《Python游戏编程入门》注-第4章2

《Python游戏编程入门》的"4.2.2 键盘事件"中介绍了通过键盘事件来监听键盘按键的方法。

1 键盘事件

玩家点击键盘中某个按键实际上包含了两个动作:点击按键和释放按键,也就是按键按下和松开。按键按下的对应的事件是KEYDOWN,按键松开对应的事件是KEYUP。监听键盘按键,对这两个事件中的一个进行监听即可。

当玩家点击了键盘上的某个按键后,KEYDOWN和KEYUP事件就会被系统加入到事件队列中;接下来游戏程序从系统的事件队列中取出事件,如果是KEYDOWN和KEYUP事件,则继续判断玩家点击了键盘中的哪个按键,最后游戏程序对不同的按键进行不同的处理,流程如图1所示。

图1 监听键盘按键的流程

2 监听按键的代码实现

2.1 判断按键是否被按下

当从事件队列中获取到KEYDOWN或KEYUP事件,则说明按键被按下,代码如图2所示。

图2 判断按键是否被按下的代码

其中,第15行代码中的elif对事件类型event.type进行判断,如果是KEYDOWN,则说明此时有按键被按下。

注意1 KEYDOWN在pygame.locals中定义。

注意2 也可以监听KEYUP事件。

2.2 判断哪个按键被按下

当监听到玩家按下了按键后,接下来就要判断玩家按下了哪个按键,可以通过两种方法进行判断。

2.2.1 通过按键ID进行判断

通过按键ID进行判断的代码如图3所示。

图3 通过按键ID进行判断的代码

从图3中可以看出,event.key表示按键ID,通过if...elif对event.key的值进行判断,不同取值表示玩家按下了不同的按键,则进行不同的处理。

相关链接1 K_ESCAPE对应Esc按键;K_0~K_9分别对应0-9按键;K_a~K_z分别对应a~z按键;KEY_UP、KEY_DOWN、KEY_LEFT和KEY_RIGHT分别对应上下左右按键。

2.2.2 通过按键名进行判断

通过按键名进行判断的代码如图4所示。

图4 通过按键名进行判断的代码

其中,第16行代码通过pygame.key.name()函数获取到了按键ID对应的按键名,该按键名是字符串类型,保存在变量key_name中;接下来的17-25行代码对按键名key_name进行判断,不同的按键名进行不同的处理。

2.3 按键长按与短按的处理

在某些游戏中,会将长按按键和短按按键设置为不同的功能。可以通过如图5所示的代码进行设置,使得pygame能够重复地响应一个持续被按下的键。

图5 设置pygame能够重复地响应持续按下的键

该函数的参数是一个以毫秒为单位的值,表示第一个KEYDOWN事件在等待10毫秒后,被送到事件队列中。

相关链接2 pygame.key.set_repeat()函数还可以包含第二个参数,第二个参数也是一个以毫秒为单位的值,表示之后的KEYDOWN事件被送到事件队列中的间隔时间。

相关推荐
满怀冰雪11 小时前
04-Paddle Tensor 基础:形状、数据类型、广播与索引
python·深度学习·神经网络·paddle
cui_ruicheng11 小时前
Python从入门到实战(十五):文件操作与目录管理
开发语言·python
xcLeigh11 小时前
Doubao-Seed-Evolving大模型接入教程|搭建全品类提示词+AI工具导航网页
前端·人工智能·python·ai·html·ai开发·豆包
不如语冰11 小时前
AI大模型入门-模块导入import
数据结构·人工智能·pytorch·python
投票竞赛11 小时前
书法、绘画作品投票评选,图片投票小程序作品集排版
python·小程序
梦远青城11 小时前
Docker 部署python的paddle进行OCR文字识别身份证
python·docker·ocr·paddle·身份证识别
编码者卢布12 小时前
【Azure APIM】APIM的诊断日志与Application Insights的日志是否可以串联为一个端到端的日志链路呢?
python·flask·azure
FriendshipT12 小时前
Ultralytics:解读CBLinear模块
人工智能·pytorch·python·深度学习·目标检测
AI开发发烧友13 小时前
LangGraph多Agent协作实战:以物流售前场景为例的5 Agent工作流设计
python
码云骑士13 小时前
70-多Agent协作-CrewAI-AutoGen-角色分工与信息传递协议
python