原子操作简介
在多线程编程中,原子操作是确保数据一致性和线程安全的关键。原子操作是指那些要么全部执行,要么完全不执行的操作,不存在执行到一半就停止的情况。这种操作对于避免数据竞争和确保程序的正确性至关重要。
Java中的原子操作类别
Java提供了多种原子操作,以确保在多线程环境中数据的安全性和一致性。
1. 基本类型的原子性
除了long
和double
之外的所有基本类型的读写操作(int
、byte
、boolean
、short
、char
、float
)都是天然的原子操作。
2. 引用类型的原子性
所有引用(reference
)的读写操作也是原子性的,无论它们是32位还是64位的实现。
3. volatile
关键字
当一个变量被声明为volatile
时,它的读写操作也具备原子性,这包括long
和double
类型的变量。
4. java.concurrent.Atomic
包
在java.concurrent.Atomic
包中,一些类的某些方法提供了原子性操作,例如AtomicInteger
的incrementAndGet
方法。
long
和double
的原子性问题
long
和double
类型的变量在Java中占用64位的内存空间。对于这些64位值的写入,可能会被拆分成两个32位的操作。这可能导致一个线程看到一个64位值的一部分,而另一部分来自另一个写入操作,从而读到一个错误或不完整的值。
官方文档描述
Java语言内存模型规定,非volatile
的long
或double
值的单个写入操作被视为两个独立的写入操作:一个针对每个32位的一半。这可能导致一个线程看到一个64位值的前32位来自一个写入操作,而后32位来自另一个写入操作。
volatile
的保证
对于volatile
的long
和double
值的读写操作,Java保证它们总是原子性的。
实现建议
JVM规范鼓励JVM实现尽可能避免拆分64位值。程序员被鼓励将共享的64位值声明为volatile
或正确同步他们的程序以避免可能的复杂性。
实际开发中的注意事项
在实际开发中,读取到"半个变量"的情况非常罕见,这在目前主流的Java虚拟机中不会出现。因为JVM规范虽然不强制虚拟机将long
和double
的写操作实现为原子操作,但它实际上是"强烈建议"虚拟机这样做的。
在各种平台下的主流虚拟机实现中,几乎都将64位数据的读写操作视为原子操作。因此,我们在编写代码时通常不需要为了避免读取到"半个变量"而将long
和double
声明为volatile
。
原子操作的组合不等于原子操作
最后,需要注意的是,简单地将原子操作组合在一起,并不能保证整体操作仍然具备原子性。这意味着在设计多线程程序时,我们必须谨慎地处理原子操作,以确保整个操作的原子性。