Java中的集合(1)——List、Map和Set

Java标准库自带的java.util包提供了集合类:Collection,它是除Map外所有其他集合类的根接口。Java的java.util包中提供了以下三种类型的集合:

  • List:一种有序列表的集合,例如,按索引排列的StudentList

  • Set:一种保证没有重复元素的集合,例如,所有无重复名称的StudentSet

  • Map:一种通过键值(key-value)查找的映射表集合,例如,根据Studentname查找对应StudentMap

1. List

List 是 Java 中 java.util 包下的一个接口,它继承自 Collection 接口,表示一种有序且可以包含重复元素的集合。List 提供了丰富的方法来访问、操作和遍历集合中的元素。

1.1 List 的特点

  1. 有序性:List 保持元素的插入顺序,即元素会按照它们被添加到集合中的顺序存储。
  2. 允许重复元素:List 允许包含相同的元素,即重复值是允许的。
  3. 索引访问:List 提供了按索引(位置)访问元素的能力,允许通过数字索引直接获取、设置、删除和插入元素。

1.1 常见的 List 实现类

  1. ArrayList

    • 特点:基于动态数组实现,支持快速随机访问,查询性能好(时间复杂度为 O(1)),但插入和删除元素的效率相对较低(特别是从中间位置插入或删除)。
    • 应用场景:适合在需要频繁读取数据的场景,比如读取数据库查询结果列表、存储临时数据等。
    • 注意:当元素较多时,频繁插入或删除会导致性能下降。
  2. LinkedList

    • 特点:基于双向链表实现,适合频繁插入和删除操作(时间复杂度为 O(1)),但随机访问性能较差(时间复杂度为 O(n))。
    • 应用场景:适合在需要频繁添加或删除元素的场景,比如实现队列或栈的功能。
  3. Vector

    • 特点 :类似于 ArrayList,但 Vector 是线程安全的,因为它的所有方法都是同步的。不过它的性能相对较低,因为同步的开销较大。
    • 应用场景 :适合在多线程环境下使用,但现代应用中更推荐使用 Collections.synchronizedList() 或并发包中的 CopyOnWriteArrayList
  4. CopyOnWriteArrayList

    • 特点 :线程安全的 List,写操作会创建副本,读操作不需要加锁,因此适合读多写少的场景。
    • 应用场景:适合多线程环境下的读操作非常频繁、写操作较少的场景,比如缓存。

1.3 List 常用方法

  • 添加元素

    list.add("element"); // 添加元素到末尾 list.add(1, "element"); // 在指定位置添加元素
    
  • 获取元素

    String element = list.get(0); // 获取指定索引的元素
    
  • 更新元素

    list.set(1, "newElement"); // 替换指定索引的元素
    
  • 删除元素

    list.remove(0); // 删除指定索引的元素 list.remove("element"); // 删除指定值的元素
    
  • 查询大小

    int size = list.size(); // 返回列表中的元素数量
    
  • 遍历列表

    for (String element : list) { System.out.println(element); }
    

1.4 List 的应用场景

  • 动态数组 :当数组大小在程序执行期间会变化时,ArrayList 是一个很好的选择。
  • 需要按顺序处理数据:List 保持插入顺序,适合需要按顺序处理数据的场景。
  • 允许重复数据 :如果允许存储重复的对象(如购物车中的商品),可以使用 List

2. Map

Map 是 Java 中的一个重要接口,它位于 java.util 包下,表示一种键值对 (key-value)的数据结构。Map 不属于 Collection 接口的子接口,但与集合框架紧密相关。它主要用于根据键(key)来查找、存储和操作对应的值(value)。在 Map 中,每个键都是唯一的,但值可以重复。

2.1 Map 的特点

  1. 键唯一 :每个键在 Map 中是唯一的,不能重复。添加新的键值对时,如果键已存在,新的值会替换掉旧的值。
  2. 通过键查找值:Map 提供了通过键快速查找对应值的功能。
  3. 无序或有序 :不同的 Map 实现类对键值对的顺序有不同的处理方式。HashMap 无序,TreeMap 是有序的。

