常见排序算法汇总

排序算法汇总

这篇文章说明下排序算法,直接开始。

1.冒泡排序

最简单直观的排序算法了,新手入门的第一个排序算法,也非常直观,最大的数字像泡泡一样一个个的"冒"到数组的最后面。

算法思想:反复遍历要排序的序列,每次比较相邻的两个元素,如果顺序不正确就交换它们。这样每次遍历都会将最大的元素放到末尾。

排序的时间复杂度O(n²) ,如果设置标志为(如果发生数据交换flag=1,默认为0)复杂度为O(n),,因为是原地排序,基本不用

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void bubble_sort(vector<int> &nums) {
    int n = nums.size();
    for (int i = 0; i < n-1; i++) {
        for (int j = 0; j < n-i-1; j++) {
            if (nums[j] > nums[j+1]) {
                swap(nums[j], nums[j+1]);
            }
        }
    }
}

2.选择排序

算法思想 :每次从未排序的部分选择最小的元素,放到已排序部分的末尾,重复这个过程。时间复杂度:O(n²) ,无论怎样都是O(n²),空间复杂度O(1),基本不用

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void selectionSort(std::vector<int> &arr) {
    int n = arr.size();
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
        int minIndex = i; // 假设当前元素为最小值的索引
        for (int j = i + 1; j < n; ++j) { // 在未排序部分查找最小值
            if (arr[j] < arr[minIndex]) {
                minIndex = j; // 更新最小值索引
            }
        }
        // 将找到的最小值与当前元素交换
        if (minIndex != i) {
            std::swap(arr[i], arr[minIndex]);
        }
    }
}

3.插入排序

算法思想 :将数组分为已排序和未排序部分,从未排序部分取元素,在已排序部分找到合适的位置插入。时间复杂度O(n²),空间复杂度O(1)。

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void insertionSort(std::vector<int>& arr) {
    int n = arr.size();  // 获取数组的大小
    for (int i = 1; i < n; i++) {  // 从第二个元素开始
        int key = arr[i];  // 当前待插入的元素
        int j = i - 1;

        // 在已排序部分中找到合适的位置插入 key
        while (j >= 0 && arr[j] > key) {
            arr[j + 1] = arr[j];  // 向后移动元素
            j--;  // 移动到前一个元素
        }
        arr[j + 1] = key;  // 插入 key
    }
}

4.快速排序

算法思想 :选择一个基准元素,将数组划分为比基准小的部分和比基准大的部分,递归地对这两个部分排序。时间复杂度O(n log n),空间复杂度O(log n) 。

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void fastSort(vector<int> &nums, int low, int high) {
    if (low >= high)
        return;
    int pivot = nums[high], i = low;

    for (int j = low; j < high; j++) {
        if (nums[j] < pivot) {
            if (i != j)
                swap(nums[i], nums[j]);
            i++;
        }
    }
    swap(nums[i], nums[high]);

    fastSort(nums, low, i - 1);
    fastSort(nums, i + 1, high);
}

5.归并排序

算法思想 :采用分治法,将数组分成两个子数组分别排序,再将它们合并成一个有序数组。时间复杂度O(n log n),空间复杂度O(n) 。

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//递归版本
void mergeSort(vector<int> &nums, int left, int right) {
    if (left >= right)
        return;
    int mid = left + (right - left)/2;
    mergeSort(nums, left, mid);
    mergeSort(nums, mid + 1, right);

    vector<int> tmp(right - left + 1);
    int count = 0;
    int i = left, j = mid + 1;
    while (i <= mid && j <= right) {
        if (nums[i] < nums[j]) {
            tmp[count++] = nums[i++];
        } else {
            tmp[count++] = nums[j++];
        }
    }
    while (i <= mid) {
        tmp[count++] = nums[i++];
    }
    while (j <= right) {
        tmp[count++] = nums[j++];
    }

    for (int p = 0; p < tmp.size(); p++) {
        nums[left + p] = tmp[p];
    }
}
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//迭代版本
void mergeSortIterative(std::vector<int> &nums) {
    int n = nums.size();

    for (int currentsize = 1; currentsize < n - 1; currentsize *= 2)
        for (int left = 0; left < n - 1; left += 2 * currentsize) {
            int mid = min(left + currentsize - 1, n - 1);
            int right = min(left + 2 * currentsize - 1, n - 1);
            int n1 = mid - left + 1;
            int n2 = right - mid;
            vector<int> leftArr(n1), rightArr(n2);
            for (int i = 0; i < n1; i++)
                leftArr[i] = nums[left + i];
            for (int i = 0; i < n2; i++)
                rightArr[i] = nums[mid + i + 1];
            int i = 0, j = 0, k = left;
            while (i < n1 && j < n2) {
                if (leftArr[i] < rightArr[j]) {
                    nums[k] = leftArr[i++];
                } else {
                    nums[k] = rightArr[j++];
                }
                k++;
            }
            while (i < n1) {
                nums[k++] = leftArr[i++];
            }
            while (j < n2) {
                nums[k++] = rightArr[j++];
            }
        }
}

