1、添加pom依赖
xml
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.11.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>net.coobird</groupId>
<artifactId>thumbnailator</artifactId>
<version>0.4.8</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-lang3</artifactId>
<version>3.12.0</version>
</dependency>
2、代码
java
import net.coobird.thumbnailator.Thumbnails;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class WatermarkUtil {
private static final List<String> ALLOWED_EXTENSIONS = Arrays.asList("jpg");
public static void main(String[] args) {
list();
}
public static void list() {
String path = "F:\\picture\\";
File file1 = new File(path);
if (file1.exists()) {
File path2 = new File("F:\\picture2\\");
if(!path2.exists()) {
path2.mkdirs();
}
File[] files = file1.listFiles();
//File file2 = files[0];
for (int i = 0;i<files.length;i++) {
File file2 = files[i];
//带水印版本的名字
String watermarkName = file2.getName();
// 创建带水印的文件对象
//创建带水印且压缩画质的版本
File newWatermarkName = new File(path2.getAbsolutePath()+"/" + watermarkName);
try {
// 为文件添加水印并压缩
addWatermarkAndCompress(file2, newWatermarkName,"微信:grapro666 QQ: 3642795578");
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
/**
* 检查文件名是否允许。
*
* 此方法通过检查文件名的扩展名来确定文件名是否被允许。文件名必须包含至少一个点(.)
* 以标识扩展名,并且扩展名必须在预定义的允许扩展名列表中。
*
* @param fileName 要检查的文件名。
* @return 如果文件名的扩展名被允许,则返回true;否则返回false。
*/
private Boolean isAllowed(String fileName) {
// 检查文件名是否为空或不包含点(.)
if(fileName == null || fileName.lastIndexOf(".") == -1){
return false;
}
// 提取文件名的扩展名,并转换为小写
String extension = fileName.substring(fileName.lastIndexOf('.') + 1).toLowerCase();
// 检查提取的扩展名是否在允许的扩展名列表中
return ALLOWED_EXTENSIONS.contains(extension);
}
/**
* 给图片添加水印并压缩保存。
*
* 此方法接收原始图片文件、目标输出文件和水印文本作为参数,它将原始图片读入,
* 添加水印后,按照原始尺寸进行压缩,并保存到目标文件中。
*
* @param originalFile 原始图片文件,添加水印和压缩的基础文件。
* @param outputFile 添加水印并压缩后的图片保存位置。
* @param watermarkText 要添加的水印文本。
* @throws IOException 如果读取或写入文件发生错误。
*/
private static void addWatermarkAndCompress(File originalFile, File outputFile,String watermarkText) throws IOException {
// 读取原始图片
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(originalFile);
// 添加水印
BufferedImage watermarkedImage = addWatermark(originalImage, watermarkText);
// 获取原图尺寸,以保持压缩后的图片尺寸与原图相同
// 获取原图尺寸
int originalWidth = originalImage.getWidth();
int originalHeight = originalImage.getHeight();
// 使用Thumbnails.of方法对添加水印后的图片进行缩放和压缩
// 按比例缩放并压缩
Thumbnails.of(watermarkedImage)
.size(originalWidth, originalHeight)
.outputQuality(0.4) // 调整画质压缩
.toFile(outputFile);
}
/**
* 给图片添加水印。
*
* @param image 原始图片。
* @param watermarkText 水印文本。
* @return 添加了水印的图片。
*/
private static BufferedImage addWatermark(BufferedImage image, String watermarkText) {
// 获取原始图片的宽度和高度
int imageWidth = image.getWidth();
int imageHeight = image.getHeight();
// 创建Graphics2D对象,用于在图片上绘制水印
// 创建用于绘制水印的Graphics2D对象
Graphics2D g2d = (Graphics2D) image.getGraphics();
// 设置透明度,使水印呈现半透明效果
// 设置水印的属性
AlphaComposite alphaChannel = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.9f);
g2d.setComposite(alphaChannel);
// 设置水印文字颜色为灰色
g2d.setColor(Color.GRAY);
// 设置水印文字的字体、大小和样式
// 使用支持中文的字体,例如SimHei(黑体)
Font font = new Font("SimHei", Font.BOLD, 40);
g2d.setFont(font);
// 获取水印文字的尺寸信息
FontMetrics fontMetrics = g2d.getFontMetrics();
Rectangle2D rect = fontMetrics.getStringBounds(watermarkText, g2d);
int textWidth = (int) rect.getWidth();
int textHeight = (int) rect.getHeight();
// 用于随机生成水印位置偏移量
Random random = new Random();
// 平铺方式添加水印,通过控制行间距和文字在行内的偏移,实现错落有致的布局效果
// 平铺方式添加水印,单双行错开并随机偏移
for (int y = 0; y < imageHeight; y += textHeight + 400) {
// 判断当前行为偶数行还是奇数行,奇数行文字向右偏移
boolean oddRow = (y / (textHeight + 400)) % 2 == 0;
for (int x = oddRow ? 0 : textWidth / 2; x < imageWidth; x += textWidth + 600) {
// 随机生成水平和垂直偏移量,使水印位置略有变化,避免整齐排列
int xOffset = random.nextInt(200) - 100; // 随机偏移 -50 到 50 像素
int yOffset = random.nextInt(100) - 50; // 随机偏移 -25 到 25 像素
// 在图片上绘制水印文字,位置略有偏移
g2d.drawString(watermarkText, x + xOffset, y + yOffset);
}
}
// 释放Graphics2D资源
g2d.dispose();
// 返回添加了水印的图片
return image;
}
}