C# 单例模式的多种实现

单例模式介绍

单例模式是一种创建型设计模式,它主要确保在一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在C#中,有多种方式实现单例模式,每种方式都有其特定的使用场景和注意事项。

设计模式的作用

  • 提高代码的可重用性:通过定义一套标准的解决方案,设计模式使得相同或类似的问题可以在不同的项目中复用相同的代码结构或逻辑。

  • 增强代码的可读性:设计模式使用清晰、简洁的方式表达复杂的代码逻辑,使得其他开发者能够更容易地理解和维护代码。

  • 提高系统的可维护性:设计模式遵循一定的设计原则,如开闭原则、里氏代换原则等,这些原则有助于降低系统各部分的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。

饿汉式单例模式

饿汉式单例是在类加载时就创建实例。优点是实现简单,缺点是如果该实例不被使用会造成资源浪费。

复制代码
        /// <summary>
        /// 饿汉式单例模式
        /// </summary>
        public class SingletonEager
        {
            private SingletonEager() { }

            private static readonly SingletonEager _instance = new SingletonEager();

            public static SingletonEager Instance
            {
                get { return _instance; }
            }

            public void DoSomething()
            {
                Console.WriteLine("饿汉式单例模式.");
            }
        }

懒汉式单例模式

懒汉式单例在第一次被访问时才创建实例。为了线程安全,通常需要使用锁机制。

复制代码
        /// <summary>
        /// 懒汉式单例模式
        /// </summary>
        public class SingletonLazy
        {
            private SingletonLazy() { }

            private static SingletonLazy? _instance;

            private static readonly object _lockObj = new object();

            public static SingletonLazy Instance
            {
                get
                {
                    if (_instance == null)
                    {
                        lock (_lockObj)
                        {
                            if (_instance == null)
                            {
                                _instance = new SingletonLazy();
                            }
                        }
                    }
                    return _instance;
                }
            }

            public void DoSomething()
            {
                Console.WriteLine("懒汉式单例模式.");
            }
        }

懒加载单例模式

如果您使用的是 .NET 4(或更高版本),可以使用Lazy类来实现线程安全的懒加载单例模式。

复制代码
        /// <summary>
        /// 懒加载单例模式
        /// </summary>
        public sealed class SingletonByLazy
        {
            private static readonly Lazy<SingletonByLazy> _lazy = new Lazy<SingletonByLazy>(() => new SingletonByLazy());

            public static SingletonByLazy Instance { get { return _lazy.Value; } }

            private SingletonByLazy() { }

            public void DoSomething()
            {
                Console.WriteLine("懒加载单例模式.");
            }
        }

文章转载自:追逐时光者

原文链接: https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18531236

体验地址: 引迈 - JNPF快速开发平台_低代码开发平台_零代码开发平台_流程设计器_表单引擎_工作流引擎_软件架构

相关推荐
天下无敌笨笨熊3 分钟前
C#Modbus串口开发心得
开发语言·c#
CSDN_RTKLIB8 分钟前
const与readonly关键字
c#
leonkay1 小时前
C# 锁机制——【2】深入原理
开发语言·后端·spring·c#·个人开发
八角丶1 小时前
Node 网络编程 —— TLS 模块
javascript·后端·node.js
倔强的石头1061 小时前
【Linux指南】动静态库系列(七):符号表与重定位:链接器如何把函数调用接起来
linux·前端·javascript
图扑软件2 小时前
中篇・运笔|统一 DataModel 底座,HT UI 组件万物同源
javascript·低代码·ui·性能优化·数据可视化
小小尚@3 小时前
WebGIS/ECharts 地图开发|MapLand 在线行政区划边界一键下载 GeoJSON 工具
前端·javascript·echarts
葡萄城技术团队3 小时前
工业数据可视化:使用活字格 AIcoding + Three.js 构建轻量化三维设备监控大屏
开发语言·javascript·信息可视化
默_笙4 小时前
🚍 一条 Todo 的奇幻漂流:TypeScript 全栈类型安全的"护照检查"
前端·javascript
weixin_422555425 小时前
el-menu子菜单点击就被激活,恢复之前的激活状态
javascript·vue.js·elementui