首先想到的肯定是rand()函数,但是这个有点问题
引入头文件<stdlib.h>
如果不引入种子,它的随机数不是随机数,是固定的一串数字

srand()函数,产生随机的种子
示例:
产生0-99的随机数
cpp
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main(){
srand((int)time(NULL));
int num=rand()%100;
cout<<num<<endl;
return 0;
}
产生1-100
cpp
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main(){
srand((int)time(NULL));
int num=rand()%100+1;
cout<<num<<endl;
return 0;
}