设计模式-抽象工厂模式

抽象工厂:提供一个接口,可以创建一系列相关或者相互依赖的对象,而无需制定他们具体的类

(个人建议先看完上文的简单工厂:抽象工厂是在简单工厂的基础上对比出来的设计模式-工厂模式-CSDN博客

详细UML类图

写代码的时候,我们先 回忆 一下 工厂方法模式,工厂方法只有一个抽象父工厂,只有一个 父产品。所以先获取工厂实例后,通过工厂实例对象来决定 获取具体的产品。(所以也就是说 子类实实例化被延迟了)。

我们的现在的需求是:用瓶子来装可乐,可能是塑料瓶子,也可能是 玻璃瓶子。

具体的代码:

可乐(Cola)

-- 可乐可乐(CocaCola)

-- 百事可乐 (PesiCola)

可乐瓶子(ColaBox)

-- 玻璃瓶子(GlassBox)

-- 金瓶子 (GoldBox)

相关推荐
Mr_WangAndy2 小时前
C++设计模式_行为型模式_策略模式Strategy
c++·设计模式·策略模式·依赖倒置原则
LoveXming2 小时前
Chapter11—适配器模式
c++·设计模式·适配器模式·开闭原则
杯莫停丶4 小时前
设计模式之:单例模式
java·单例模式·设计模式
WaWaJie_Ngen6 小时前
【设计模式】工厂模式(Factory)
c++·设计模式·简单工厂模式·工厂方法模式·抽象工厂模式
YuanlongWang6 小时前
C# 设计模式——工厂模式
开发语言·设计模式·c#
消失的旧时光-19437 小时前
MQTT主题架构的艺术:从字符串拼接走向设计模式
设计模式
Code_Geo9 小时前
agent设计模式:第三章节—并行化
java·设计模式·agent·并行化
Asort13 小时前
JavaScript设计模式(十七)——中介者模式 (Mediator):解耦复杂交互的艺术与实践
前端·javascript·设计模式
czy878747514 小时前
软件设计模式
设计模式
Hero | 柒14 小时前
设计模式之单例模式
java·单例模式·设计模式