【无标题】unity, 在编辑界面中隐藏公开变量和现实私有变量

1.unity, 在编辑界面中隐藏公开变量

复制代码
[HideInInspector]
 public int Num;

2.[SerializeField]反序列化显示私有变量

SerializeField是Unity引擎中的一个特性,用于使私有变量在Inspector中可见并可编辑

SerializeField

private int time;

实例效果如下图示:

相关推荐
TO_ZRG30 分钟前
Unity打包安卓、iOS知识点
android·unity·android studio
冰凌糕36 分钟前
Unity3D Shader 顶点动画 呼吸和水波
unity
呆呆敲代码的小Y2 小时前
【Unity 实用工具篇】| UX Tool 工具 快速上手使用,提高日常开发效率
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·ux
世洋Blog2 小时前
Unity开发微信小程序-避开新InputSystem有关坑
unity·微信小程序
简简单单OnlineZuozuo16 小时前
提示架构:设计可靠、确定性的AI系统
人工智能·unity·架构·游戏引擎·基准测试·the stanford ai·儿童
uniGame2 天前
FrameDebugger使用说明
unity·性能优化
心之所向,自强不息2 天前
URP Shader编程规则之Properties
unity
飞浪纪元[FWC–FE]3 天前
【无标题】
unity·游戏引擎
红黑色的圣西罗3 天前
对象池简述
unity·c#
水龙吟啸3 天前
基于Orbbec-Gemini深度相机与SFM-2D to 3D重建算法、手部识别视觉算法、Unity运动控制的3D水果切割游戏
python·深度学习·神经网络·c#·游戏引擎·3d视觉·3d重建