使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
郝学胜-神的一滴2 小时前
游戏设计:原型与开发 11:用概率与电子表格搞定骰子系统
程序人生·游戏·游戏策划·1024程序员节·游戏设计
离歌漠4 小时前
《我用 Tauri 做了一个本地开发工具箱》
rust·typescript·vue
treesforest4 小时前
游戏账号安全风险分层方案:IP信号分层与人机复核实践
tcp/ip·安全·游戏·1024程序员节
Raspberry_Pi_官方账号6 小时前
隆重推出《Raspberry Pi 复古游戏指南》
游戏·树莓派·diy·raspberry pi
Oiiouui7 小时前
针对Godot-GridGame(网格游戏)的DI注入+RefCounted数据驱动信号流架构设计的研究(全程开源)
游戏·游戏引擎·godot·1024程序员节
小小龙学IT8 小时前
Python Polars 高性能数据处理引擎深度解析
开发语言·python·rust·1024程序员节
zzu123zsw10 小时前
为什么 Python 做 Agent 总在并发中崩溃?拆解 Blockcell 在 Rust 下的 Host-Cell 隔离与自愈状态机
开发语言·python·rust·大模型·ai agent
hsg7712 小时前
简述:基于Ubuntu24编译发布rust开发的html+web后端服务的方法
rust·1024程序员节
zzu123zsw13 小时前
当 GPU 加速渲染遇上无头组件:拆解 Yororen UI 在 GPUI 生态下的状态解耦与 XML 模板实践
xml·ui·rust·gui·gpui
传奇开心果编程21 小时前
【Rust入门练中学】第6课:结构体与方法
开发语言·rust·结构体·编程语言理论·结构体方法·编程通用语言