使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
sunny_7 小时前
构建工具的第三次革命:从 Rollup 到 Rust Bundler,我是如何设计 robuild 的
前端·rust·前端工程化
用户02350873731212 小时前
第02篇:5分钟上手 blockcell —— 从安装到第一次对话
rust
badmonster014 小时前
我写了一个超轻量MCP,让编码Agent真正理解你的代码——Token消耗减少70%,1分钟接入
rust·ai编程
RoyLin15 小时前
10美元硬件中可运行的隐私 LLM 推理引擎
人工智能·rust·agent
Source.Liu18 小时前
【egui】[特殊字符] 窗口配置小抄:eframe::NativeOptions
rust·egui
程序猿零零漆18 小时前
【Spring Boot开发实战手册】掌握Springboot开发技巧和窍门(六)创建菜单和游戏界面(下)
java·spring boot·游戏
Hello.Reader18 小时前
Tauri 项目结构前端壳 + Rust 内核,怎么协作、怎么构建、怎么扩展
开发语言·前端·rust
Source.Liu19 小时前
【egui】[特殊字符]简单、快速、跨平台的 Rust GUI 库
rust·egui
月下雨(Moonlit Rain)19 小时前
宇宙飞船游戏项目
python·游戏·pygame
海天一色y20 小时前
使用 Python + Tkinter 打造“猫狗大战“回合制策略游戏
开发语言·python·游戏