前言
C++中的单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。单例模式通常用于管理共享资源,如配置信息、线程池、缓存等。
一、懒汉式单例
class Singleton {
private:
Singleton() {} // 私有构造函数
public:
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance; // 局部静态变量
return instance;
}
};
懒汉式单例在第一次使用时才创建实例
二、饱汉式单例
class Singleton {
private:
static Singleton instance; // 静态实例
Singleton() {} // 私有构造函数
public:
static Singleton& getInstance() {
return instance;
}
};
// 实现静态成员变量
Singleton Singleton::instance;
饿汉式单例在程序启动时就创建实例,这保证了线程安全,但可能会增加启动时间。
三、使用智能指针
#include <memory>
#include <mutex>
class Singleton {
private:
static std::shared_ptr<Singleton> instance;
static std::mutex mutex;
Singleton() {} // 私有构造函数
public:
static std::shared_ptr<Singleton> getInstance() {
if (instance == nullptr) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
if (instance == nullptr) {
instance = std::make_shared<Singleton>();
}
}
return instance;
}
};
// 初始化静态成员变量
std::shared_ptr<Singleton> Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex;