一、顺序栈的操作
1.准备工作
cpp
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#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef struct{
SElemType*base;
SElemType*top;
int stacksize;
}SqStack;
2.栈的初始化
cpp
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Status InitStack(SqStack &S){
S.base=(SElemType*)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType));
if(!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
3.判断栈是否为空
cpp
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status StackEmpty(Sqstack S){
if(S.top=S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
4.求栈的长度
cpp
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int StackLength(SqStack S){
return S.top-S.base;
}
5.清空栈
cpp
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Status ClearStack(SqStack S){
if(S.base) S.top=S.base;
return OK
}
6.销毁顺序栈
cpp
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Status DestroyStack(SqStack &S){
if(S.base){
delete S.base;
S.stacksize=0;
S.base=S.top=NULL;
}
return OK;
}
7.顺序栈入栈
cpp
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Status Push(SqStack &S,SElemType e){
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
newbase=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!newbase) exit(overflow);
S.base=newbase;
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return ok;
}
8.顺序栈的出栈
cpp
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Status Pop(SqStack &S,SElemType &e){
if(S.top==S.base)
return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}
9.取栈顶元素
cpp
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Status GetTop(SqStack S,ElemType &e){
if(S.base==S.top) return ERROR;
E=*(S.top-1);
return OK;
}
二、双向栈
1.准备工作
cpp
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typedef struct{
SElemType*base;
int top1;
int top2;
}sqdustack;
2.初始化
cpp
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status initsqdustack(sqdustack &tws){
tws.base=(Selemtype*)malloc(maxsize*sizeof(Selemtype));
if(!tws.base) exit(OVERFLOW);
tws.top1=0;
tws.top2=maxsize-1;
return ok;
}
3.入栈
cpp
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Status push-sqdustack(sqdustack&tws,int i,selemtype x){
if(tws.top1>tws.top2) return error;
if(i==0) tws.base[tws.top1++]=x;
else tws.base[tws.top2--]=x;
return ok;
}
4.出栈
cpp
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Status pop-sqdustack(sqdustack &tws,int i,selemtype &x){
if(i==0){
if(tws.top1==0) return error;
x=tws.base[--tws.top1];
}else{
if(tes.top2==maxsize-1) return error;
x=tws.base[++tws.top2];
}
return ok;
}
三、链栈
1.准备工作
cpp
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typedef struct StackNode{
ElemType data;
struct SNode*next;
}SNode,*LinkStack;
LinkStack S;
2.初始化
cpp
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void InitStack(LinkStack &S){
S=NULL;
return ok;
}
3.判断链栈是否为空
cpp
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Status StackEmpty(LinkStack S){
if(S==NULL) return true;
else return false;
}
4.链栈的入栈
cpp
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Status Push(LinkStack &S,SElemType e){
p=(SElemType*)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType));
p->data=e;
p->next=S;
S=p;
return OK;
}
5.链栈的出栈
cpp
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Status Pop(LinkStack &S,SElemType e){
if(S==NULL) return error;
e=S->data;
p=S;
S=S->next;
free(p);
return ok;
}
6.取栈顶元素
cpp
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SElemType GetTop(LinkStack S){
if(S!=NULL)
return S->data;
}