数组

数组

数组,是线性数据结构,相同类型元素存储在连续的内存空间 ,我们将元素在数组中的位置称为索引

数组常用操作

初始化数组

go 复制代码
/* 初始化数组 */
var arr [5]int
// 指定长度时([5]int)为数组,不指定长度时([]int)为切片
// 为了方便实现扩容 extend() 方法,在go中都将切片看作数组
nums := []int{1, 3, 2, 5, 4}

访问元素

数组元素被存储在连续的内存空间中,意味着获取数组元素的内存地址非常容易。

索引本质上是内存地址的偏移量

go 复制代码
/* 随机访问元素 */
func randomAccess(nums []int) (randomNum int) {
    randomIndex := rand.Intn(len(nums))
    // 获取并返回随机元素
    randomNum = nums[randomIndex]
    return
}

插入元素

在数组中间插入一个元素,需要将该元素之后的所有元素都向后移动一位,之后再把元素赋值给该索引。

由于数组的长度是固定的,因此插入一个元素必定会导致数组尾部元素"丢失"。

css 复制代码
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
func insert(nums []int, num int, index int) {
    // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
    for i := len(nums) - 1; i > index; i-- {
        nums[i] = nums[i-1]
    }
    // 将 num 赋给 index 处的元素
    nums[index] = num
}

删除元素

想删除索引 处的元素,则需要把索引 之后的元素都向前移动一位。

删除元素完成后,原先末尾元素变得"无意义"了,所以无须特意去修改它。

css 复制代码
/* 删除索引 index 处的元素 */
func remove(nums []int, index int) {
    // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
    for i := index; i < len(nums)-1; i++ {
        nums[i] = nums[i+1]
    }
}

遍历数组

我们可以通过索引遍历数组,也可以直接遍历获取数组中的每个元素

go 复制代码
/* 遍历数组 */
func traverse(nums []int) {
    count := 0
    // 通过索引遍历数组
    for i := 0; i < len(nums); i++ {
        count += nums[i]
    }
    count = 0
    // 直接遍历数组元素
    for _, num := range nums {
        count += num
    }
    // 同时遍历数据索引和元素
    for i, num := range nums {
        count += nums[i]
        count += num
    }
}

查找元素

数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,匹配则输出对应索引。

go 复制代码
/* 在数组中查找指定元素 */
func find(nums []int, target int) (index int) {
    index = -1
    for i := 0; i < len(nums); i++ {
        if nums[i] == target {
            index = i
            break
        }
    }
    return
}

扩容数组

数组的长度是不可变的,在扩容数组时往往选择把原数组元素依次复制到新数组

go 复制代码
/* 扩展数组长度 */
func extend(nums []int, enlarge int) []int {
    // 初始化一个扩展长度后的数组
    res := make([]int, len(nums)+enlarge)
    // 将原数组中的所有元素复制到新数组
    for i, num := range nums {
        res[i] = num
    }
    // 返回扩展后的新数组
    return res
}

数组的优点与局限性

优点

  • 空间效率高:数组为数据分配了连续的内存块,无须额外的结构开销。
  • 支持随机访问:数组允许在 O(1)时间内访问任何元素。
  • 缓存局部性:当访问数组元素时,计算机不仅会加载它,还会缓存其周围的其他数据,从而借助高速缓存来提升后续操作的执行速度。

缺点

  • 插入与删除效率低:当数组中元素较多时,插入与删除操作需要移动大量的元素。
  • 长度不可变:数组在初始化后长度就固定了,扩容数组需要将所有数据复制到新数组,开销很大。
  • 空间浪费:如果数组分配的大小超过实际所需,那么多余的空间就被浪费了。
相关推荐
空白到白11 分钟前
决策树-面试题
算法·决策树·机器学习
flashlight_hi12 分钟前
LeetCode 分类刷题:2563. 统计公平数对的数目
python·算法·leetcode
前端世界28 分钟前
HarmonyOS 数据处理性能优化:算法 + 异步 + 分布式实战
算法·性能优化·harmonyos
YS_Geo30 分钟前
Redis 深度解析:数据结构、持久化与集群
数据结构·数据库·redis
楼田莉子31 分钟前
C++算法专题学习:栈相关的算法
开发语言·c++·算法·leetcode
njxiejing35 分钟前
Pandas数据结构(DataFrame,字典赋值)
数据结构·人工智能·pandas
tju新生代魔迷36 分钟前
数据结构:单链表以及链表题
数据结构·链表
dragoooon3438 分钟前
[数据结构——lesson3.单链表]
数据结构·c++·leetcode·学习方法
hsjkdhs38 分钟前
数据结构之链表(单向链表与双向链表)
数据结构·链表·指针
kyle~1 小时前
排序---冒泡排序(Bubble Sort)
c语言·c++·算法