【无标题】unity, 在编辑界面中隐藏公开变量和现实私有变量

1.unity, 在编辑界面中隐藏公开变量

复制代码
[HideInInspector]
 public int Num;

2.[SerializeField]反序列化显示私有变量

SerializeField是Unity引擎中的一个特性,用于使私有变量在Inspector中可见并可编辑

SerializeField

private int time;

实例效果如下图示:

相关推荐
lingxiao168884 小时前
WebApi详解+Unity注入--下篇:Unity注入
unity·c#·wpf
世洋Blog4 小时前
面经-CPU、内存、GPU的性能优化
unity·性能优化
lingxiao168887 小时前
WebApi详解+Unity注入--中篇:.net core的WebAPI
unity·c#·.netcore
weixin_4239950010 小时前
unity 处理图片:截图,下载,保存
java·unity·游戏引擎
呆呆敲代码的小Y13 小时前
【Unity实战篇】| 游戏轮播图效果,多种实现思路及完整教程
游戏·unity·游戏引擎·实战·游戏开发·轮播图·u3d
小南家的青蛙15 小时前
O3DE社区发布2510.1版本
游戏引擎·图形引擎
示申○言舌15 小时前
Unity高性能参数差异化URP Shader圆角圆环UI进度条
ui·unity·游戏引擎·圆环进度条·参数差异化·材质参数独立·圆角圆环
一只一只1 天前
Unity之协程
unity·游戏引擎·协程·coroutine·startcoroutine
NIKITAshao2 天前
Unity 跨项目稳定迁移资源
unity·游戏引擎
sindyra2 天前
Unity资源内存管理与释放
unity·游戏引擎·资源管理·资源释放·内存释放