使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
想做后端的前端6 小时前
游戏里的水面是怎么做的
游戏
leoZ2319 小时前
Claude 全面解析:从基础原理到实战应用指南
人工智能·游戏
doiito(Do It Together)9 小时前
media_agent 进化之路:把 Gliding Horse 的 Agent 超能力注入 ComfyUI,让图片生成自己“学会”优化
人工智能·架构·rust·knowledge graph
2501_9437823512 小时前
【共创季稿事节】猜数字游戏:二分法思维与交互式反馈
前端·游戏·microsoft·harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统
techdashen15 小时前
Arborium:把 tree-sitter 语法高亮打包成 Rust 文档生态的基础设施
开发语言·后端·rust
星空露珠15 小时前
迷你世界UGc3.0脚本Wiki[剧情动画模块管理接口 Timeline]
开发语言·数据结构·算法·游戏·lua
鹰影4717 小时前
一款AI笔记助手和远程同步的markdown笔记idea-note
人工智能·笔记·rust·typescript·react
yangmu320317 小时前
《星露谷物语》MOD配置与实战安装综合指南
游戏·游戏引擎·游戏程序
Aspiresky17 小时前
探索Rust语言之引用
开发语言·后端·rust
techdashen17 小时前
一次 DDoS 之后的 Rust 网站复盘
开发语言·rust·ddos