使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
柯南46682 小时前
【AI开发之Rust】第 20 课:壳侧 API 封装 —— 把 Rust 能力接进真实 UI
rust·编程语言
k4m7v2pz3 小时前
用中文编程语言写游戏:玄铁语言生命游戏的 macOS 适配实录
游戏·macos·玄铁·生命游戏·中文编程语言·玄铁中文编程
Yunovian5 小时前
AI时代,针对模型与应用,浅谈一下各编程语言
开发语言·c++·人工智能·python·ai·rust·ai编程
Kapaseker7 小时前
Rust 凭什么不用垃圾回收?先搞懂 Owner
rust
Amos_Web8 小时前
Rspack 源码解析(十五):Loader Runner 与 JS Loader 桥接
前端·rust·前端框架
柯南466815 小时前
【AI开发之Rust】第 18 课:SQLite 持久化与本地缓存 —— 给 store 填上真实现
rust·编程语言
柯南466815 小时前
【AI开发之Rust】第 17 课:项目总览与核心架构 —— AI 助手 Rust 核心从 0 到 1
rust·编程语言
柯南466815 小时前
【AI开发之Rust】第 16 课:FFI 手写绑定与内存布局 —— 把 Rust 交给别的语言
rust·编程语言
达子66615 小时前
RUST 图解 第 2 章:写小游戏
rust
Amos_Web15 小时前
Rspack 源码解析(十四):Resolver 与 NormalModuleFactory
前端·rust·源码