**原型模式(Prototype Pattern)**是一种创建型设计模式,旨在通过复制现有对象的方式来创建新对象,而不是通过实例化类来创建对象。该模式允许对象通过克隆(复制)来创建新的实例,因此避免了重新创建对象带来的开销,尤其在对象创建复杂、耗时的情况下。
1. 定义
原型模式使用一个现有的对象作为原型,创建新对象时,通过克隆该对象来生成新对象。这个模式提供了一个接口来复制已有对象,并允许客户端通过该接口请求复制对象。
2. 原型模式的结构
原型模式主要包含以下几个部分:
- Prototype(原型接口) :定义了一个
clone()
方法,用于克隆自身。具体实现可以是浅拷贝或深拷贝。 - ConcretePrototype(具体原型类) :实现了
Prototype
接口,并实现clone()
方法。通常使用 Java 的Cloneable
接口来实现克隆。 - Client(客户端) :通过调用原型的
clone()
方法来获取对象,而不是直接通过构造函数创建对象。
3. 原型模式的工作原理
原型模式的关键在于提供一个能够复制自身的原型接口,并在具体类中实现该接口的 clone()
方法。通过克隆现有对象来创建新对象,这样既节省了资源,又能提高系统性能。
3.1 浅拷贝 vs 深拷贝
- 浅拷贝:复制对象时,拷贝所有字段,但如果字段是对象类型,则只复制对象的引用。换句话说,浅拷贝只是复制了对象的内存地址,因此新旧对象共享相同的引用类型字段。
- 深拷贝:不仅复制字段,还会递归地复制引用类型的对象,确保新对象是独立的,彼此不共享任何状态。
4. 原型模式的 UML 类图
5. Java 中的原型模式示例
Java 提供了 Cloneable
接口和 Object
类中的 clone()
方法,支持原型模式的实现。
5.1 示例代码
java
class Prototype implements Cloneable {
private String name;
private int age;
public Prototype(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 实现 clone 方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone(); // 浅拷贝
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
@Override
public String toString() {
return "Prototype{name='" + name + "', age=" + age + "}";
}
}
public class PrototypePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建原型对象
Prototype original = new Prototype("Alice", 25);
System.out.println("Original Object: " + original);
// 克隆原型对象
Prototype clone = (Prototype) original.clone();
System.out.println("Cloned Object: " + clone);
// 修改原始对象,会影响克隆对象
System.out.println("Objects are different: " + (original != clone));
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
Original Object: Prototype{name='Alice', age=25}
Cloned Object: Prototype{name='Alice', age=25}
Objects are different: true
5.2 深拷贝示例
java
class Address implements Cloneable {
private String city;
private String country;
public Address(String city, String country) {
this.city = city;
this.country = country;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone(); // 浅拷贝
}
@Override
public String toString() {
return "Address{city='" + city + "', country='" + country + "'}";
}
}
class Person implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private Address address;
public Person(String name, int age, Address address) {
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
// 深拷贝: 克隆引用类型字段
Person cloned = (Person) super.clone();
cloned.address = (Address) address.clone(); // 深拷贝 Address 对象
return cloned;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{name='" + name + "', age=" + age + ", address=" + address + "}";
}
}
public class DeepCopyDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建原型对象
Address address = new Address("New York", "USA");
Person person1 = new Person("John", 30, address);
System.out.println("Original: " + person1);
// 克隆对象
Person person2 = (Person) person1.clone();
System.out.println("Cloned: " + person2);
// 修改原始对象中的地址,不影响克隆对象中的地址
address.city = "Los Angeles";
System.out.println("After modifying address:");
System.out.println("Original: " + person1);
System.out.println("Cloned: " + person2);
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
Original: Person{name='John', age=30, address=Address{city='New York', country='USA'}}
Cloned: Person{name='John', age=30, address=Address{city='New York', country='USA'}}
After modifying address:
Original: Person{name='John', age=30, address=Address{city='Los Angeles', country='USA'}}
Cloned: Person{name='John', age=30, address=Address{city='New York', country='USA'}}
6. 原型模式的优点
- 性能优化:当创建对象代价较高时,克隆可以比通过构造函数创建新对象更加高效。
- 动态创建对象:原型模式允许在运行时动态地创建对象,而不需要知道具体的类或实现。
- 减少子类数目:避免了频繁的使用子类去生成对象,通过克隆可以生成对象的不同版本。
7. 原型模式的缺点
- 深拷贝复杂:如果对象中有复杂的嵌套对象或循环引用,深拷贝的实现会非常复杂,需要逐层克隆每个引用的对象。
- 依赖于具体的实现 :克隆对象需要依赖类的
clone()
方法,可能会限制类的灵活性。
8. 原型模式的应用场景
- 资源消耗大的对象创建:比如对象创建需要读取数据库、大量计算或需要访问网络资源时,可以使用原型模式进行克隆操作。
- 重复创建相似对象:在某些系统中,需要频繁创建内容相似的对象,使用原型模式可以节省时间。
- 不可变对象的场景:某些情况下,创建后不可修改的对象,原型模式可以保证对象的唯一性和一致性。
9. 总结
原型模式是一种有效的设计模式,适用于创建开销较大的对象。通过 clone()
方法,可以快速创建相同或类似的对象,减少创建新对象的成本。同时,它支持浅拷贝和深拷贝的灵活实现,在复杂的对象克隆场景下,深拷贝需要特别的设计。