使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
Albart57521 小时前
【玩转 AtomCode】替代Claude Code!开源多模型免费AI编码Agent深度实测教程
人工智能·rust·开源·atomcode·多模型ai
特立独行的猫A1 天前
Rust+Tauri 2实现个人聚藏APP:一个 “注定上不了“ 的个人收藏夹
rust
jeffwang1 天前
我把同一个压测做错了三次,第四次才发现真正的瓶颈
分布式·性能优化·rust
程序员爱钓鱼1 天前
Rust 生命周期详解:生命周期标注、约束与真实项目应用
后端·面试·rust
MoonBit月兔1 天前
MoonBit 受邀亮相 SPLASH/ISSTA 2026,与 Java、Rust、Eiffel、D 语言核心贡献者同场交流
开发语言·后端·rust
今天AI了吗1 天前
Python vs Rust AI 服务基准测试全景:FastAPI、Axum、Actix-Web 的延迟与吞吐
人工智能·python·rust
Source.Liu1 天前
【A11】项目架构设计笔记
rust
x-cmd1 天前
用 Rust 打造 AI 时代的 SQL:把重复任务变成可执行文件
数据库·人工智能·sql·ai·容器·rust·workflow
五仁烧饼1 天前
Unity Addressables 静默资源策略
游戏·unity·addressables
铅笔侠_小龙虾2 天前
rust 学习(9):结构体
开发语言·学习·rust