【无标题】unity, 在编辑界面中隐藏公开变量和现实私有变量

1.unity, 在编辑界面中隐藏公开变量

复制代码
[HideInInspector]
 public int Num;

2.[SerializeField]反序列化显示私有变量

SerializeField是Unity引擎中的一个特性,用于使私有变量在Inspector中可见并可编辑

SerializeField

private int time;

实例效果如下图示:

相关推荐
Hody9111 小时前
【XR开发系列】Unity第一印象:编辑器界面功能布局介绍(六大功能区域介绍)
unity·编辑器·xr
lrh302518 小时前
Custom SRP - 14 Multiple Cameras
unity·渲染管线·srp
AA陈超1 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-11 实现自动运行
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
Hody912 天前
【XR开发系列】Unity下载与安装详细教程(UnityHub、Unity)
unity·游戏引擎·xr
程序员正茂2 天前
在Unity3d中使用Netly开启TCP服务
unity·tcp·netly
Little丶Seven2 天前
使用adb获取安卓模拟器日志
android·unity·adb·个人开发
雪下的新火3 天前
Blender-一个简单的水
游戏引擎·blender·特效制作·笔记分享
黄思搏3 天前
Unity坐标转换指南 - 3D与屏幕UI坐标互转
ui·3d·unity
weixin_424294673 天前
在 Unity 游戏开发中,为视频选择 VP8 还是 H.264
unity·游戏引擎
一步一个foot-print4 天前
【Unity】Light Probe 替代点光源给环境动态物体加光照
unity·游戏引擎