2.2 常见的 Map 实现类

  1. HashMap

    • 特点 :基于哈希表实现,允许 null 键和 null 值。它提供了快速的查找、插入和删除操作,适合大多数场景。
    • 无序HashMap 不保证键值对的顺序,即插入的顺序和取出的顺序可能不同。
    • 应用场景:适合需要快速查找键值对的场景,如存储缓存数据、用户 ID 和其信息等。
  2. LinkedHashMap

    • 特点 :继承自 HashMap,但保留了插入顺序或访问顺序。它内部维护了一个双向链表,来记录元素的插入顺序。
    • 有序 :当你需要遍历 Map 时希望元素按插入顺序(或访问顺序)返回,可以使用 LinkedHashMap
    • 应用场景:适合需要维护键值对插入顺序的场景,如实现 LRU(最近最少使用)缓存。
  3. TreeMap

    • 特点:基于红黑树实现,键值对会按照键的自然顺序(或自定义的比较器顺序)排序。
    • 有序:按键的顺序存储数据,适合需要排序的场景。
    • 应用场景:适合需要按键排序的场景,如按字母顺序排列的词典、按键进行范围查询等。
  4. Hashtable

    • 特点 :一种古老的线程安全实现,所有方法都是同步的,不允许 null 键或 null 值。
    • 线程安全 :由于同步机制,其性能相对较低,现在更推荐使用 ConcurrentHashMap 来替代。
    • 应用场景:适合多线程环境,但不推荐在现代 Java 编程中使用,除非需要特定的线程安全需求。
  5. ConcurrentHashMap

    • 特点 :线程安全的 HashMap 实现,适合多线程环境。它的性能比 Hashtable 高,因为它使用了更精细的锁机制(锁分段)。
    • 应用场景:适合在并发环境下频繁读写数据的场景,如多线程的缓存或共享资源存储。

2.3 Map 常用方法

  • 插入键值对

    map.put("key", "value"); // 插入或更新键值对
    
  • 获取值

    String value = map.get("key"); // 根据键获取对应的值
    
  • 删除键值对

    map.remove("key"); // 根据键删除对应的键值对
    
  • 判断是否包含键或值

    map.containsKey("key"); // 判断 Map 是否包含指定的键 map.containsValue("value"); // 判断 Map 是否包含指定的值
    
  • 遍历 Map

    • 使用 keySet() 遍历键:

      for (String key : map.keySet()) { System.out.println(key + ": " + map.get(key)); }
      
    • 使用 entrySet() 遍历键值对:

      for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); }
      

2.4 Map 的应用场景

  • 快速查找数据:例如,在电话簿中查找电话号码,通过唯一的姓名(键)找到对应的电话号码(值)。
  • 数据关联关系:存储键值对之间的映射关系,如用户 ID 和用户信息、商品编号和商品详情。
  • 实现缓存机制LinkedHashMap 可以用于实现基于访问顺序的 LRU 缓存。

2.5 线程安全问题

通的 HashMap 并不是线程安全的,因此在多线程环境中,可能会导致数据不一致的问题。可以使用 Collections.synchronizedMap() 方法将 HashMap 变为线程安全的,或者使用更高效的 ConcurrentHashMap

2.6 小结

  • HashMap :无序,适合快速查找,允许 null 键和值。
  • LinkedHashMap:有序,按插入顺序或访问顺序存储元素。
  • TreeMap:有序,按键的自然顺序或自定义顺序排序。
  • ConcurrentHashMap:线程安全,适合多线程环境。

3. Set

Set 是 Java 中 java.util 包中的一个接口,继承自 Collection,用于存储不允许重复的元素。与 List 不同,Set 不保证元素的顺序,除非使用特定的实现类。Set 常用于去重、集合运算等场景。

