『网络游戏』动态界面制作创建角色UI【02】

将上一章的登录界面隐藏

创建空物体重命名为CreateWnd

自适应铺满父物体

创建image重命名为bg并铺满

将以下资源图片放进Art文件夹

设置为精灵模式

填充背景

创建介绍Image面板与角色按钮

制作将3D模型动态防止UI界面上

首先创建RawImage

创建RenderTextures文件夹

创建RenderTexture重命名为WarriorRenderTexture

新建摄像机

将WarriorRenderTexture拖拽Camera与RawImage框选中

清除背景

完善UI界面显示

将CreateWnd拖拽成预制体

运行效果

本章结束

相关推荐
fkdw2 小时前
C# Newtonsoft.Json 反序列化派生类数据丢失问题
c#·json
浅尝辄止;5 小时前
C# 异步编程
c#
ou.cs8 小时前
c# 实现一个简单的异常日志记录(异常迭代+分片+定时清理)+AOP Rougamo全局注入
c#
一只小小汤圆10 小时前
编译笔记:vs 中 正在从以下位置***加载符号 C# 中捕获C/C++抛出的异常
c++·c#
码农君莫笑10 小时前
Blazor项目中使用EF读写 SQLite 数据库
linux·数据库·sqlite·c#·.netcore·人机交互·visual studio
呆呆小雅11 小时前
C#关键字volatile
java·redis·c#
boligongzhu11 小时前
DALSA工业相机SDK二次开发(图像采集及保存)C#版
开发语言·c#·dalsa
web1478621072311 小时前
C# .Net Web 路由相关配置
前端·c#·.net
Jasmine_llq12 小时前
《 火星人 》
算法·青少年编程·c#