使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
techdashen1 小时前
Cloudflare 为何抛弃 NGINX,用 Rust 自研了一个代理
运维·nginx·rust
_守一3 小时前
UE DS+Nakama进行游戏服务器开发(1)源码编译nakama
服务器·游戏
魔士于安3 小时前
Unity 超市总动员 超市收银台 超市货架 超市购物手推车 超市常见商品
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
zh路西法4 小时前
【Unity实现Oneshot胶卷显形】游戏窗口化与Win32API的使用
游戏·unity·游戏引擎
Mr.Rice.Fool4 小时前
rust面试经验1
后端·面试·职场和发展·rust
AIwenIPgeolocation4 小时前
IP地址数据服务:赋能游戏行业体验优化与精细化运营
网络协议·tcp/ip·游戏
本地化文档5 小时前
rust-nomicon-l10n
rust·github·gitcode
代码羊羊5 小时前
Rust 格式化输出完全攻略:从入门到精通
开发语言·后端·rust
Rust研习社5 小时前
Rust + PostgreSQL 极简技术栈应用开发
开发语言·数据库·后端·http·postgresql·rust