Golang中的context

请注意 go 版本,不同版本的 go context 存在差异,例如本文使用的 go 版本中 cancelCtx 支持自定义 cause 。

本文使用的go版本信息: go version go1.21.1 darwin/arm64

关于上下文

Golang官方库的Context(上下文)是开发过程中经常用到的API,大多数时候我们会直接使用context.Background()来创建一个Context,这个上下文可以用来存储一些数据, 设置超时时间和主动取消,正是这些功能,我们可以用Context来控制Goroutine的生命周期,传递参数和信号。

接口定义

先看Context的接口定义:

go 复制代码
type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key any) any
}

是的,Go中的Context定义十分的简单,只需要按照定义实现DeadlineDoneErrValue就能快速的定义一个Context,下面将简单的介绍一下这四个方法作用和含义。

Deadline

方法返回两个值:一个是当前上下文的截止时间(time.Time 类型);另一个是一个布尔值,表示是否设置了这个截止时间(用于区分零值)。

如果截止时间未设置,返回的布尔值为 false ,此时截止时间的值没有实际意义。

在实际应用中,通过检查 Deadline 方法返回的布尔值和截止时间,可以决定是否需要在操作达到截止时间时进行相应的处理, 常用语取消操作、释放资源等。

例如 GORM 中的Context-Timeout可以传入一个带超时时间的上下文,当上下文超时依旧未完成对应的Sql任务的话就会取消这次行为。

go 复制代码
func(u *User)Find(){
    // 创建一个2秒后截止的上下文
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
    defer cancel()
    // 在传递给 db 的上下文上设置超时。WithContext 可以控制长时间运行查询的持续时间。这对于维护性能和避免数据库交互中的资源锁定至关重要。
    db.WithContext(ctx).Find(&users)
}

Done

该方法返回一个只读的 Channel,当上下文被取消(例如主动调用cancel方法,或者到达了设置的超时时间而自动取消),该方法返回的 Channel 将被关闭。

通过监听这个通道,您可以在上下文被取消时执行相应的清理或结束操作。

例如 Gin 官方的示例中提供了关于优雅关闭服务(graceful-shutdown)的案例中就使用了这个方式来监听信号量。

go 复制代码
func main() {
    // 创建一个用于监听系统信号量的上下文
    ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
    defer stop()
    router := gin.Default()
    router.GET("/", func(c *gin.Context) {
       time.Sleep(10 * time.Second)
       c.String(http.StatusOK, "Welcome Gin Server")
    })
    srv := &http.Server{
       Addr:    ":8080",
       Handler: router,
    }
    // 为了避免程序堵塞,使用协程创建http服务
    go func() {
       if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
          log.Fatalf("listen: %s\n", err)
       }
    }()
    // 堵塞在此处,监听上下文的channel有无写入内容,直到通道被写入或被关闭
    <-ctx.Done()
    stop()
    log.Println("shutting down gracefully, press Ctrl+C again to force")
    // 为了防止有正在处理的请求尚未返回数据,再创建一个带有截止时间(5s)的上下文来关闭http服务,如果5s服务依旧未执行完成,服务将被强制关闭
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
    defer cancel()
    if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
       log.Fatal("Server forced to shutdown: ", err)
    }
    log.Println("Server exiting")
}

Err

Context 的 Err 方法将返回上下文取消相关的错误,包含下面几种情况:

  • nil:当前上下文未被取消
  • context.Canceled:表示是主动调用了cancel方法取消了上下文
  • context.DeadlineExceeded:表示到达了截止时间,上下文自动取消
go 复制代码
func doPrint(ctx context.Context) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("Context cancelled. Error:", ctx.Err())
            return
        default:
            fmt.Println("default is running...")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}
func main() {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
    defer cancel()
    go doPrint(ctx)
    time.Sleep(5 * time.Second)
}
// default is running...
// default is running...
// default is running...
// Context cancelled. Error: context deadline exceeded

Value

Context 的 Value 用户在上下文中存储和获取键值对数据。

可以通过 context.WithValue(parentContext, key, value) 可以创建一个携带指定值的子上下文。

其中 key 需要是可比较的,这里我的理解应该类似于在上下文中创建一个 map 。

go 复制代码
func main() {
    ctx := context.Background()
    ctx = context.WithValue(ctx, "uid", 123)
    uid, ok := ctx.Value("uid").(int)
    if ok {
        fmt.Println("User ID:", uid)
    } else {
        fmt.Println("uid not found")
    }
}

emptyContext

在 Context 包中存在两个方法:BackgroundTODO,方法实现如下:

go 复制代码
// 一个不会被取消,不存在Value和截止时间的上下文。
type emptyCtx struct{}
type backgroundCtx struct{ emptyCtx }
type todoCtx struct{ emptyCtx }
func Background() Context {
    return backgroundCtx{}
}
func TODO() Context {
    return todoCtx{}
}

