鸿蒙网络编程系列14-WebSocket客户端通讯示例

1. WebSocket简介

WebSocket协议最初于2011年通过RFC 6455完成了标准定义,后来又通过RFC 7936、RFC 8307、RFC 8441等标准对协议进行了完善。WebSocket位于网络分层模型的应用层,是建立在TCP之上的双向通讯协议,可以在一个TCP连接上进行全双工通信;和HTTP不同的是,WebSocket通讯需要服务端和客户端先通过握手连接,连接成功后才能相互通信。

2. WebSocket的常用方法

鸿蒙封装的WebSocket操作类位于模块webSocket中,使用如下的方式导入:

import webSocket from '@ohos.net.webSocket';

webSocket模块包括了众多的操作方法,就本文而言,重点需要掌握的是如下四个:

1)createWebSocket(): WebSocket

创建一个WebSocket对象,在使用WebSocket的方法以前需要创建该对象。

2)connect(url: string, options?: WebSocketRequestOptions): Promise<boolean>

连接到url指定的地址,可选参数options包含了连接需要的header信息,使用promise方法作为异步方法。

3)send(data: string | ArrayBuffer): Promise<boolean>

通过WebSocket连接发送数据data,使用Promise方式作为异步方法。

4)on(type: 'message', callback: AsyncCallback<string | ArrayBuffer>): void

订阅WebSocket连接的接收消息事件,使用callback方式作为异步方法。

3. WebSocket客户端通讯示例

为演示WebSocket通讯的方式,本示例实现了一个使用WebSocket协议发送、接收消息的功能,运行后的初始界面如下所示:

应用启动后,单击"连接"按钮可以可以连接到指定的WebSocket服务器,输入要发送的信息,然后单击"发送"按钮,即可发送信息到服务器,架设服务器是一个回声服务器,就会把收到的信息发送给客户端。

下面详细介绍创建该应用的步骤。

步骤1:创建Empty Ability项目。

步骤2:在module.json5配置文件加上对权限的声明:

"requestPermissions": [
      {
        "name": "ohos.permission.INTERNET"
      }
    ]

这里添加了访问互联网的权限。

步骤3:在Index.ets文件里添加如下的代码:

import webSocket from '@ohos.net.webSocket';
import util from '@ohos.util';

//执行websocket通讯的对象
let wsSocket = webSocket.createWebSocket()

@Entry
@Component
struct Index {
  //连接、通讯历史记录
  @State msgHistory: string = ''
  //要发送的信息
  @State sendMsg: string = ''
  //ws服务端地址
  @State wsServerUrl: string = "ws://192.168.100.100:8081/websocket"
  //是否可以连接
  @State canConnect: boolean = false

  //是否可以发送消息
  @State canSend: boolean = false
  scroller: Scroller = new Scroller()

  //是否绑定了事件处理程序
  eventHandleBinded:boolean=false

  //绑定事件处理程序
  bindEventHandle() {
    //如果已绑定就退出
    if(this.eventHandleBinded) {
      return
    }

    wsSocket.on('open', (err, value) => {
      this.msgHistory += "连接打开:status:" + value['status'] + ", message:" + value['message'] + "\r\n"
      this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom)
    });

    //收到消息时的处理
    wsSocket.on('message', (err, value) => {
      this.msgHistory += "服务端:" + value + "\r\n"
      this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom)
    });

    //错误事件处理
    wsSocket.on('error', (err) => {
      this.msgHistory += "出现异常:" + JSON.stringify(err) + "\r\n"
      this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom)
    });

    this.eventHandleBinded = true
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text("WebSocket通讯示例")
          .fontSize(14)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .width('100%')
          .textAlign(TextAlign.Center)
          .padding(10)

        Flex({ justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center }) {
          Text("服务端url:")
            .fontSize(12)
            .width(70)
            .flexGrow(0)

          TextInput({ text: this.wsServerUrl })
            .onChange((value) => {
              this.wsServerUrl = value
            })
            .width(110)
            .fontSize(11)
            .flexGrow(1)

          Button("连接")
            .onClick(() => {
              this.connect2Server()
            })
            .width(60)
            .fontSize(14)
            .flexGrow(0)
        }
        .width('100%')
        .padding(10)

        Flex({ justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center }) {
          TextInput({ placeholder: "输入要发送的消息" }).onChange((value) => {
            this.sendMsg = value
          })
            .width(200)
            .flexGrow(1)

          Button("发送")
            .enabled(this.canSend)
            .width(60)
            .fontSize(14)
            .flexGrow(0)
            .onClick(() => {
              this.sendMsg2Server()
            })
        }
        .width('100%')
        .padding(10)

        Scroll(this.scroller) {
          Text(this.msgHistory)
            .textAlign(TextAlign.Start)
            .padding(10)
            .width('100%')
            .backgroundColor(0xeeeeee)
        }
        .align(Alignment.Top)
        .backgroundColor(0xeeeeee)
        .height(300)
        .flexGrow(1)
        .scrollable(ScrollDirection.Vertical)
        .scrollBar(BarState.On)
        .scrollBarWidth(20)
      }
      .width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Start)
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
  }

  //发送消息到服务端
  sendMsg2Server() {
    wsSocket.send(this.sendMsg + "\r\n")
      .then((value) => {
        this.msgHistory += "我:" + this.sendMsg + "\r\n"
      })
      .catch((e) => {
        this.msgHistory += '发送失败' + e.message + "\r\n";
      })
  }

  //连接服务端
  connect2Server() {
    this.bindEventHandle()

    wsSocket.connect(this.wsServerUrl)
      .then((value) => {
        this.msgHistory += 'connect success ' + "\r\n";
        this.canSend = true
      })
      .catch((e) => {
        this.msgHistory +='connect fail ' + e.message + "\r\n";
      })
  }
}

步骤4:编译运行,可以使用模拟器或者真机。

步骤5:配置服务端地址,假设服务端是回声服务器。

连接上服务端后,客户端发送消息"Hi,Server!"

然后服务端自动回复:"Hi,Server!",截图如下所示:

​这样就完成了一个简单的WebSocket消息发送应用。

(本文作者原创,除非明确授权禁止转载)

本文码云源码地址: https://gitee.com/zl3624/harmonyos_network_samples/tree/master/code/websocket/WebSocketClient

本系列码云源码地址:
https://gitee.com/zl3624/harmonyos_network_samples

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