前言
【本文写于2016年】最近好忙,10月中旬了,才写10月份的第一篇文章。今天主要写写我们平时工作中需要的函数节流。可能有的朋友对函数节流没有意识。其实,在工作中,很多场景都需要我们进行js的节流。最常见的是屏幕伸缩resize,以及touchmove或者scroll等事件的时候。大家不知道有没有看我之前写的文章!jquery判断页面滚动条上滚下滚,touchmove的滑动方向,大家在使用这些例子的时候,会发现页面不停的触发touchmove或者scroll因为这里没有关系到页面的重绘,因此,我在这里没有使用javascript函数节流。但是,当我们使用window.onresize的时候,也会不停的触发resize事件!这里就会关系到页面的重新绘制问题了。因此,在window的resize的时候,我们推荐大家使用函数节流的方式!
javascript函数节流简介
假如你对我上面一大坨文字感到头大,没关系,我在这里简单举例说明一下函数节流吧!例如当我们使用
javascript
$(window).resize(function(){
console.log("haorooms window resize");
})
会发现:
这里会输出好多次。我们简单的缩小一下窗口,就会不停的触发!
这样在div很多的时候,页面不停重绘,要是遇到版本比较低的IE等,很可能会出现浏览器崩溃的现象!为了避免这种情况,我们可以用函数节流的方式。基本的思想是:第一次调用函数的时候,我们创建一个定时器,在指定时间间隔之后运行代码,第二次调用的时候,会清楚前一个定时器,并重新设置一个。如果前一个定时器已经执行过了,那么这个操作就没有有意了,如果定时器尚未执行,就会将其替换为一个新的定时器。目的是在执行函数停止了一段时间之后再执行。
用对象的方式可以如下写:
javascript
var haoroomstest={
timeoutId:null,
performProcessing:function(){
console.log("resize");
},
process:function(){
clearTimeout(this.timeoutId);
var that=this;
this.timeoutId=setTimeout(function(){
that.performProcessing();
},500)
}
}
这样之后,我们再用:
$(window).resize(function(){ haoroomstest.process(); })
这样就会减少请求,减少dom重绘,达到节流的目的!
函数节流其他方式
除了我们运用对象的方式,网上及资料中也介绍了关于函数节流的其他方法和方式,我下面简单介绍几种!
函数方式一
scss
function throttle(method,context){
clearTimeout(method.tId);
method.tId=setTimeout(function(){
method.call(context);
},100);
}
我们如下使用
javascript
function resizeDIv(){
console.log("haorooms")
}
$(window).resize(function(){
throttle(resizeDIv)
})
和上面对象实现了同样的效果!
函数方式二
网上还有一种比较流行的节流方式,我在这里写一下!
javascript
function throttle(method,delay){
var timer=null;
return function(){
var context=this, args=arguments;
clearTimeout(timer);
timer=setTimeout(function(){
method.apply(context,args);
},delay);
}
}
然后可以这么写:
javascript
function resizeDIv(){
console.log("haorooms")
}
window.onresize=throttle(resizeDIv,500);
新需求
我们在做模糊搜索智能联想提示的时候,会在input上面绑定keyup事件。但是我又不想触发的那么频繁,用上面的方式就会有问题。因此,在上面的函数基础上稍加改动,如下:
javascript
function throttle(method,delay,duration){
var timer=null, begin=new Date();
return function(){
var context=this, args=arguments, current=new Date();;
clearTimeout(timer);
if(current-begin>=duration){
method.apply(context,args);
begin=current;
}else{
timer=setTimeout(function(){
method.apply(context,args);
},delay);
}
}
}
这样触发就不会有之前那么频繁了!