1.ViewModel
解决问题:
- 瞬态数据丢失
- 异步调用内存泄漏
- 类膨胀提高维护难度和测试难度
作用:
- 介于View视图和Model数据模型之间桥梁
- 使视图和数据能够分离,也能保持通信
java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
private MyViewModel viewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
viewModel = new ViewModelProvider(this, new ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory()).get(MyViewModel.class);
textView.setText(String.valueOf(viewModel.number));
}
public void plusNumber(View view) {
textView.setText(String.valueOf(++viewModel.number));
}
}
java
public class MyViewModel extends ViewModel {
public int number;
}
2.LiveData
LiveData是Android架构组件中的一部分,用于在数据源和UI之间建立连接,实现数据的实时更新和同步。它允许观察者(例如Activity或Fragment)订阅数据变化,并在数据发生变化时自动更新UI。
- 基本概念:LiveData是一个可观察的数据持有者类,它遵循观察者模式。这意味着它可以持有数据,并且当数据发生变化时,它会通知所有已订阅的观察者。这在处理生命周期相关的数据时非常有用,因为它可以确保只有当活动或片段处于激活状态时,才会接收到更新。
- 工作原理:LiveData的核心是LifecycleOwner,通常是Activity或Fragment。当LiveData对象有新数据时,它会检查是否有活跃的观察者,并通知它们。如果观察者已经销毁,如Activity已经停止或Fragment已经分离,那么LiveData就不会再发送通知,从而避免了内存泄漏。
- 使用步骤:要使用LiveData,首先需要在项目的build.gradle文件中添加依赖。然后,可以在ViewModel中创建LiveData对象,并在UI层(如Activity或Fragment)中观察它。当LiveData对象的数据改变时,UI会自动更新。
- 应用场景:LiveData适用于多种场景,包括但不限于配置更改、网络状态变化、数据库操作等。它特别适用于需要响应配置更改(如屏幕旋转)的场景,因为在这些情况下,观察者可能会被销毁并重新创建,而LiveData能够确保在这些过程中不会发生内存泄漏。
- 双向绑定:虽然LiveData本身不直接支持双向绑定,但可以与DataBinding库结合使用,通过将LiveData对象与UI元素绑定来实现双向绑定的效果。
- 数据更新:当LiveData中的数据发生变化时,所有订阅了该LiveData的观察者都会收到通知,从而实现UI的自动更新。
- 事件处理:LiveData还提供了Transformations API,允许开发者对LiveData对象进行转换和组合,以实现更复杂的数据处理逻辑。
- 高级功能:除了基本的数据持有和通知功能外,LiveData还提供了一些高级功能,如切换地图类型、设置筛选条件等,这些功能使得LiveData更加灵活和强大。
java
public class MyViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<Integer> currentSecond;
public MutableLiveData<Integer> getCurrentSecond()
{
if (currentSecond == null)
{
currentSecond = new MutableLiveData<>();
currentSecond.setValue(0);
}
return currentSecond;
}
}
java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
private MyViewModel viewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
viewModel = new ViewModelProvider(this, new ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory()).get(MyViewModel.class);
textView.setText(String.valueOf(viewModel.getCurrentSecond()));
viewModel.getCurrentSecond().observe(this, new Observer<Integer>() {
@Override
public void onChanged(Integer integer) {
textView.setText(String.valueOf(integer));
}
});
startTimer();
}
private void startTimer(){
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// 非ui线程 postValue
// ui线程 setValue
viewModel.getCurrentSecond().postValue(viewModel.getCurrentSecond().getValue()+1);
}
},1000,1000);
}
}
3.DataBinding
Android DataBinding是Google在Jetpack中推出的一款数据绑定的支持库,它通过将数据源直接与UI元素进行绑定来实现数据与视图之间的自动更新。
对DataBinding的详细介绍:
- 基本概念:DataBinding是一种强大的数据绑定技术,它能够实现视图和数据之间的自动更新。开发者可以将数据直接绑定到视图上,从而简化了视图和数据之间的操作,提高了代码的可读性和可维护性。
- 工作原理:DataBinding的工作原理主要依赖于数据绑定引擎和数据对象。数据绑定引擎负责管理数据和视图之间的关系,当数据发生变化时,引擎会自动更新视图。而数据对象则是数据的载体,它可以是任何对象,只要实现了相应的数据接口。
- 使用步骤:启用DataBinding需要在app module的build.gradle中添加相应代码。布局文件需要更改为layout节点并引入data节点,同时创建好需要用到的Model。在Activity或Fragment中,用DataBindingUtil.setContentView(Activity activity, int layoutId)代替setContentView(int layoutId),同时初始化数据,并进行绑定。
- 应用场景:列表展示、条件渲染、数据绑定布局、MVVM架构等都是DataBinding的应用场景。DataBinding与MVVM架构相结合,可以实现更好的代码分离和组件化开发。
- 双向绑定:双向绑定的效果是数据影响界面,界面变化也要使得数据发生变化。例如EditText输入内容时,绑定的数据bean要跟着变化。
- 数据更新:Databinding通过使用实现Observable的数据,当数据更新的时候,自动更新UI。监听对象变化更新。
- 事件处理:事件处理包括方法引用和监听绑定两种方式。
- 高级功能:DataBinding支持在普通方法上添加@注解来添加自定义控件属性。这提供了更大的灵活性,允许开发者根据需要定制控件的行为
java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
Idol idol = new Idol("蔡徐坤", "五星");
binding.setIdol(idol);
}
}
xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="idol"
type="com.zzzjian.databinding.Idol" />
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
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android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
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android:layout_height="wrap_content"
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<ImageView
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android:layout_height="300dip"
android:contentDescription="TODO"
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<TextView
android:id="@+id/textView"
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tools:text="姓名"
android:text="@{idol.name}"
android:textSize="24sp"
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<TextView
android:id="@+id/textView2"
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tools:text="五星"
android:text="@{idol.star}"
android:textSize="24sp"
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</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
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