【scene_manager】与 MoveIt 机器人的规划场景进行交互

scene_manager

Scene Manager包是由 Robotnik 创建的 ROS 包,旨在帮助构建和与 MoveIt 机器人的规划场景进行交互。

背景信息

MoveIt 规划场景

  • 是一个用于存储机器人周围世界的表示(外部碰撞)以及机器人自身状态(内部碰撞和当前位置)的对象。
  • 碰撞环境可以使用 MoveIt 碰撞对象或 Octomap 构建。
  • 规划场景在路径规划期间被 MoveIt 使用,以获取无碰撞的轨迹。
  • 准确表示世界是非常重要的。
  • MoveIt 允许用户与规划场景中存在的碰撞对象进行交互(附加、分离对象)。

Scene Manager

  • 便于创建规划场景以及与规划场景的交互。
  • 继承自 moveit::planning_interface::PlanningSceneInterface 类的 C++ 类。
  • 提供一个 API,允许用户轻松与 MoveIt 规划场景进行交互。

优势

  • MoveIt 碰撞对象可以在 YAML 文件中轻松定义,并且可以随时修改。
  • 允许用户构建相同对象的矩阵(适用于托盘化应用)。
  • 添加了与对象交互的新功能(例如:相对于对象移动,启用/禁用与对象的碰撞检测等)。
  • 暴露 ROS 服务以调用所有 Scene Manager 功能,外部用户可以轻松与环境交互。
  • 包含 RViz 中对象名称的可视化。
  • 在 TF 树中发布相对于世界的对象框架。

如何将 Scene Manager 添加到项目中

  1. scene_managerscene_manager_msgs 包添加到 catkin 工作空间。

  2. 在将使用 Scene Manager 的 ROS 包中,在 CMakeLists.txtpackage.xml 文件中添加对上述包的依赖。

  3. 将 Scene Manager 库添加到您正在开发的 CPP 节点中:

    cpp 复制代码
    #include <corosect_manipulation/scene_manager.h>
  4. 创建 SceneManager 类的对象:

    cpp 复制代码
    ros::NodeHandle nh;
    // 初始化 Scene Manager
    bool wait = true;
    std::unique_ptr<SceneManager> scene_manager_ = std::make_unique<SceneManager>(nh, wait);

Scene Manager YAML

允许用户轻松将碰撞对象添加到规划场景中,每个对象需要添加以下属性:

  • spawn: 默认情况下,对象在 Scene Manager 初始化场景时被添加到规划场景中。
  • static: 静态对象无法被操作,也无法改变其在空间中的位置。
  • frame_id: 对象在场景中的位置相对于此坐标轴定义。
  • geometry: 几何形状(盒子)或网格文件的路径(package://ros_package_name/route_to_file_folder/mesh_file_name.stl)。
  • pose: 相对于 frame_id 坐标轴的 xyz 位移或 rpy 方向。
  • layout: 可用于添加当前对象的矩阵(例如:带有箱子的托盘)。

Scene Manager 功能

Scene Manager 类提供以下方法:

  • SceneManager::initScene(): 将 YAML 文件中定义的对象添加到规划场景中。
  • SceneManager::addObjects(vector object_ids): 将特定对象添加到规划场景中。
  • SceneManager::removeObjects(vector object_ids): 从规划场景中移除特定对象。
  • SceneManager::attachObjects(vector object_ids): 将碰撞对象附加到末端执行器。
  • SceneManager::detachObjects(vector object_ids): 从末端执行器分离碰撞对象。
  • SceneManager::moveRelativeTo(string object_id, rel_pose) : 以相对于给定对象的 frame_id 的相对姿态移动末端执行器。
  • SceneManager::allowCollision(string link_id, vector objects_id): 允许机器人链接或碰撞对象与其他碰撞对象之间发生碰撞。
  • SceneManager::restoreCollision(string link_id, vector objects_id): 恢复机器人链接或碰撞对象与其他碰撞对象之间的碰撞避免。

Scene Manager ROS 服务

Scene Manager 提供 ROS 服务以调用所有 Scene Manager 功能,外部用户可以轻松与机械臂和场景进行交互。

  • /scene_manager/add_objects
  • /scene_manager/remove_objects
  • /scene_manager/attach_objects
  • /scene_manager/detach_objects
  • /scene_manager/modify_object
  • /scene_manager/move_relative_to
相关推荐
中國龍在廣州8 小时前
现在人工智能的研究路径可能走反了
人工智能·算法·搜索引擎·chatgpt·机器人
数据与后端架构提升之路8 小时前
RT-2:Google DeepMind的机器人革命——如何让AI从网页知识中学会操控现实世界
机器人·视觉语言动作模型·rt-2模型·google deepmind·链式思维推理
攻城狮7号8 小时前
小米具身大模型 MiMo-Embodied 发布并全面开源:统一机器人与自动驾驶
人工智能·机器人·自动驾驶·开源大模型·mimo-embodied·小米具身大模型
shayudiandian10 小时前
ChatGPT风格对话机器人搭建教程
人工智能·chatgpt·机器人
robot_learner15 小时前
11 月 AI 动态:多模态突破・智能体模型・开源浪潮・机器人仿真・AI 安全与主权 AI
人工智能·机器人·开源
IT观测17 小时前
手部动作捕捉技术系统推荐:机器人灵巧操作的革命
机器人
m0_650108241 天前
PaLM-E:具身智能的多模态语言模型新范式
论文阅读·人工智能·机器人·具身智能·多模态大语言模型·palm-e·大模型驱动
J_Xiong01171 天前
【VLNs篇】17:NaVid:基于视频的VLM规划视觉语言导航的下一步
人工智能·机器人
ModestCoder_2 天前
PPO-clip算法在Gymnasium的Pendulum环境实现
人工智能·算法·机器人·具身智能
AiTEN_Robot3 天前
技术赋能降本:机器人叉车在物流场景的成本优化实践
机器人·自动化·制造