QT中connect连接信号槽中使用lambda函数注意点

注意点:

信号槽的的默认连接方式为autoconnect的方式.

当信号的发射位置(也即emit写的位置)与槽函数的接收者在同一个线程中时,默认就是直连的连接模式, 当发送信号时,立即执行槽函数.

当信号的发射位置(也即emit写的位置)与槽函数的接收者在不同的线程中时,默认就是队列的连接模式, 当发送信号时,将把信号发送到接收者线程的事件队列中,等事件队列执行到该信号时再执行槽函数.

重点:不是信号发送者与槽函数的接收者所处线程来判断,而是信号发送的位置与接收者所处线程来判断.

cpp 复制代码
  connect(m_pGenCode, &QThread::started, 
      this, &qwaGrindProcessDS::slotStartGenCode);

  connect(m_pGenCode, &QThread::started,
      [this]() {qInfo() << "started lambda:" << QThread::currentThreadId(); });
  connect(m_pGenCode, &QThread::started,this,
      [this]() {qInfo() << "started lambda:" << QThread::currentThreadId(); });

m_pGenCode通过继承QThread的方式定义的QThread子类对象指针, 在主窗口中定义.通过重写run函数,来实现的多线程的方式.

所以m_pGenCode与this是在一个线程. 如果需要在不同的线程中,则需要采用movetothread的方式创建线程.2种方式各有优缺点.

cpp 复制代码
connect(m_pGenCode, &QThread::started, this, &qwaGrindProcessDS::slotStartGenCode);

QThread::started()信号是在调用了m_pGenCode->start()时发送的,当start()执行时,会创建一个新的线程,同时发送一个started()信号.所以QThread::started()信号是在新的线程中发送的.

this在旧的主线程中, 所以默认是采用队列的连接模式.

cpp 复制代码
connect(m_pGenCode, &QThread::started,[this]() {
qInfo() << "started lambda:" <<QThread::currentThreadId(); 
});

直接在信号后面写lambda函数,这时候没有接收者,默认这个lambda函数将在新的线程中执行,也即发射信号的线程中执行.采用直接连接模式.

cpp 复制代码
  connect(m_pGenCode, &QThread::started,this,
      [this]() {qInfo() << "started lambda:" << QThread::currentThreadId();})

在接收者位置多了this,即主窗口线程对象. 这时候发送者与接收者虽然都在同一个线程中,但是信号的发送位置是在新线程中,所以默认为队列连接模式. 这个lambda函数将在this所在线程中执行.

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