数组
数组,是线性数据结构,相同类型元素存储在连续的内存空间 ,我们将元素在数组中的位置称为索引
数组常用操作
初始化数组
go
/* 初始化数组 */
var arr [5]int
// 指定长度时([5]int)为数组,不指定长度时([]int)为切片
// 为了方便实现扩容 extend() 方法,在go中都将切片看作数组
nums := []int{1, 3, 2, 5, 4}
访问元素
数组元素被存储在连续的内存空间中,意味着获取数组元素的内存地址非常容易。
索引本质上是内存地址的偏移量
go
/* 随机访问元素 */
func randomAccess(nums []int) (randomNum int) {
randomIndex := rand.Intn(len(nums))
// 获取并返回随机元素
randomNum = nums[randomIndex]
return
}
插入元素
在数组中间插入一个元素,需要将该元素之后的所有元素都向后移动一位,之后再把元素赋值给该索引。
由于数组的长度是固定的,因此插入一个元素必定会导致数组尾部元素"丢失"。
css
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
func insert(nums []int, num int, index int) {
// 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
for i := len(nums) - 1; i > index; i-- {
nums[i] = nums[i-1]
}
// 将 num 赋给 index 处的元素
nums[index] = num
}
删除元素
想删除索引 处的元素,则需要把索引 之后的元素都向前移动一位。
删除元素完成后,原先末尾元素变得"无意义"了,所以无须特意去修改它。
css
/* 删除索引 index 处的元素 */
func remove(nums []int, index int) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for i := index; i < len(nums)-1; i++ {
nums[i] = nums[i+1]
}
}
遍历数组
我们可以通过索引遍历数组,也可以直接遍历获取数组中的每个元素
go
/* 遍历数组 */
func traverse(nums []int) {
count := 0
// 通过索引遍历数组
for i := 0; i < len(nums); i++ {
count += nums[i]
}
count = 0
// 直接遍历数组元素
for _, num := range nums {
count += num
}
// 同时遍历数据索引和元素
for i, num := range nums {
count += nums[i]
count += num
}
}
查找元素
数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,匹配则输出对应索引。
go
/* 在数组中查找指定元素 */
func find(nums []int, target int) (index int) {
index = -1
for i := 0; i < len(nums); i++ {
if nums[i] == target {
index = i
break
}
}
return
}
扩容数组
数组的长度是不可变的,在扩容数组时往往选择把原数组元素依次复制到新数组
go
/* 扩展数组长度 */
func extend(nums []int, enlarge int) []int {
// 初始化一个扩展长度后的数组
res := make([]int, len(nums)+enlarge)
// 将原数组中的所有元素复制到新数组
for i, num := range nums {
res[i] = num
}
// 返回扩展后的新数组
return res
}
数组的优点与局限性
优点
- 空间效率高:数组为数据分配了连续的内存块,无须额外的结构开销。
- 支持随机访问:数组允许在 O(1)时间内访问任何元素。
- 缓存局部性:当访问数组元素时,计算机不仅会加载它,还会缓存其周围的其他数据,从而借助高速缓存来提升后续操作的执行速度。
缺点
- 插入与删除效率低:当数组中元素较多时,插入与删除操作需要移动大量的元素。
- 长度不可变:数组在初始化后长度就固定了,扩容数组需要将所有数据复制到新数组,开销很大。
- 空间浪费:如果数组分配的大小超过实际所需,那么多余的空间就被浪费了。