『完整代码』坐骑召唤

创建一个按钮 作为召唤/消失坐骑的开关

将预制体放入指定文件夹 命名为Mount01

创建脚本并编写:CallMount.cs

cs 复制代码
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CallMount : MonoBehaviour{
    public Button callBtn;
    GameObject mountPrefab;
    GameObject mountInstance;
    GameObject player;
    void Start(){
        mountPrefab = Resources.Load<GameObject>("Prefabs/Mounts/Mount01");
        callBtn.onClick.AddListener(OnCallButtonClick);
        player = GameObject.Find("PlayerNormal(Clone)/Player").gameObject;
    }
    public void OnCallButtonClick(){
        if (mountInstance == null){
            mountInstance = Instantiate(mountPrefab,
                player.transform.position + new Vector3(-2f, 0, -1f),
                Quaternion.identity);
        }
        else{
            if (player != null)
                Destroy(mountInstance);
        }
    }
    void OnDestroy(){
        if (callBtn != null)
            callBtn.onClick.RemoveListener(OnCallButtonClick);
    }
}

绑定脚本

运行项目 - 点击召唤可以在主角身旁召唤坐骑 - 再次点击消失

end.

相关推荐
西门啐血1 天前
上位机开发之假装有设备,使用 C# 模拟串口设备
开发语言·mongodb·c#
丙氨酸長鏈1 天前
[Bukkit插件开发]手持发射器箭矢机枪 教学文档 面向Python/C#开发者入门Java与Bukkit API
java·python·c#
淡海水1 天前
12-01-YooAsset工程化-Unity资源管理规范
unity·c#·游戏引擎·yooasset
脚踏实地皮皮晨1 天前
003003001_Grid控件
开发语言·windows·算法·c#·visual studio
caishenzhibiao1 天前
降雨带波段点差 同花顺期货通指标
java·c语言·c#
半夢半醒11 天前
[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第章:增加菱形、平行四边形、圆角矩形,文本居中显示
算法·c#·流程图
蓝斯4971 天前
C# 调用邮箱应用发送带附件的邮件
网络·c#·github
BuHuaX1 天前
U3D抖微小游戏开发流程 (一)
unity·c#·游戏引擎·游戏策划
脚踏实地皮皮晨1 天前
003003002_WPF Grid 基类官方类定义逐行深度解析
开发语言·windows·算法·c#·wpf·visual studio