React18新特性

React 18新特性详解如下:

并发渲染(Concurrent Rendering):

React 18引入了并发渲染特性,允许React在等待异步操作(如数据获取)时暂停和恢复渲染,从而提供更平滑的用户体验。

通过时间分片和更新优先级机制,React可以在浏览器的一帧内完成多个渲染任务,减少卡顿现象。

新的根节点挂载方式:

React 18改变了根节点的挂载方式,使用createRoot来替代旧的render方法。这种新的挂载方式使得React应用能够更快地响应用户操作,提升用户体验。

使用createRoot后,会启用React 18的新特性,但旧的render API仍然兼容。

自动批处理(Automatic Batching):

React 18实现了自动批处理功能,即将多个状态更新分组到一个重新渲染中执行,以优化性能。

在React 18之前,只有在React事件回调中才会触发批量处理,而在Promise、setTimeout等原生事件处理程序中的更新是同步的。React 18中,所有状态更新都会自动使用批处理。

过渡和startTransition API:

React 18引入了startTransition API,允许开发者区分紧急和非紧急更新。

紧急更新(如打字、点击等)会立即执行,而非紧急更新(如数据加载)可以在浏览器空闲时执行,从而避免阻塞用户交互。

Suspense和流式SSR:

React 18增强了Suspense组件的功能,允许开发者在等待数据加载完成之前暂停渲染,直到数据加载完毕再恢复渲染。

支持流式SSR(服务器端渲染),允许服务端一点一点的返回页面,提高首次页面加载速度。

新的Hooks:

React 18增加了一些新的Hooks,如useId、useDeferredValue、useSyncExternalStore等,为开发者提供了更多的灵活性和选择。

useId用于支持同一个组件在客户端和服务端生成相同的唯一的ID,避免hydration的不兼容。

useDeferredValue可以延迟某些非紧急的状态更新,直到浏览器空闲时再进行。

性能优化和底层改进:

React 18采用了新的渲染引擎React Reconciler,提升了性能和可扩展性。

优化了服务器端渲染(SSR),通过"Streaming Server Renderer"技术,显著提高了首次页面加载速度。

这些新特性不仅提升了React应用的性能和用户体验,还改进了开发效率和代码质量。React 18是React框架的一个重要里程碑,为开发者提供了更多构建高性能Web应用的能力。


React 18的并发渲染(Concurrent Rendering)是一个革命性的特性,它通过一系列技术和API的引入,改变了React应用的渲染方式,使得渲染过程更加高效且可控。并发渲染的核心原理在于将渲染任务拆分为多个可中断和可恢复的小任务,并根据优先级进行调度。以下是React 18并发渲染的一些具体实现方式:

  1. Fiber架构

React 18使用Fiber架构来管理渲染任务。Fiber节点包含组件的类型、状态、props等信息,并且允许React在渲染过程中暂停和恢复。Fiber架构使用双端队列(work-in-progress tree 和 current tree)来管理渲染任务。当开始渲染时,React会从根节点开始,遍历组件树并创建Fiber节点。这些Fiber节点会被放入work-in-progress tree中,表示正在进行中的渲染任务。同时,current tree中保存着上一次渲染的结果,用于在渲染过程中进行比对和更新。

  1. 时间切片(Time Slicing)

时间切片允许React将长时间的渲染任务拆分成多个较短的时间片,以避免阻塞主线程。React内部会自动管理时间切片,但开发者可以通过控制更新任务的优先级来间接影响时间切片的分配。例如,使用startTransition可以标记某些更新为非紧急更新,这些更新将在浏览器空闲时执行。

  1. 更新优先级

并发渲染允许React在渲染过程中根据任务的优先级来动态调度。紧急更新(如用户交互)会优先处理,而非紧急更新(如数据加载)则可以在浏览器空闲时执行。这种优先级调度机制有助于提升应用的响应性和用户体验。

  1. startTransition API

startTransition是React 18引入的一个新API,用于标记非紧急更新。通过startTransition包裹的更新操作会被放入一个待处理队列中,并标记为非紧急更新。这些更新将在浏览器空闲时执行,从而避免阻塞紧急更新和用户交互。

  1. useTransition Hook

与startTransition类似,useTransition是一个Hook,用于在函数组件中处理过渡状态。它返回一个数组,其中包含了startTransition函数和一个状态变量(通常用于表示过渡状态是否正在进行)。开发者可以使用这个Hook来在组件内部控制过渡状态,并在过渡状态期间显示加载指示器等UI元素。

  1. useDeferredValue Hook

useDeferredValue是React 18引入的另一个新Hook,用于推迟更新屏幕上不太重要的部分。它返回一个值,这个值在大多数情况下与传入的值相同,但在浏览器资源紧张时,React可能会使用之前的值来替代新值,从而避免不必要的渲染工作。这对于优化性能和提高用户体验非常有帮助。

  1. Suspense和懒加载

虽然Suspense和懒加载本身并不是并发渲染的直接实现方式,但它们与并发渲染紧密相关。Suspense允许React在等待异步数据加载时暂停组件树的渲染,并在数据加载完成后恢复渲染。这种机制有助于提升应用的响应性和用户体验。同时,结合React 18的并发渲染特性,Suspense可以更加高效地处理数据加载和组件渲染过程。

综上所述,React 18的并发渲染通过Fiber架构、时间切片、更新优先级、startTransition API、useTransition Hook、useDeferredValue Hook以及Suspense和懒加载等技术和API的引入,实现了更加灵活和高效的渲染控制。这些新特性有助于提升React应用的性能和用户体验。


React 18的并发渲染(Concurrent Rendering)是一个革命性的特性,它通过一系列技术和API的引入,改变了React应用的渲染方式,使得渲染过程更加高效且可控。并发渲染的核心原理在于将渲染任务拆分为多个可中断和可恢复的小任务,并根据优先级进行调度。以下是React 18并发渲染的一些具体实现方式:

  1. Fiber架构

React 18使用Fiber架构来管理渲染任务。Fiber节点包含组件的类型、状态、props等信息,并且允许React在渲染过程中暂停和恢复。Fiber架构使用双端队列(work-in-progress tree 和 current tree)来管理渲染任务。当开始渲染时,React会从根节点开始,遍历组件树并创建Fiber节点。这些Fiber节点会被放入work-in-progress tree中,表示正在进行中的渲染任务。同时,current tree中保存着上一次渲染的结果,用于在渲染过程中进行比对和更新。

  1. 时间切片(Time Slicing)

时间切片允许React将长时间的渲染任务拆分成多个较短的时间片,以避免阻塞主线程。React内部会自动管理时间切片,但开发者可以通过控制更新任务的优先级来间接影响时间切片的分配。例如,使用startTransition可以标记某些更新为非紧急更新,这些更新将在浏览器空闲时执行。

  1. 更新优先级

并发渲染允许React在渲染过程中根据任务的优先级来动态调度。紧急更新(如用户交互)会优先处理,而非紧急更新(如数据加载)则可以在浏览器空闲时执行。这种优先级调度机制有助于提升应用的响应性和用户体验。

  1. startTransition API

startTransition是React 18引入的一个新API,用于标记非紧急更新。通过startTransition包裹的更新操作会被放入一个待处理队列中,并标记为非紧急更新。这些更新将在浏览器空闲时执行,从而避免阻塞紧急更新和用户交互。

  1. useTransition Hook

与startTransition类似,useTransition是一个Hook,用于在函数组件中处理过渡状态。它返回一个数组,其中包含了startTransition函数和一个状态变量(通常用于表示过渡状态是否正在进行)。开发者可以使用这个Hook来在组件内部控制过渡状态,并在过渡状态期间显示加载指示器等UI元素。

  1. useDeferredValue Hook

useDeferredValue是React 18引入的另一个新Hook,用于推迟更新屏幕上不太重要的部分。它返回一个值,这个值在大多数情况下与传入的值相同,但在浏览器资源紧张时,React可能会使用之前的值来替代新值,从而避免不必要的渲染工作。这对于优化性能和提高用户体验非常有帮助。

  1. Suspense和懒加载

虽然Suspense和懒加载本身并不是并发渲染的直接实现方式,但它们与并发渲染紧密相关。Suspense允许React在等待异步数据加载时暂停组件树的渲染,并在数据加载完成后恢复渲染。这种机制有助于提升应用的响应性和用户体验。同时,结合React 18的并发渲染特性,Suspense可以更加高效地处理数据加载和组件渲染过程。

综上所述,React 18的并发渲染通过Fiber架构、时间切片、更新优先级、startTransition API、useTransition Hook、useDeferredValue Hook以及Suspense和懒加载等技术和API的引入,实现了更加灵活和高效的渲染控制。这些新特性有助于提升React应用的性能和用户体验。


React 18中引入了一些新的Hooks,这些Hooks为开发者提供了更多的功能和灵活性。以下是React 18中新增的Hooks:

useId:

这个Hook用于生成一个唯一的ID,这对于在客户端和服务器端渲染时保持ID的一致性非常有用。它特别适用于需要唯一标识符的场景,如HTML元素的ID属性,以确保在SSR(服务器端渲染)和CSR(客户端渲染)之间的一致性。

useDeferredValue:

这个Hook用于推迟非紧急的更新,以优化应用的响应性。当应用中有多个状态更新,且某些更新不是立即需要时,可以使用useDeferredValue来延迟这些更新,从而优先处理紧急的更新,如用户交互。

useTransition:

虽然useTransition本身不是一个Hook,但它与React 18中引入的并发特性紧密相关。useTransition是一个自定义Hook的示例,展示了如何结合startTransition API来标记非紧急更新,并管理过渡状态。它通常与startTransition一起使用,以在组件中处理过渡状态。

useSyncExternalStore:

这个Hook用于集成外部状态管理库,如Redux、MobX等。它允许这些库在React的并发模式下更高效地工作,通过提供一种机制来同步外部状态变化到React组件中。使用useSyncExternalStore可以减少不必要的渲染和提高性能。

useInsertionEffect:

这个Hook是React 18中实验性的,它提供了一种在DOM元素插入到DOM树中之后立即运行副作用的方法。它类似于useEffect,但执行时机更接近于DOM操作完成。然而,需要注意的是,useInsertionEffect目前仍处于实验阶段,可能在未来版本的React中发生变化或被移除。

useDebugValue:

这个Hook用于在React DevTools中显示自定义Hook的调试信息。它对于开发和调试复杂的自定义Hook非常有用,因为它允许开发者在DevTools中查看Hook的内部状态。然而,需要注意的是,useDebugValue并不会影响组件的渲染或行为,它仅仅是一个用于调试的工具。

useCache(注意:这不是React 18官方文档明确提及的新Hook,可能是社区实现或误解):

需要澄清的是,useCache并不是React 18官方引入的新Hook。React 18官方文档中没有提及这个Hook。它可能是由社区开发的一个自定义Hook,用于缓存计算结果或其他数据。然而,React 18中提供了useMemo等Hook来实现类似的缓存功能。

总结来说,React 18中新增的Hooks主要包括useId、useDeferredValue、useSyncExternalStore以及实验性的useInsertionEffect和用于调试的useDebugValue。这些Hooks为开发者提供了更多的功能和灵活性,有助于提升React应用的性能和用户体验。同时,需要注意的是,React 18的并发特性和新Hooks是基于Fiber架构实现的,它们共同构成了React 18中强大的渲染和控制能力。

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