《王者荣耀》(Honor of Kings):
这款流行的多人在线战斗竞技游戏(MOBA)使用了Unity引擎,其中包括AI寻路系统来控制玩家角色和非玩家角色(NPC)的移动。
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《星际战甲》(Star Wars: Force and Destiny):
作为一款基于星球大战系列的游戏,它利用Unity的AI寻路系统来创建沉浸式的环境和敌人行为,使玩家能够在丰富的宇宙中自由探索。
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《火炬之光2》(Torchlight II):
这款动作角色扮演游戏(ARPG)使用Unity引擎来实现其复杂的地下城探索和战斗系统,其中包括AI寻路功能来控制敌人和宠物的行为。
《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved):
在这款生存冒险游戏中,Unity的AI寻路系统被用来控制恐龙和其他史前生物的移动,以及玩家角色在广阔的岛屿上的探索。
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《地铁跑酷》(Subway Surfers):
这款休闲游戏中,Unity引擎的AI寻路系统帮助实现动态环境和追逐场景,使玩家在逃避追赶者的同时,能够避开障碍物并收集金币。
《纪念碑谷》(Monument Valley):
这款解谜游戏中,Unity的AI寻路系统可能用于实现某些交互式元素和动态路径,帮助玩家引导角色通过错综复杂的建筑结构。
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《饥荒》(Don't Starve):
这款生存游戏中,Unity引擎的AI寻路功能可能用于控制环境中的生物,包括敌对生物和中立生物,以及玩家角色在世界中的探索。
(The Legend of Zelda: Breath of the Wild):
虽然这款游戏是任天堂Switch的独占游戏,但它展示了Unity引擎在开放世界游戏中的潜力,包括AI寻路系统在探索和战斗中的应用。
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