6.堆排序

算法思想 :使用二叉堆这种数据结构,先构建最大堆(或最小堆),然后依次将堆顶元素移除,重新调整堆。时间复杂度O(n log n) ,空间复杂度O(1)(不用递归的话)

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void heapify(vector<int> &nums, int n, int i) {
    if(i>n)
        return;
    int largest = i;
    int left = 2 * i + 1, right = 2 * i + 2;
    if (left < n && nums[left] > nums[largest])
        largest = left;
    if (right < n && nums[right] > nums[largest])
        largest = right;
    if (largest != i) {
        swap(nums[i], nums[largest]);
        heapify(nums, n, largest);
    }

}

void heapSort(vector<int> &nums) {
    int n = nums.size();

    for(int i=n/2-1;i>=0;i--) {
        heapify(nums,n,i);
    }

    for(int i=n-1;i>0;i--) {
        swap(nums[0],nums[i]);
        heapify(nums,i,0);
    }
}

排序算法的总结表格:

排序算法 最好时间复杂度 最坏时间复杂度 平均时间复杂度 空间复杂度 稳定性
冒泡排序 O(n) O(n²) O(n²) O(1) 稳定
选择排序 O(n²) O(n²) O(n²) O(1) 不稳定
插入排序 O(n) O(n²) O(n²) O(1) 稳定
归并排序 O(n log n) O(n log n) O(n log n) O(n) 稳定
快速排序 O(n log n) O(n²) O(n log n) O(log n) 不稳定
堆排序 O(n log n) O(n log n) O(n log n) O(1) 不稳定

7.文末解释一下算法时间复杂中的log n,有些人不理解

快速排序的平均时间复杂度为 O(n log n),是因为它在理想情况下可以将问题规模递归减半,而每次递归的划分过程需要 O(n) 的操作。通过递归树的结构,我们可以直观理解为什么时间复杂度为 O(n log n)

1. 每一层的操作需要 O(n) 的时间

在快速排序的每一层递归中,主要的开销来自于划分(partition)操作。这个操作的过程是选取一个基准元素(pivot),然后从两边扫描数组,交换元素,使得基准元素的左边都比它小,右边都比它大。

无论基准元素选得如何,每次划分需要遍历整个数组 。因此,在每一层递归中,划分操作的时间复杂度是 O(n),其中 n 是当前数组的长度。

2. 递归的层数为 log n

在理想情况下,快速排序的每次递归都能将数组大致划分为相等的两部分,即每次递归之后,数组的规模缩小为原来的 1/2。这个过程相当于将问题规模递归地减半,直到数组大小缩减到 1

因此,总共需要递归 log n 层(递归树的高度),这里的 log n 表示递归树的层数,也就是快速排序的递归深度。

3. 总时间复杂度为 O(n log n)

  • 每层的时间复杂度 :在递归树的每一层,需要 O(n) 的时间来对数组进行划分。
  • 递归树的层数 :递归树的高度为 log n,表示总共要递归 log n 层。

因此,整个快速排序的总时间复杂度就是:
总时间=每层所需的时间×递归的层数=O(n)×O(logn)=O(nlogn)

递归树示意:

可以将快速排序的递归过程看作是一个递归树,每一层是对整个数组的遍历,每一层都需要 O(n) 的时间来进行划分。递归树的层数是 log n,总共 log n 层。

举例说明递归树结构:

               O(n)
            ----------------
           |                |
         O(n/2)           O(n/2)
        -------           -------
       |      |          |      |
    O(n/4) O(n/4)     O(n/4) O(n/4)
    ----------------------------
    ...       (共 log n 层)

4. 平均时间复杂度为 O(n log n) 的解释

在理想情况下,每次划分都能把数组平分成两半,快速排序的递归树的高度为 log n。每一层递归处理的元素总数为 n(即整个数组的长度),由于有 log n 层,所以整个快速排序的总时间复杂度为 O(n log n)

5. 总结

  • 每一层 快速排序的递归操作需要 O(n) 的时间来进行划分。
  • 总共有 log n 层递归 ,即递归树的高度为 log n
  • 因此,快速排序的平均时间复杂度是 O(n log n)

不过需要注意,在最坏情况下 (当每次划分都极不平衡,如数组是完全有序的),递归树的高度会退化为 n,此时时间复杂度为 O(n^2)。通过随机化选择基准元素,可以有效避免这种最坏情况的发生,从而保证平均时间复杂度为 O(n log n)

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