使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
红尘散仙2 小时前
一套 Rust 核心,跑通 Tauri + React Native
react native·react.js·rust
feasibility.2 小时前
反爬十层妖塔:现代爬虫攻防的立体战争
爬虫·python·科技·scrapy·rust·go·硬件
王木风4 小时前
终端里的编程副驾:DeepSeek-TUI-项目深度拆解,实测与原理分析
linux·运维·人工智能·rust·node.js
迷渡6 小时前
聊一聊 Bun 用 Rust 重写这件事
开发语言·后端·rust
草木深雨纷纷6 小时前
星露谷物语整合包手机版下载2026最新版下载分享(里奇赛德村+东斯卡普|拖拉机|自动化+主题美化+功能+汉化+SVE)
游戏·智能手机·游戏程序
RustCoder6 小时前
MangoFetch:一个用 Rust 写的 CLI/TUI 高性能的下载工具
后端·rust·开源
fox_lht11 小时前
第十二章 泛型、接口和生命周期
开发语言·后端·rust
小杍随笔11 小时前
【iNovel 后端架构深度解析:基于 Rust + Tauri 2 的桌面应用服务端设计】
jvm·架构·rust
小杍随笔11 小时前
Axum+Leptos全栈集成实战
开发语言·后端·架构·rust
咸甜适中12 小时前
rust语言学习笔记Trait之 From 和 Into (类型转换)
笔记·学习·rust