C++ 内存布局 - Part5: 继承关系中 构造析构与vptr的调整

这里以单继承为例,汇编采用AT&T格式,先看示例代码:

cpp 复制代码
#include <iostream>

class Base {
public:
    Base() {
            std::cout << "Base Constructor, this ptr: " << this << std::endl;
            printVptr();
    }
    virtual ~Base() {
            std::cout << "Base Destructor, this ptr: " << this << std::endl;
            printVptr();
    }
    virtual void printVptr() { std::cout << "Base::printVptr, vptr = " << *(void **)this << std::endl; }

    int a;
    int b;
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() {
            std::cout << "Derived Constructor, this ptr: " << this << std::endl;
            printVptr();
    }
    ~Derived() {
        std::cout << "Derived Destructor, this ptr: " << this << std::endl;
        printVptr();

    }
    void printVptr() override { std::cout << "Derived::printVptr, vptr = " << *(void **)this << std::endl; }

    int c;
};

int main() {
    std::cout << "Base size: " << sizeof(Base) << std::endl;
    std::cout << "Derived size: " << sizeof(Derived) << std::endl;

    Base *obj = new Derived();
    std::cout << "before delete, this ptr is: " << obj << std::endl;
    delete obj;
    return 0;
}

编译运行结果:

bash 复制代码
Base size: 16
Derived size: 24
Base Constructor, this ptr: 0xa1a2c0
Base::printVptr, vptr = 0x401090
Derived Constructor, this ptr: 0xa1a2c0
Derived::printVptr, vptr = 0x401068
before delete, this ptr is: 0xa1a2c0
Derived Destructor, this ptr: 0xa1a2c0
Derived::printVptr, vptr = 0x401068
Base Destructor, this ptr: 0xa1a2c0
Base::printVptr, vptr = 0x401090

从结果中可以看到, 在执行Base部分的构造和析构时,vptr指向的是基类的虚表,执行Derived部分的构造和析构时,vptr指向的是派生类的虚表。

查看汇编代码,以Base的析构为例,其他的构造析构都是类似:

bash 复制代码
Base::~Base() [base object destructor]:
        pushq   %rbp
        movq    %rsp, %rbp
        subq    $16, %rsp
        movq    %rdi, -8(%rbp)             将this指针入栈
        movl    $vtable for Base+16, %edx  将虚表指针存入edx
        movq    -8(%rbp), %rax             将this指针存入rax
        movq    %rdx, (%rax)  将虚表指针存入rax指向的内存,也就是对象内存的开始部分,vptr
        movl    $.LC1, %esi
        movl    $_ZSt4cout, %edi
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)
        movq    %rax, %rdx
        movq    -8(%rbp), %rax
        movq    %rax, %rsi
        movq    %rdx, %rdi
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(void const*)
        movl    $_ZSt4endlIcSt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIT_T0_ES6_, %esi
        movq    %rax, %rdi
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& (*)(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&))
        movq    -8(%rbp), %rax
        movq    %rax, %rdi
        call    Base::printVptr()
        nop
        leave
        ret

因此,整个构造析构的顺序为:

当new一个派生类对象时,首先会执行基类的构造函数,这时这个构造中的对象,其vptr指向基类的虚表,当基类部分构造完毕,继续执行派生类的构造函数时,此时对象的vptr指向派生类的虚表。

当delete这个派生类对象时,首先执行派生类的析构函数,此时对象的vptr仍然指向派生类的虚表,派生类的析构函数会继续执行基类的析构函数,此时对象的vptr会指向基类的虚表。最后派生类的析构函数会负责释放整个对象内存: call operator delete(void*, unsigned long)

相关推荐
旖旎夜光27 分钟前
【C++ 基础入门】命名空间、输入输出、缺省参数与函数重载
开发语言·c++·笔记·学习
俩个逗号。。38 分钟前
Kotlin flow 详解
android·开发语言·kotlin
程序猿乐锅1 小时前
万字详解Single-flight(单飞模式)
java·开发语言·分布式·后端·学习·single-flight
扶尔魔ocy1 小时前
【QT入门到晋级】用开源的自定义控件开发
c++·qt·自定义控件
akinggw3 小时前
libsherpacore - 基于 sherpa-onnx 的 C++ 语音交互静态库
c++·交互·语音识别
xiaoye-duck3 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》ChatGPT接口设计(中):全量响应实现和测试
网络·c++·语言模型·chatgpt
揽星河..3 小时前
【C语言】指针
c语言·开发语言
小小数媒成员3 小时前
UGUI原理(一)
开发语言·游戏·unity·游戏引擎
速易达网络4 小时前
Three.js 动画入门教学:从场景搭建到流畅动效
开发语言·javascript·ecmascript
東隅已逝,桑榆非晚4 小时前
算法3.双指针法-快乐数
c++·笔记·学习·算法