可以发现,这两个方法都是返回了一个嵌套了emptyCtx的结构体,在注释里我们可以知道它是一个不会被取消、没有截止时间、也不携带任何值的上下文。

实际这两个方法的使用场景也略有差异:

  • context.Background:通常用于在顶层(例如在主函数、初始化或在一个没有其他合适上下文的起始位置)创建一个根上下文。
  • context.TODO:当您不确定应该使用哪种具体的上下文,或者当前的函数稍后会被修改以接收一个合适的上下文时使用。它类似于一个占位符,表示这个上下文可能需要在未来被完善或替换。

cancelCtx

cancelCtx 结构体定义如下:

go 复制代码
type cancelCtx struct {
    Context
    mu       sync.Mutex            // protects following fields
    done     atomic.Value          // of chan struct{}, created lazily, closed by first cancel call
    children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
    err      error                 // set to non-nil by the first cancel call
    cause    error                 // set to non-nil by the first cancel call
}
type canceler interface {
    cancel(removeFromParent bool, err, cause error)
    Done() <-chan struct{}
}
  • Context:这是创建当前 cancelCtx 所基于的父上下文。
  • mu sync.Mutex:互斥锁,用于保护对内部状态的并发访问,确保在多协程环境下数据的一致性和安全性。
  • done atomic.Value:这是一个通道,当上下文被取消时会被关闭,用于通知相关的操作该上下文已被取消。
  • children map[canceler]struct{}:用于存储基于当前上下文创建的子上下文,以便在当前上下文取消时,能够通知子上下文也进行取消操作。
  • err error:存储取消操作的错误信息。当上下文被取消时,通过 Err 方法可以获取这个错误。
  • cause error:存储取消操作的自定义错误信息。当上下文被取消时,通过 Cause 方法可以获取这个自定义错误。

Deadline

cancelCtx 并未重写该方法,调用 cancelCtx 的 Deadline 方法实际上就是在调用嵌入的 Context 的 Deadline 方法。

Done

方法定义:

go 复制代码
func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} {
    d := c.done.Load()
    if d != nil {
       return d.(chan struct{})
    }
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()
    d = c.done.Load()
    if d == nil {
       d = make(chan struct{})
       c.done.Store(d)
    }
    return d.(chan struct{})
}

当创建 cancelCtx 的时候,done 并未被初始化,只有在调用时才去懒初始化。

其中 d = c.done.Load() 调用了两次,一次是开始的检查,目的是判断当前的done有没有初始化,此时并未加锁,因为 done 本身的类型是 atomic.Value ,对他的读写的是原子的,如果提前加锁会降低性能。

但是,既然 done 的类型是 atomic.Value 为何还需要借助 c.mu.Lock 来为初始化行为加锁呢?原因很简单:atomic.Value 的 Store 方法虽然是原子的,但是多个协程同时调用的话依旧会导致 done 被错误的初始化多次,所以在初始化 done 时需要加锁后再次检查。

也就是说,第一次的读取检查实际上是利用了 atomic.Value 的读锁,而为了避免 done 被多个协程初始化,需要借助 mutex 来手动锁定写的行为。

Err

go 复制代码
func (c *cancelCtx) Err() error {
    c.mu.Lock()
    err := c.err
    c.mu.Unlock()
    return err
}

返回上下文中的 err ,为了避免读写竞争,加上了互斥锁。

Value

go 复制代码
func (c *cancelCtx) Value(key any) any {
    if key == &cancelCtxKey {
       return c
    }
    return value(c.Context, key)
}

首先判断 key 是否是 cancelCtxKey ,如果是则返回自身的指针,否则返回 value 函数的结果, value 函数会在下面的 valueContext 中介绍。

创建 cancelCtx

一般会使用 context.WithCancel方法来创建 cancelCxt:

go 复制代码
ctx, cancelFunc := context.WithCancel(context.Background())

下面看WithCancel的实现:

go 复制代码
func withCancel(parent Context) *cancelCtx {
    if parent == nil {
    panic("cannot create context from nil parent")
    }
    c := newCancelCtx(parent)
    propagateCancel(parent, c)
    return c
}
func newCancelCtx(parent Context) *cancelCtx {
    return &cancelCtx{Context: parent}
}
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
    c := withCancel(parent)
    return c, func() { c.cancel(true, Canceled, nil) }
}

参数检查,父 Context 时候为空时引发 panic,创建 cancelCtx 注入父 Context。

借助 propagateCancel 方法用户创建一个守护协程,作用是在传入的父 Context 终止时取消自身(传播取消行为):