3.1 Set 的特点

  1. 无重复元素:Set 不允许存储重复的元素。添加重复元素时,添加操作会被忽略。
  2. 无固定顺序 :Set 的实现类可能不会保持元素的插入顺序(如 HashSet),但某些实现类会有序(如 LinkedHashSetTreeSet)。
  3. 效率高 :Set 通常比 List 更高效,特别是在查找和去重方面。

3.2 常见的 Set 实现类

  1. HashSet

    • 特点 :基于哈希表实现,存储元素时无序,允许 null 元素。HashSet 提供快速的增删查操作,通常比 List 更快。
    • 无序HashSet 不保证元素的存储顺序,插入顺序与遍历顺序可能不同。
    • 应用场景:适用于需要快速去重和高效查询的场景,比如存储唯一的用户 ID、唯一的商品代码等。
  2. LinkedHashSet

    • 特点 :继承自 HashSet,但在内部使用链表来维护元素的插入顺序,因此元素的遍历顺序与插入顺序相同。
    • 有序 :与 HashSet 不同,LinkedHashSet 保留了元素的插入顺序。
    • 应用场景:当你需要去重并保留元素的插入顺序时,比如按顺序存储唯一的登录记录。
  3. TreeSet

    • 特点 :基于红黑树实现,元素按自然顺序(或自定义比较器顺序)排序。由于排序机制,TreeSet 不允许 null 元素。
    • 有序TreeSet 自动对元素进行排序,支持按顺序遍历元素。
    • 应用场景:需要对元素进行排序时,如按字母顺序排序的唯一用户名集合,或者需要对数据进行范围查询的场景。

3.3 Set 常用方法

  • 添加元素

    set.add("element"); // 添加元素,若元素已存在,操作会被忽略
    
  • 删除元素

    set.remove("element"); // 删除指定的元素
    
  • 检查是否包含某元素

    set.contains("element"); // 检查 Set 中是否包含指定的元素
    
  • 获取大小

    int size = set.size(); // 获取 Set 中元素的数量
    
  • 遍历 Set

    for (String element : set) { System.out.println(element); }
    

3.4 Set 的应用场景

  1. 去重:Set 不允许重复元素,因此常用于需要自动去重的场景。比如,在集合中保存一组用户 ID,并确保每个用户只能添加一次。
  2. 快速查找 :Set 可以提供高效的查找操作,特别是 HashSet,可以在 O(1) 时间内判断一个元素是否存在。
  3. 集合操作:Set 接口常用于实现数学集合的操作,如交集、并集和差集等。
    • 交集:两个集合中的公共元素。

      set1.retainAll(set2);
      
    • 并集:两个集合的所有元素。

      set1.addAll(set2);
      
    • 差集:属于第一个集合但不属于第二个集合的元素。

      set1.removeAll(set2);
      

3.5 线程安全问题

HashSet 和其他常见的 Set 实现类都不是线程安全的。在多线程环境下,可能会出现并发修改异常。可以通过 Collections.synchronizedSet() 方法将 Set 包装为线程安全的版本,或者使用并发包中的 ConcurrentSkipListSet 来处理多线程场景。

3.6 Set 与 List 的区别

  • 是否允许重复元素Set 不允许重复元素,而 List 允许。
  • 有序性List 保证元素的插入顺序,而 Set 的实现类(如 HashSet)通常不保证顺序。LinkedHashSet 保证插入顺序,TreeSet 保证排序顺序。
  • 访问方式List 可以通过索引随机访问元素,而 Set 没有索引,需要通过遍历来访问。

3.7 小结

  • HashSet:无序,不允许重复,适合快速查找和去重。
  • LinkedHashSet:有序,不允许重复,适合需要保留插入顺序的场景。
  • TreeSet:有序(按自然顺序或自定义顺序),不允许重复,适合需要排序的场景。
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