【无标题】unity, 在编辑界面中隐藏公开变量和现实私有变量

1.unity, 在编辑界面中隐藏公开变量

复制代码
[HideInInspector]
 public int Num;

2.[SerializeField]反序列化显示私有变量

SerializeField是Unity引擎中的一个特性,用于使私有变量在Inspector中可见并可编辑

SerializeField

private int time;

实例效果如下图示:

相关推荐
龚子亦11 小时前
【Unity开发】热更新学习——HybridCLR框架
学习·unity·游戏引擎·热更新
IMPYLH11 小时前
Lua 的 OS(操作系统) 模块
开发语言·笔记·后端·游戏引擎·lua
龚子亦14 小时前
【GameFramework框架】FSM使用
学习·unity·游戏开发·游戏框架
龚子亦15 小时前
【Unity开发】安卓应用开发中,用户进行权限请求
android·unity·安卓权限
君莫愁。15 小时前
【Unity】相机与UI的自适应
ui·unity·c#·游戏引擎
feiduoge1 天前
教程 44 - 相机系统
windows·游戏引擎·图形渲染
lrh30251 天前
Custom SRP - 16 Render Scale
3d·unity·srp·render pipeline·render scale
feiduoge1 天前
教程 43 - 渲染目标和可配置渲染通道
windows·游戏引擎·图形渲染
ellis19701 天前
Unity出安卓包知识点汇总
android·unity
DoomGT2 天前
Audio - UE5中的音效播放重启问题
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