关于组件
组件传值(通信)的方式
组件之间的通信类型:
- 父组件向子组件或者孙组件传值(子组件拿到父组件的数据)
- 子组件或者孙组件向父组件传值(父组件拿到了子组件的数据)
- 子组件之间传值(兄弟组件之间可以拿到数据)
父传后代(后代拿到了父的数据)
第一种 props
父组件引入子组件,绑定数据
javascript<List :strl='strl'></List>
子组件通过 props 来接受
javascriptprops:{ strl:{ type:String, default:"" } }
这种方式父传子很方便,但是传递给孙子辈的组件比较麻烦(父 => 子 => 孙)。
并且这种方式下子组件不能直接修改父组件的数据(props 数据是只读的)。
第二种 parent
子组件直接使用父组件的数据
子组件通过
this.$parent.xxx
使用父组件的数据。这种方式,子组件可以修改父组件的数据。
并且可以通过链式,孙子辈组件可以获取到父组件的数据。
第三种 provide/inject
依赖注入
优势:父组件可以直接向某个后代组件传值(不需要一级一级传递)
后代传父(父拿到了后代的数据)
第一种 this.$emit
子组件传值给父组件
子组件定义自定义事件 this.$emit
这种常用于子组件中,通过某种事件(以点击事件为例)来实现由子向父传递信息。
子组件中,元素的标签内添加点击点击事件,在点击事件的回调中通过 this.$emit 由子向父传递一个自定义事件。
父组件中,在子组件的标签内添加上子组件中定义的事件,并为事件绑定一个回调函数,在函数中接收数据。
第二种
父组件直接拿到子组件的数据
plain
<List ref="child"></List>
this.$refs.child.xxx
平辈之间的传值(兄弟可以拿到数据)
通过新建 bus.js 文件来做
发送数据
plain
bus.$emit("change", this.str) // change 是事件名,this.str 是变量名
接收数据
plain
bus.$on("change",func) // change 是事件名,func 是对数据处理的函数
父组件如何直接修改子组件的值
plain
<List ref="child"></List>
this.$refs.child.xxx="yyyy";
子组件如何直接修改父组件的值
子组件中可以使用 this.$parent.xxx
去修改
如何找到父组件
plain
this.$parent
如何找到跟组件
plain
this.$root
keep-alive
keep-alive 是什么?
常用来缓存当前组件。
slot/插槽
父组件想要为子组件传递一些模板片段,让子组件在它们的组件中渲染这些片段,插槽可以实现。
<slot>
元素是一个插槽出口 (slot outlet),标示了父元素提供的插槽内容 (slot content) 将在哪里被渲染。
匿名插槽:插槽没有名字
具名插槽:插槽具有名字
作用域插槽 :传值
因为插槽本身是在父组件模板中定义的,所以插槽内容可以访问到父组件的数据作用域。
所以作用域插槽是实现子组件向父组件传递数据的,能够让插槽内容访问到子组件的状态。
provide/inject
依赖注入
如何封装组件
涉及 slot、组件通信等。