Unity3D 鼠标移动到按钮上显示信息

一、前言

有时候图标不能很好的说明这个功能的解释,就需要一些说明性文字显示。就比如可以在鼠标移动到UI上面的时候显示文字。 那么如何在UGUI上,鼠标移动上去显示文字说明呢。 大家都知道,当鼠标移动到button按钮上面的时候会出现变化,主要是button这个组件在控制

既然可以控制颜色,就一定有状态捕捉的枚举 然后就找到了这个

接下来就是重写Button类了

二、实现效果

三、实现步骤

1.新建一个button,然后remove掉原来的button组件

2.新建TestButton.cs脚本,编写脚本

代码语言:javascript

复制

复制代码
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestButton : Button
{
    enum Selection
    {
        Normal,
        Highlighted,
        Pressed,
        Disabled
    }
    Selection selection;

    protected override void DoStateTransition(SelectionState state, bool instant)
    {
        base.DoStateTransition(state, instant);
        switch (state)
        {
            //四种状态
            case SelectionState.Normal:
                selection = Selection.Normal;
                break;
            case SelectionState.Highlighted:
                selection = Selection.Highlighted;
                break;
            case SelectionState.Pressed:
                selection = Selection.Pressed;
                break;
            case SelectionState.Disabled:
                selection = Selection.Disabled;
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    private void OnGUI()
    {
        GUI.skin.box.fontSize = 10;
        switch (selection)
        {
            case Selection.Highlighted:
                GUI.Box(new Rect(Input.mousePosition.x, Screen.height - Input.mousePosition.y, 100, 25), "Highlighted");
                break;
            case Selection.Pressed:
                GUI.Box(new Rect(Input.mousePosition.x, Screen.height - Input.mousePosition.y, 100, 25), "Pressed");
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

3.挂载到button按钮上

OK了 。

四、使用EventTriggerListener组件

可以直接使用EventTriggerListener 组件 不过会覆盖其它事件 也可以单独使用接口,不会对其它事件造成影响 IPointerEnterHandler 当鼠标进入对象时 IPointerExitHandler 当鼠标退出对象时 IPointerDownHandler 当鼠标点下对象时 IPointerUpHandler 当鼠标抬起时 IPointerClickHandler 当鼠标点击时 IBeginDragHandler 鼠标开始拖动时 IDragHandler 鼠标拖动时 IEndDragHandler 拖动结束时 IScrollHandler 鼠标滚轮时

相关推荐
郭涤生30 分钟前
不同主机之间网络通信-以太网连接复习
开发语言·rk3588
山居秋暝LS35 分钟前
【无标题】RTX00安装paddle OCR,win11不能装最新的,也不能用GPU
开发语言·r语言
卢锡荣39 分钟前
单芯通吃,盲插标杆 —— 乐得瑞 LDR6020,Type‑C 全场景互联 “智慧芯”
c语言·开发语言·计算机外设
Xin_ye1008644 分钟前
C# 零基础到精通教程 - 第七章:面向对象编程(入门)——类与对象
开发语言·c#
rockey6271 小时前
AScript异步执行与await关键字
c#·.net·script·eval·expression·异步执行·动态脚本
AI科技星1 小时前
《数学公理体系·第三部·数术几何》(2026 年版)
c语言·开发语言·线性代数·算法·矩阵·量子计算·agi
审判长烧鸡1 小时前
【Go工具】go-playground是什么组织?官方的?
开发语言·安全·go
kkeeper~2 小时前
0基础C语言积跬步之字符函数与字符串函数(上)
c语言·开发语言
hhb_6182 小时前
Swift核心技术难点与实战案例解析
开发语言·ios·swift
一楼的猫3 小时前
从工具链视角对比:番茄作家助手 vs 第三方写作辅助方案
java·服务器·开发语言·前端·学习·chatgpt·ai写作