为了避免代码太多,查阅注释和代码不方便,我会在关键代码上加上注释来解释方法的逻辑。

go 复制代码
// cancelCtx 实现的 Value 方法定义了一个规则,当 key 为cancelCtxKey的时候返回自身!
func (c *cancelCtx) Value(key any) any {
    if key == &cancelCtxKey {
       return c
    }
    return value(c.Context, key)
}
// 返回父 Context (参数parent)是不是一个可以取消的上下文,如果 parent 是可取消的则会返回 parent & true,否则返回 nil & false
func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) {
    done := parent.Done()
    if done == closedchan || done == nil {
        return nil, false
    }
    // 如果一个 Context 是 cancelCtx,Value(&cancelCtxKey) 方法会返回自身
    p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx)
    if !ok {
        return nil, false
    }
    pdone, _ := p.done.Load().(chan struct{})
    // 确保 cancelCtx 的 done 通道确实对应于传递进来的 parent 上下文的 Done 
    if pdone != done {
        return nil, false
    }
    return p, true
}

func propagateCancel(parent Context, child canceler) {
    done := parent.Done()
    // 判断父context是不是emptyContext之类的上下文,这类上下文永远不会被取消
    // 如果是这类上下文,直接返回,取消不会发生,自然不需要传播
    if done == nil {
       return  
    }
    select {
    // 当上下文已经取消,取消child上下文
    case <-done:
       child.cancel(false, parent.Err(), Cause(parent))
       return
    default:
    }
    // 判断 parent 是不是 cancelCtx
    if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
       // 加锁,p.err 读取 和 map 操作都不是并发安全的
       p.mu.Lock()
       if p.err != nil {
            // 当上下文已经取消,取消child上下文
          child.cancel(false, p.err, p.cause)
       } else {
            // 设置内层cancelCtx与child的父子关系
          if p.children == nil {
             p.children = make(map[canceler]struct{})
          }
          p.children[child] = struct{}{}
       }
       p.mu.Unlock()
    } else {
       goroutines.Add(1)
       // parent 不是一个 cancelCtx,创建一个协程来进行监听,当 parent 关闭了则调用 child 的 cancel
       go func() {
          select {
          case <-parent.Done():
             child.cancel(false, parent.Err(), Cause(parent))
          case <-child.Done():
          }
       }()
    }
}

propagateCancel 和 parentCancelCtx 较为重要,此处再次总结 propagateCancel 是如何将取消行为向下传播给 child 上下文:

  • 调用 parent 的 Done 方法来获取标记上下文本取消的 chanel,如果返回值是 nil 则代表 parent 上下文不可取消,不用向下传播取消行为。
  • Done 返回值不是 nil,借助 select 来检查一下 parent 是不是已经关闭,是的话调用 child 的 cancel 来将取消行为传播下去
  • parent 未关闭,因为 select 存在 default 分支,继续向下执行
  • 调用 parentCancelCtx 来判断 parent 是不是 cancelCtx ,是的话先判断 parent 的 err,如果 err 不是 nil 则取消 child,否则将 child 添加到 parent 的 children map 中,整个判断过程需要加锁,因为 err 和 map 操作都不是并发安全的。
  • 当 parentCancelCtx 返回值表明 parent 不是 cancelCtx ,那就创建一个协程来监听 parent.Done() 的通道,如果 parent 取消,则调用 child 的 cancel。

cancel 方法

cancel 方法用于将一个 cancelCtx 上下文取消:

go 复制代码
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {
    // 如果未指定 cancel 的错误,引发 panic
    if err == nil {
       panic("context: internal error: missing cancel error")
    }
    // 如果未指定 cause ,以 err 作为 cause
    if cause == nil {
       cause = err
    }
    // 如果当前上下文已经 cancel,则直接返回
    c.mu.Lock()
    if c.err != nil {
       c.mu.Unlock()
       return  
    }
    c.err = err
    c.cause = cause
    d, _ := c.done.Load().(chan struct{})
    // 如果 done 存储的通道为 nil(因为done是懒初始化的,只有首次调用 Done 才开始初始化),那么意味着未调用Done 而是直接调用了cancel,
    // 直接将 done 初始化为一个已经 close 的通道
    if d == nil {
       c.done.Store(closedchan)
    } else {
       // close 掉 done 存储的 chanel
       close(d)
    }
    // 调用每一个 child 的 cancel 方法 
    for child := range c.children {
       child.cancel(false, err, cause)
    }
    // 清理 children
    c.children = nil
    c.mu.Unlock()
    // 如果 removeFromParent 为 true, 将把自身从 parent 上下文的 children 中移除。
    if removeFromParent {
       removeChild(c.Context, c)
    }
}

func removeChild(parent Context, child canceler) {
    p, ok := parentCancelCtx(parent)
    if !ok {
        return
    }
    p.mu.Lock()
    if p.children != nil {
        delete(p.children, child)
    }
    p.mu.Unlock()
}

valueCtx

valueCtx 的结构体定义十分简单:

go 复制代码
type valueCtx struct {
    Context
    key, val any
}
  • Context:这是创建当前 valueCtx 所基于的父上下文。
  • key/val:当前 valueCtx 所存储的键值对。

