使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
skywalk816314 小时前
webvm 用浏览器启动的虚拟环境
linux·wasm
AA陈超15 小时前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-18.生成火球术
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
Source.Liu16 小时前
【time-rs】DifferentVariant 错误类型详解(error/different_variant.rs)
rust·time
_大学牲16 小时前
Flutter 勇闯2D像素游戏之路(三):人物与地图元素的交互
flutter·游戏·游戏开发
游戏技术分享18 小时前
【鸿蒙游戏技术分享 第71期】资质证明文件是否通过
游戏·华为·harmonyos
reddingtons18 小时前
PS 参考图像:线稿上色太慢?AI 3秒“喂”出精细厚涂
前端·人工智能·游戏·ui·aigc·游戏策划·游戏美术
Source.Liu18 小时前
【time-rs】Format 错误枚举详解(error/format.rs)
rust·time
五仁火烧20 小时前
安装rust开发环境
开发语言·后端·rust
RustCoder21 小时前
Rust 1.92.0 发布:为 Never 类型铺路,强化调试与安全性
程序员·rust·编程语言
古城小栈1 天前
Go 与 Rust:系统编程语言的竞争与融合
开发语言·golang·rust