UE5 猎户座漂浮小岛 04 声音 材质

UE5 猎户座漂浮小岛 04 声音 材质

1.声音

1.1 导入

wav格式

1.2 循环播放

1.3 mp3转wav

1.4 新手包素材(火焰 )

particle:颗粒

2.材质

2.1 基本颜色

M_Yellow

2.2 混合模式与双面材质

2.3 金属感、高光、粗糙度

M_AluminumAlloy

2.4 自发光

M_Shine

2.5 纹理贴图

M_Wood

T+左键

2.6 法线贴图

Normal line

凹凸感

2.7 导入纹理

2.8 贴花材质

2.9 取消接收贴花

decal

2.10 制作法线贴图

Normal line

"Ctrl+Alt+Shift+W"导出

2.11 完成贴花

相关推荐
Zhichao_971 天前
【UE5.8】VS2026安装
ue5
DolitD2 天前
UE像素流与云渲染技术方案对比分析
3d·云原生·ue5·云计算·图形渲染
Martina_03212 天前
AI生成3D模型一合并网格,材质就串色?用6步检查材质槽、UV与图集重映射
图像处理·人工智能·3d·材质·uv·游戏策划·1024程序员节
Дерек的学习记录3 天前
Unreal Engine 5:第三人称运动系统和人物动画
开发语言·学习·ue5
Solange__3 天前
图片转3D导出GLB、FBX还是OBJ?按5类任务比较材质、动画与可编辑性
人工智能·3d·ai·自然语言处理·编辑器·blender·材质
暴走约伯5 天前
【VFX工具链源码拆解 02】告别机械劳动(上):一键统改百个子粒子颜色与批量重命名
3d·unity·c#·材质
暴走约伯6 天前
【VFX工具链源码拆解 03】告别机械劳动(下):材质字典映射批处理与智能纹理槽识别
unity·游戏引擎·材质
努力学习的小廉7 天前
UE5 入门系列(三):核心框架类全解析
ue5
小雨爱测8 天前
3ds Max 入门到进阶:建模、材质、灯光与渲染全流程指南
3d·材质
平行云8 天前
建筑BIM/3D可视化轻量级实时评审与分享方案
unity·ue5·3dsmax·实时云渲染·云桌面·云游戏·建筑bim