【无标题】unity, 在编辑界面中隐藏公开变量和现实私有变量

1.unity, 在编辑界面中隐藏公开变量

复制代码
[HideInInspector]
 public int Num;

2.[SerializeField]反序列化显示私有变量

SerializeField是Unity引擎中的一个特性,用于使私有变量在Inspector中可见并可编辑

SerializeField

private int time;

实例效果如下图示:

相关推荐
Thomas_YXQ7 小时前
Unity3D游戏内存优化指南
游戏·unity·职场和发展·性能优化·蓝桥杯·游戏引擎·unity3d
chillxiaohan8 小时前
Unity接入Steamworks.NET实现通信功能
unity
枯萎穿心攻击17 小时前
响应式编程入门教程第二节:构建 ObservableProperty<T> — 封装 ReactiveProperty 的高级用法
开发语言·unity·c#·游戏引擎
X_StarX1 天前
【Unity笔记02】订阅事件-自动开门
笔记·学习·unity·游戏引擎·游戏开发·大学生
霸王•吕布1 天前
游戏引擎中顶点着色&像素着色
游戏引擎·顶点着色器·像素着色器·顶点颜色·顶点uv·顶点法向
Thomas_YXQ1 天前
Unity URP法线贴图实现教程
开发语言·unity·性能优化·游戏引擎·unity3d·贴图·单一职责原则
徐子竣2 天前
[学习记录]Unity-Shader-几何着色器
unity·游戏引擎·着色器
EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【Part 3 Unity VR眼镜端播放器开发与优化】第四节|高分辨率VR全景视频播放性能优化
unity·音视频·vr
与火星的孩子对话2 天前
Unity进阶课程【六】Android、ios、Pad 终端设备打包局域网IP调试、USB调试、性能检测、控制台打印日志等、C#
android·unity·ios·c#·ip
幻世界2 天前
【Unity智能模型系列】Unity + MediaPipe + Sentis + ArcFace模型:构建高效人脸识别比对系统
unity·游戏引擎