个元素后,栈顶元素为:%d\n", GetTop(S));
ClearStack(S);
if (StackEmpty(S))
{
printf("清空栈后,栈为空\n");
}
else
{
printf("清空栈后,栈不为空,证明有问题\n");
}
DestroyStack(S);
return 0;
}
结语
到此我们的两种栈的实现代码就完成了,我们可以发现,在实现栈的过程中远没有当初学习顺序表那么困难,那是因为栈其实就是一种特殊结构的顺序表,并且在前面的学习顺序表过程中,我故意将ElemType写为一种结构体类型,让我们在学习顺序表时写起来就有些困难,在前面学会之后看到这里就游刃有余了!