C++——string的模拟实现(上)

目录

引言

成员变量

1.基本框架

成员函数

1.构造函数和析构函数

2.拷贝构造函数

3.容量操作函数

[3.1 有效长度和容量大小](#3.1 有效长度和容量大小)

[3.2 容量操作](#3.2 容量操作)

[3.3 访问操作](#3.3 访问操作)

(1)operator[]函数

(2)iterator迭代器

[3.4 修改操作](#3.4 修改操作)

(1)push_back()和append()

(2)operator+=函数


引言

C++------string的了解和使用 中,我们学习了string的一些基础用法。接下来我们可以试着模拟实现string。

在C++中,std::string是一个功能强大且广泛使用的类,用于处理字符串。然而,了解其内部实现原理对于深入理解C++和编写高效代码至关重要。通过模拟实现一个简单的string类,我们可以更好地理解字符串的存储、管理以及操作。这不仅有助于我们更好地使用std::string,还能让我们在遇到特定需求时,能够自定义字符串类来满足这些需求。

成员变量

1.基本框架

为了与STL库中的string区分开来,我们要使用命名空间namespace进行封装。

char* _str:指向字符数组的指针,用于存储字符串的实际内容。

size_t _size:表示字符串中有效字符的数量。

size_t _capacity:表示字符数组的容量,即可以存储的最大字符数量(包括结尾的空字符\0)。

namespace My_string
{
    class string 
	{
    public:
        // ...
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
}

成员函数

老规矩,我们在 string.h 中,声明函数;在 string.cpp 中,实现函数的功能。

1.构造函数和析构函数

构造函数:接受一个C风格字符串作为参数,计算其长度,分配足够的内存来存储该字符串及其结尾的空字符,并复制字符串内容。

析构函数:释放分配给字符串的内存,并将指针设置为nullptr,以避免悬挂指针问题。同时,将_size和_capacity设置为0,表示对象已销毁。

string.h:

namespace My_string
{
    class string 
	{
    public:
		string(const char* str);//构造函数
		~string();				//析构函数
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
}

string.cpp:

#include"string.h"
namespace My_string
{
	// 构造函数
    string::string(const char* str)
    {
	    _size = strlen(str);
	    _capacity = _size;
	    _str = new char[_capacity + 1];    // +1用于储存'\0'
	    strcpy(_str, str);
    }

    // 析构函数
    string::~string()
    {
	    delete[] _str;
	    _str = nullptr;
	    _size = _capacity = 0;
    }
}

我们可以测试一下:

通过调试观察一下:

调用构造函数:

调用析构函数:

2.拷贝构造函数

拷贝构造函数:接受一个string对象作为参数,分配足够的内存来存储原对象的字符串内容,并复制该内容。

这里提供了三种实现方式,包括直接复制、使用临时对象进行深拷贝以及使用swap函数进行资源转移。

string.h:

string(const string& str);		//拷贝构造函数

string.cpp:

// 拷贝构造函数(1)
string::string(const string& str)
{
	_str = new char[str._capacity + 1];	//额外多给一个空间,用于存放'/0'
	strcpy(_str, str._str);		//拷贝数据
	_capacity = str._capacity;	//设置容量
	_size = str._size;			//设置有效数据个数
}

我们在这里也有其他的方法可以实现拷贝构造:

// 拷贝构造函数(2)
string::string(const string& str)
{
	string tmp(str._str);
	std::swap(tmp._str, _str);
	std::swap(tmp._size, _size);
	std::swap(tmp._capacity, _capacity);
}

以上代码还可以接着简化:

string::string(const string& str)
{
	string tmp(str._str);
	swap(tmp);			// 这里的swap我们接下来会定义
}

3.容量操作函数

3.1 有效长度和容量大小

我们先写这两个函数:

size()和capacity():分别返回字符串的有效长度和字符数组的容量。

string.h:

		size_t size() const;			// size()函数
		size_t capacity() const;		// capacity()函数

string.cpp:

// size()函数
size_t string::size() const
{
	return _size;
}

// capacity()函数
size_t string::capacity() const
{
	return _capacity;
}
3.2 容量操作

c_str():返回一个指向以空字符结尾的字符数组的指针,该数组包含与string对象相同的字符序列。这允许将string对象与接受C风格字符串的函数一起使用。

empty():检查字符串是否为空(即长度为0)。

erase():删除字符串中指定位置的字符或子字符串。

string.h:

const char* c_str() const;		// c_str()函数
bool empty() const;				// empty()函数
void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);    // erase()函数

string.cpp:

