通过自定义指令实现图片懒加载

前提:使用到了VueUse插件。

先创建自定义插件文件夹

javascript 复制代码
// 定义懒加载插件
import { useIntersectionObserver } from '@vueuse/core' // 这个是VueUse里的一个方法

export const lazyPlugin = {
  install(app) {
    // 懒加载指令逻辑  定义全局指令
    app.directive('img-lazy', {
      mounted(el,binding) {
        // el: 指令绑定的元素 在这里指img元素
        // binding:binding.value 指令等于号后面绑定的表达式的值 这里指图片url
        // useIntersectionObserver方法是判断目标元素是否进入视口区域
        // 解构出stop方法,手动停止监听防止内存浪费
        const { stop } = useIntersectionObserver(
          el,
          ([{ isIntersecting }]) => {
            if (isIntersecting) {
              // 进入视口区
              el.src = binding.value
              stop()
            }
          },
        )
      }
    })
  }
}

在需要实现图片懒加载区域添加上自定义指令

html 复制代码
<img v-img-lazy="item.picture" alt="">

在main.js中引入注册

javascript 复制代码
// 引入懒加载指令插件并注册
import { lazyPlugin } from './directives'
const app = createApp(App)
app.use(lazyPlugin)

注意点就是:useIntersectionObserver对于元素的监听是一直存在的,除非手动停止监听,所以stop方法的目的就是:在监听的图片第一次完成加载之后就停止监听

相关推荐
墨轩尘14 分钟前
qiankun的简单使用
前端·vue.js·前端框架
EEEzhenliang21 分钟前
CSS样式所有使用方式(书写位置)
前端·css
2501_9444241236 分钟前
Flutter for OpenHarmony游戏集合App实战之记忆翻牌配对消除
android·java·开发语言·javascript·windows·flutter·游戏
2501_9445264239 分钟前
Flutter for OpenHarmony 万能游戏库App实战 - 设置功能实现
android·javascript·flutter·游戏·harmonyos
愚公移码1 小时前
蓝凌EKP产品:关联机制浅析
java·服务器·前端
汉堡go1 小时前
python_chapter6
前端·数据库·python
wusp19942 小时前
v-model 和 :value 的深度解析
前端·javascript·vue.js
2501_944424122 小时前
Flutter for OpenHarmony游戏集合App实战之记忆翻牌表情图案
开发语言·javascript·flutter·游戏·harmonyos
Code知行合壹2 小时前
Vue项目中SVG图标
前端·vue.js
SJLoveIT2 小时前
【安全研发】CSRF (跨站请求伪造) 深度复盘与防御体系
前端·安全·csrf