重构长方法之保留整个对象

在开发中我们会遇到需要从同一个对象中获取多个值的情况,例如从对象rectangle 中获取长方形的宽width和高height,然后将这个两个值传递给方法GetArea去计算面积:

csharp 复制代码
public class Demo
{
	public void Method()
	{
		//---------------
		//more code
		//---------------
		
		float width=rectangle_a.Width;
		float height=rectangle_a.Height;
		float are_a=GetArea(width,height);
		
		//-------------------
		//more code
		//------------------

		float width=rectangle_b.Width;
		float height=rectangle_b.Height;
		float are_b=GetArea(width,height);

		//------------------
		//more code
		//-----------------
	}
	private float GetArea(float width,float height)
	{
		return width*height;
	}
}

这种方式看起来很简单,但是存在一个问题,如果rectangle对象的内部不再通过属性的方式来获取去widthheight,而是通过方法的形式来获取,或者需要再增加获取一个属性 Color 传递个GetArea 方法,那么我们就要大量的修改代码了(前述代码我们要修改两个地方)。那么,要解决这个问题,我们可以将整个对象传递给要调用的方法,让要掉用的方法内部去负责获取这些属性。以下是修改后的代码:

csharp 复制代码
public class Demo
{
	public void Method()
	{
		//---------------
		//more code
		//---------------
		
		float are_a=GetArea(rectangle_a);
		
		//-------------------
		//more code
		//------------------
		
		float are_b=GetArea(rectangle_b);

		//------------------
		//more code
		//-----------------
	}
	private float GetArea(Rectangle rectangle)
	{	
		return rectangle.Width*rectangle.Height;
	}
}

"保留整个对象" 这种重构方式的优点是我们看到的不再是一大堆参数,而是一个具有易懂名称的单一对象。并且如果方法需要从对象中获取非常多的数据,那么无需重写所有使用该方法的地方,只需要在方法内部重写就可以了。缺点也是显而易见的,在某些情况下这种转换会导致方法的灵活性降低,原本可以从许多不同的来源获取数据,但是由于重构,我们只能将其用于具有特定类型的对象。

相关推荐
Qimooidea1 分钟前
祁木 CAD Translator 新版系统级重构与速度跃升实战
大数据·重构
2601_9620974811 分钟前
JavaScript 异步编程
javascript·ajax·回调函数·异步编程·子线程
全栈项目管理程序猿38 分钟前
ArcGIS JS 基础教程(18):SceneLayer 场景图层
javascript
leoZ23142 分钟前
第 2 篇:搭建地基——Vue3 + Vite + Tailwind v4 + shadcn-vue
前端·javascript·vue.js·人工智能·目标检测·数据挖掘·语音识别
七牛开发者1 小时前
拆解 dsh:Session 的事件溯源与状态重建
javascript·github·agent
梨想橙汁1 小时前
JS BOM 浏览器对象:定时器与同步异步底层理解
前端·javascript
梨想橙汁1 小时前
ES6+ 必用新特性:箭头函数、解构、模板字符串、扩展运算符
前端·javascript
梨想橙汁1 小时前
DOM 与 JS 事件:页面元素操作、事件冒泡、事件委托实战
前端·javascript
一个游离的指针2 小时前
浏览器的渲染原理
前端·javascript
微三云 - 廖会灵 (私域系统开发)2 小时前
稀缺品类商业新范式:预售易货,重构高端商品的需求、库存与用户增长闭环
重构