【无标题】unity, 在编辑界面中隐藏公开变量和现实私有变量

1.unity, 在编辑界面中隐藏公开变量

复制代码
[HideInInspector]
 public int Num;

2.[SerializeField]反序列化显示私有变量

SerializeField是Unity引擎中的一个特性,用于使私有变量在Inspector中可见并可编辑

SerializeField

private int time;

实例效果如下图示:

相关推荐
飞浪纪元[FWC–FE]16 小时前
【无标题】
unity·游戏引擎
红黑色的圣西罗19 小时前
对象池简述
unity·c#
水龙吟啸19 小时前
基于Orbbec-Gemini深度相机与SFM-2D to 3D重建算法、手部识别视觉算法、Unity运动控制的3D水果切割游戏
python·深度学习·神经网络·c#·游戏引擎·3d视觉·3d重建
淡海水1 天前
【节点】[Texture2DAsset节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·texture2dasset
向宇it1 天前
【unity游戏开发——网络】unity+PurrNet联机实战,实现一个多人对战类《CS/CSGO》《CF/穿越火线》《PUBG/吃鸡》的FPS射击游戏
游戏·unity·游戏引擎·交互·联机
旧梦吟1 天前
脚本网页 双子星棋
算法·flask·游戏引擎·css3·html5
gshh__2 天前
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 如何修改模型选中高亮颜色
ue5·游戏引擎·supermap
沉默金鱼2 天前
Unity实用技能-GM命令
unity·游戏引擎
chillxiaohan2 天前
unity粗糙、高光、光泽度调节shader记录
unity·游戏引擎
星夜泊客2 天前
Unity UI 渲染与 Rebuild 机制简易解析
unity·游戏引擎