DAY8 Final等

Final关键字

final修饰静态变量,这个变量今后被称为常量, 可以记住一个固定值,并且程序中不能修改了,通常这个值作为系统的配置信息。常量的名称,建议全部大写,多个单词用下划线连接。

复制代码
    public static final String CARD_TYPE_GOLD = "gold";

final修饰实例变量一般没有意义。

单例类(设计模式)

一个问题通常有n种解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。

目的:确保某个类只能创建一个对象

实现步骤:

饿汉式

对象直接创建好了再用

把类的构造器私有。

定义一个类变量记住类的一个对象。

定义一个类方法,返回对象。

懒汉式

用对象才创建

把类的构造器私有。

定义一个静态变量用于存储对象。

提供一个静态方法,保证返回的是同一个对象。

枚举类

枚举类中的第一行,只能写枚举类的对象名 称,且要用逗号隔开。

这些名称,本质是常量,每个常量都记住了枚举类的一个对象。

反编译后 javap .\1.class

场景

枚举类很适合做信息分类和标志,比如键盘的上下左右

抽象类

注意&特点

抽象类的注意事项、特点

抽象类中不一定要有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类。

类有的成员:成员变量、方法、构造器,抽象类都可以有。
抽象类最主要的特点:抽象类不能创建对象,仅作为一种特殊的父类,让子类继承并实现。

一个类继承抽象类,必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。

场景

父类知道每个子类都要做某个行为,但每个子类要做的情况不一样,父类就定义成抽象方法,交给子类去重写实现,我们设计这样的抽象类,就是为了更好的支持多态。

模板方法(设计模式)

提供一个方法作为完成某类功能的模板,模板方法封装了每个实现步骤,但允许子类提供特定步骤的实现。

接口类

Java提供了一个关键字interface定义出接口。

JDK8之前只能写常量(final static 赋值)和抽象方法,接口不能创建对象

实现类实现多个接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则则需要定义为抽象类。

作用

弥补了类单继承的不足,一个类同时可以实现多个接口,使类的角色更多,功能更强大。

让程序可以面向接口编程,这样程序员就可以灵活方便的切换各种业务实现(更利于程序的解耦合)

接口和抽象类的区别

相关推荐
左左右右左右摇晃43 分钟前
Java并发——synchronized锁
java·开发语言
sxlishaobin1 小时前
Java I/O 模型详解:BIO、NIO、AIO
java·开发语言·nio
彭于晏Yan2 小时前
Spring AI(二):入门使用
java·spring boot·spring·ai
有一个好名字2 小时前
vibe codeing 开发流程
java
兑生2 小时前
【灵神题单·贪心】3745. 三元素表达式的最大值 | 排序贪心 | Java
java·开发语言
polaris06302 小时前
Windows操作系统部署Tomcat详细讲解
java·windows·tomcat
卓怡学长2 小时前
m280本科生导师指导平台
java·数据库·spring·tomcat·maven·intellij-idea
一直都在5723 小时前
Java死锁
java·开发语言
我真会写代码3 小时前
深度解析并发编程锁升级:从偏向锁到重量级锁,底层原理+面试考点全拆解
java·并发编程·
Meepo_haha3 小时前
创建Spring Initializr项目
java·后端·spring