C#从零开始学习(用户界面)(unity Lab4)

这是书本中第四个unity Lab

在这次实验中,将学习如何搭建一个开始界面

分数系统

点击球,会增加分数

csharp 复制代码
    public void ClickOnBall()
    {
        Score++;
    }

在OneBallBehaviour类添加下列方法

csharp 复制代码
    void OnMouseDown()
    {
        GameController controller = Camera.main.GetComponent<GameController>();
        controller.ClickOnBall();
        Destroy(gameObject);
    }

GameController

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GameController : MonoBehaviour
{
    public GameObject OneBallPrefab;
    public int Score = 0;
    public bool GameOver = true;

    public int numberOfBalls = 0;
    public int MaximumBalls = 15;

    public Text ScoreText;
    public Button PlayAgainButton;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        InvokeRepeating("AddBall", 1.5F, 1);
    }
    public void ClickOnBall()
    {
        Score++;
        numberOfBalls--;
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        ScoreText.text = Score.ToString();
    }
    void AddBall()
    {
        if (!GameOver)
        {
            Instantiate(OneBallPrefab);
            numberOfBalls++;
            if (numberOfBalls >= MaximumBalls)
            {
                GameOver = true;
                PlayAgainButton.gameObject.SetActive(true);
            }
        }

    }
    public void StartGame()
    {
        foreach (GameObject ball in GameObject.FindGameObjectsWithTag("GameController"))
        {
            Destroy(ball);
        }
        PlayAgainButton.gameObject.SetActive(false);
        Score = 0;
        numberOfBalls = 0;
        GameOver = false;
    }
}

给游戏增加界面

增加界面

在UI中显示分数

点击Hierarchy中的text,在inspector窗口下修改

增加按钮调用

设置好后,将这些绑定

相关推荐
云深处@1 小时前
【数据库】MySQL 入门
数据库·学习·mysql
HyperAI超神经1 小时前
【vLLM 学习】Disaggregated Prefill
人工智能·深度学习·学习·vllm
天吾cc1 小时前
RTT-IO设备模型
单片机·嵌入式硬件·学习
美味蛋炒饭.2 小时前
Git 版本控制(下)
开发语言·git·学习·总结·后端开发
yanaiding2 小时前
C# WPF 独立开发看图工具 PixSight 经验介绍(二)—— 水印模块开发实录
图像处理·c#·wpf·个人开发
呼噜想睡觉2 小时前
Bootstrap 组件之响应式导航条实现
学习
菜鸟‍3 小时前
【论文学习】Medical Image Analysis 2024 || 医学图像分割中失败检测方法的比较基准研究:揭示置信度聚合的作用
人工智能·学习
淡海水3 小时前
15-02-YooAsset面试篇-Unity架构设计与源码
java·unity·面试·c#·游戏引擎·yooasset
爱音乐的marlon3 小时前
FastAPI 学习笔记03|core 核心层:config 是总控制台,database 是整个工程的地基
笔记·学习·fastapi
-银雾鸢尾-5 小时前
C#中的多线程
开发语言·c#