// c_str()函数
const char* string::c_str() const
{
	return _str;
}
// empty()函数
bool string::empty() const
{
	return _size == 0;
}
// erase()函数
void string::erase(size_t pos,size_t len)
{
	assert(pos < _size);				 

	if (len == npos || len >= _size - pos)
	{
		_str[pos] = '\0';		// 位置pos置为'\0'
		_size = pos;			// 有效元素个数为pos个
	}
	else	// len小于后面的字符个数
	{
		// 将后面的字符拷贝到pos位置
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -= len;			// 更新有效元素
	}
}

接下来再来实现扩容函数reserve()和resize():

reserve():增加字符数组的容量,以确保可以存储至少n个字符。如果当前容量不足,则分配新的内存并复制现有内容。

resize():改变字符串的大小。如果新大小大于当前大小,则添加新字符(默认为\0);如果新大小小于当前大小,则删除多余的字符。

string.h:

// 预留空间
void reserve(size_t n);
// resize()函数
void resize(size_t n, char ch = '\0');

string.cpp:

// 预留空间
void string::reserve(size_t n)
{
	if (n > _capacity)
	{
		char* tmp = new char[n + 1];
		strcpy(tmp, _str);
		delete[] _str;
		_str = tmp;
		_capacity = n;
	}
}
// resize()函数
void string::resize(size_t n, char ch)
{
	if (n > _size)
	{
		if (n > _capacity)
		{
			reserve(n);
		}
		// 使用 memset 函数将字符 ch 
		// 填充到新添加的空间中
		memset(_str + _size, ch, n - _size);
	}
	_size = n;
	_str[n] = '\0';
}
3.3 访问操作
(1)operator[]函数

operator[]函数的功能:返回pos位置的字符

string.h:

// 非const版本
char& operator[](size_t pos);	//operator[]函数
// const版本
const char& operator[](size_t pos)const;

string.cpp:

// operator[]函数
char& string::operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < _size);
	return _str[pos];
}
// const版本
const char& string::operator[](size_t pos)const
{
	assert(pos < _size);
	return _str[pos];
}

来个简单的代码测试一下:

(2)iterator迭代器

迭代器:提供begin()和end()函数来返回指向字符串开头和结尾的迭代器。这里简化了迭代器的实现,将其视为指向字符数组的指针。然而,在实际应用中,迭代器通常是一个更复杂的类,提供了更多的功能和安全性检查。

string.h:

//const版本的iterator
const_iterator begin() const;	//提供const_iterator begin()函数
const_iterator end() const;		//提供const_iterator end()函数

//非const版本的iterator
iterator begin();				//提供iterator begin()函数
iterator end();					//提供iterator end()函数

string.cpp:

string::iterator string::begin()
{
	return _str;
}
string::iterator string::end()
{
	return _str + _size;
}
string::const_iterator string::begin() const
{
	return _str;
}
string::const_iterator string::end() const
{
	return _str + _size;
}

还是老样子,我们使用一个简单的函数测试一下:

void test3()
{
	My_string::string str("hello");

	for (auto i : str)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

	My_string::string::iterator it1 = str.begin();
	while (it1 != str.end())
	{
		cout << *it1 << " ";
		++it1;
	}
	cout << endl;

	My_string::string::iterator it2 = str.end();
	if (it2 != str.begin()) 
	{ // 检查避免直接解引用 end()  
		--it2; // 先移动到一个有效的位置  
		while (it2 != str.begin())
		{
			std::cout << *it2 << " ";
			--it2;
		}
		std::cout << *it2 << " "; // 输出最后一个字符(begin() 之前的字符)  
	}
	std::cout << std::endl;
}

输出结果为:

3.4 修改操作
(1)push_back()和append()

string.h:

// 尾插一个字符
void push_back(char ch);
// 尾插一个字符串
void append(const char* str);

string.cpp:

//尾插一个字符
void string::push_back(char ch)
{
	if (_capacity == _size)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
		reserve(newcapacity);
	}
	_str[_size] = ch;
	_str[_size + 1] = '\0';
	_size++;
}

//尾插一个字符串
void string::append(const char* str)
{
	size_t len = strlen(str);

	if (_size + len > _capacity) 
	{
		reserve(_size + len);
	}
	strcpy(_str+_size, str);
	_size += len;			
}
(2)operator+=函数

我们可以借助上面两个函数实现operator+=函数。

string.h:

//operator+=函数可以构成重载,函数名相同,参数不同
string& operator+=(char ch);			// 字符相加
string& operator +=(const char* str);	// 字符串相加

string.cpp:

string& string::operator+=(char ch)
{
	// 调用push_back()函数
	push_back(ch);		
	return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;
}

来测试一下:

operator+=函数返回的是对象本身。

内置类型的+=运算符返回值的副本。

自定义类型的+=运算符通常返回对象的引用(即*this),以支持链式操作和避免复制。


以上为string模拟实现的第一篇

求点赞收藏评论关注!!!

感谢各位大佬!!!

第二篇链接:C++------string的模拟实现(下)

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