在游戏设计、小说推文、角色设计里面,很多场景都运用到IP角色的多视图。
人物角色多视图
第1步,输入提示词:
第2步,由于要在同一张图片中生成多角度的并排展示,需要修改图片的分辨率(尤其是宽度):1024*512
第3步,开启 ControlNet,上传一张多角度骨骼图片(图片具有4个方向的人体骨骼,最右边的是人物的眼睛👀,用于生成人物脸部特写):
控制类型选择「OpenPose」:
初步生成的图片如下:
由于是在同一个潜空间里生成的人物,所以人物的风格基本能够保持高度统一。
第4步,开启高清修复 & ADetailer 来修复脸崩的问题:
最终得到的图片如下:
Q版人物/3D人物角色
输入提示词:
其中包含关键提示词:multiple views of the same character in the same outfit,
(同一角色,同一衣服的多角度视图)
同时提示词中加载了一个关键的 LoRA:https://civitai.com/models/7252?modelVersionId=8527
开启高清修复,生成图片效果如下:
通过这种方式生成的多视图,由于没有使用 OpenPose
进行控制,所以角色角度的生成是随机的。
今天先分享到这里~
开启实践: SD绘画 | 为你所做的学习过滤