【无标题】unity, 在编辑界面中隐藏公开变量和现实私有变量

1.unity, 在编辑界面中隐藏公开变量

复制代码
[HideInInspector]
 public int Num;

2.[SerializeField]反序列化显示私有变量

SerializeField是Unity引擎中的一个特性,用于使私有变量在Inspector中可见并可编辑

SerializeField

private int time;

实例效果如下图示:

相关推荐
syker2 小时前
3D游戏引擎Bluely Engine 开发手册
开发语言·3d·游戏引擎
Longyugxq14 小时前
Untiy的Webgl端网页端视频播放,又不想直接mp4格式等格式的。
unity·音视频·webgl
avi911116 小时前
Unity毛玻璃渲染模糊渲染Shader数学入门
unity·aigc·图形学·shader·hlsl
微光守望者17 小时前
Unity小知识【1】:刚体(Rigidbody)与碰撞器(Collider)的区别,你真的清楚吗?
unity·游戏引擎
孟无岐18 小时前
【Laya】Byte 二进制数据处理
网络·typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
孟无岐20 小时前
【Laya】ClassUtils 类反射工具
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
June bug1 天前
【配环境】unity项目开发环境
unity·游戏引擎
JQLvopkk1 天前
C#调用Unity实现设备仿真开发浅述
开发语言·unity·c#
秦奈1 天前
Unity复习学习笔记(九):UGUI
笔记·学习·unity
李尚朋20211 天前
搜嗖工具箱|小众有个性的趣味网站合集
深度学习·搜索引擎·游戏引擎