【无标题】unity, 在编辑界面中隐藏公开变量和现实私有变量

1.unity, 在编辑界面中隐藏公开变量

复制代码
[HideInInspector]
 public int Num;

2.[SerializeField]反序列化显示私有变量

SerializeField是Unity引擎中的一个特性,用于使私有变量在Inspector中可见并可编辑

SerializeField

private int time;

实例效果如下图示:

相关推荐
JIes__5 小时前
Unity(二)——MonoBehavior中的重要内容
unity·游戏引擎
孟无岐11 小时前
【Laya】LocalStorage 本地存储
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
妙为18 小时前
unreal engine5角色把敌人 “挤飞”
游戏引擎·虚幻·ue·unrealengine5
4Forsee18 小时前
【增强现实】快速上手 Vuforia Unity Android AR 应用开发
android·unity·ar
两水先木示18 小时前
【Unity】对指定物体进行描边——模板测试法
unity·游戏引擎·shader·外描边
Miss_SQ19 小时前
实现Unity录音、百度云语音转文字
unity·语音识别
CreasyChan19 小时前
unity 对象池实测可用
unity·c#
weixin_4242946719 小时前
Unity项目的Artifacts文件夹过大怎么解决?
unity·游戏引擎
没事写写笔记1 天前
Unity HDRP14.0.12 Volume 配置参数
unity
红黑色的圣西罗1 天前
手游手动异形屏适配方案,类“明日方舟”
unity