ue4多个面重叠闪烁

描述:当多个面重叠的时候,出现闪烁。比如有三个面ABC,A在最底下,B在中间,C在最上面。

解决方案:

方案一:

  • 方法:调整位置,A的Z为0,B的Z为0.01,C的z为0.02。
  • 缺点:这个办法需要改变面的位置,并且当ABC在同一个静态网格里面的时候,是不能分别设置Z值的。

方案二:

  • 方法:调整材质,设置像素深度偏移。要实现C在B上面,B在A上面,因此是需要设置A和B的像素深度偏移,并且A的偏移值应该比B大,效果就类似于A的Z为0,B的Z为0.01。
相关推荐
二DUAN帝10 小时前
像素流与UE通信
前端·javascript·css·ue5·html·ue4·html5
归真仙人1 天前
【UE】UMG安卓相关问题
android·ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·unreal engine
小江村儿的文杰6 天前
UE4 PSO介绍四:PSO Precache
ue4
小江村儿的文杰6 天前
UE4 PSO介绍三:认识.scl.csv
ue4
小江村儿的文杰7 天前
UE4 PSO介绍二:认识.rec.upipelinecache
ue4·pso
小江村儿的文杰8 天前
UE4 PSO介绍一:PSO的定义(编辑中)
ue4·pso
njsgcs8 天前
ue4 我的ai要用到的一下方法汇总 + ue的ai编程助手
ue4
神米米8 天前
Maya快速安装UE4 布料权重绘制插件PhysX导出apx
游戏引擎·ue4·maya
njsgcs9 天前
ue4 开放exec接口 vscode mcp铺垫 unreal.register_slate_post_tick_callback
ide·vscode·ue4
每天回答3个问题9 天前
Lua 函数教程
开发语言·ue5·ue4·lua