设计模式之-策略模式配合枚举

1、定义枚举接收不同的参数使用不同的handler,


2、定义个handerl接口,统一方法处理,每个handler实现该接口

java 复制代码
public interface IMethodHandler<T, R> {

    /**
     * 处理统一入口
     *
     * @param req
     */
    R process(T req);
}
```java

3、定义一个简单工厂统一处理

java 复制代码
@Component
public class ParamTypeFactory {

    private ParamTypeFactory() {
    }

    public IMethodHandlergetParamHandler(String paramType) {

        //根据类型获取对应的处理器
        Class<IMethodHandler> clazz = ParamHandlerEnums.getParamHandler(paramType);
        if (Objects.isNull(clazz)) {
            throw new BusinessException("异常");
        }

        //处理Bean获取
        return SpringUtil.getBean(clazz);
    }
}
```java

4、A\B\C三个handler实现

java 复制代码
@Component
@Slf4j
public class AParamHandler implements IMethodHandler<dtoReq, List<dtoResp>> {
    @Resource
    private ViewMapper ViewMapper;

    @Override
    public List<dtoResp> process(dtoReqreq) {
     return null;      
    }
}

通过入方式将枚举入参作为map的key,这样生成一个HandlerMap键值对

java 复制代码
    @Resource
    private Map<String, IMethodHandler> iMethodHandlerMap; 
相关推荐
付聪121023 分钟前
策略模式介绍和代码示例
设计模式
ThereIsNoCode2 小时前
「软件设计模式」状态模式(State)
设计模式·状态模式
菜鸟一枚在这8 小时前
深入理解设计模式之代理模式
java·设计模式·代理模式
mjr10 小时前
设计模式-Java
java·设计模式
yuanpan10 小时前
23种设计模式之《组合模式(Composite)》在c#中的应用及理解
开发语言·设计模式·c#·组合模式
FLZJ_KL12 小时前
【设计模式】【创建型模式】单例模式(Singleton)
java·单例模式·设计模式
万兴丶14 小时前
Unity 适用于单机游戏的红点系统(前缀树 | 数据结构 | 设计模式 | 算法 | 含源码)
数据结构·unity·设计模式·c#
菜鸟一枚在这15 小时前
深入剖析抽象工厂模式:设计模式中的架构利器
设计模式·架构·抽象工厂模式
码熔burning15 小时前
(三)趣学设计模式 之 抽象工厂模式!
设计模式·抽象工厂模式
程序猿多布16 小时前
C#设计模式 学习笔记
设计模式·c#