从结构体定义来看 valueCtx 只能存储一对键值,同时 Value 方法的实现(下文介绍了查找原理)是依次向上查找 key 对应的 val 的。 所以 valueCtx 的 Value 结果和查找起点有关系,一般实际场景用它存储全局的标识类数据。

Value

go 复制代码
func (c *valueCtx) Value(key any) any {
    if c.key == key {
        return c.val
    }
    return value(c.Context, key)
}
func value(c Context, key any) any {
    for {
       switch ctx := c.(type) {
       case *valueCtx:
          if key == ctx.key {
             return ctx.val
          }
          c = ctx.Context
       case *cancelCtx:
          if key == &cancelCtxKey {
             return c
          }
          c = ctx.Context
       case *timerCtx:
          if key == &cancelCtxKey {
             return ctx.cancelCtx
          }
          c = ctx.Context
       case *emptyCtx:
          return nil
       default:
          return c.Value(key)
       }
    }
}
  • 如果 valueCtx 存储的 key 就是要查询的 key ,那么直接返回 val 。
  • 如果不是,则调用 value 方法去做循环,依次向上级上下文中查找,因为 golang 不存在 while 循环,直接用了 for 去实现了 while 查找。

创建valueCtx

一般会使用 context.WithValue 创建 valueCxt:

go 复制代码
ctx := context.WithValue(context.Background(), "key", "value")

WitValue源码:

go 复制代码
func WithValue(parent Context, key, val any) Context {
    if parent == nil {
       panic("cannot create context from nil parent")
    }
    if key == nil {
       panic("nil key")
    }
    // 重点:key 需要是可比较的
    if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {
       panic("key is not comparable")
    }
    return &valueCtx{parent, key, val}
}

timerCtx

timerCtx 的结构体定义如下:

go 复制代码
type timerCtx struct {
    *cancelCtx
    timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
    deadline time.Time
}
  • cancelCtx:嵌入的 cancelCtx 指针,也就是说 timerCtx 实际上是 cancelCtx 的扩展。
  • timer:定时器,用于触发超时行为。
  • deadline:记录上下文的截止时间。

Deadline

go 复制代码
func (c *timerCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
    return c.deadline, true
}

结合前面介绍的几种context,只有 timerCtx 具体实现了 Deadline 方法,返回当前上下文的截止时间。

cancel

timerCtx 重写了 cancelCtx 的 cancel 方法,源码如下:

go 复制代码
func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {
    c.cancelCtx.cancel(false, err, cause)
    if removeFromParent {
       // Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children.
       removeChild(c.cancelCtx.Context, c)
    }
    c.mu.Lock()
    if c.timer != nil {
       c.timer.Stop()
       c.timer = nil
    }
    c.mu.Unlock()
}

从逻辑来看,是在调用内部的 cancelCtx 的 cancel 方法后将自身的 timer 停止并清理掉,仅此而已。

创建timerCtx

golang 提供了两种创建 timerCtx 的方法:

go 复制代码
// 指定具体的截止时间
deadline, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(10*time.Second))
// 指定持续时间
timeout, cancelFunc := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
  • context.WithDeadline:创建一个在具体时间截止的上下文。
  • context.WithTimeout:创建一个在多长时间后截止的上下文。

下面是WithDeadline的源码实现,我将关键位置添加了注释:

go 复制代码
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
    if parent == nil {
       panic("cannot create context from nil parent")
    }
    // 如果 parent 的截止时间在自己的截止时间之前,直接调用 WithCancel 返回 cancelCtx
    if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
       return WithCancel(parent)
    }
    // 构建 timerCtx
    c := &timerCtx{
       cancelCtx: newCancelCtx(parent),
       deadline:  d,
    }
    // 构建取消行为传播
    propagateCancel(parent, c)
    dur := time.Until(d)
    // 如果截止时间已经到了或者过了,直接取消
    if dur <= 0 {
       c.cancel(true, DeadlineExceeded, nil) // deadline has already passed
       return c, func() { c.cancel(false, Canceled, nil) }
    }
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()
    // 创建定时器来定时触发 cancel 方法
    if c.err == nil {
       c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
          c.cancel(true, DeadlineExceeded, nil)
       })
    }
    return c, func() { c.cancel(true, Canceled, nil) }
}

WithTimeout 方法只是指定了一个时间,底层依旧调用的 WithDeadline 方法:

go 复制代码
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
    return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}

以上就是关于官方库的context的一些个人理解,如果存在错误,请评论告诉我,感谢~

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