使用 WebWorker 和 Rust WebAssembly 构建的生命游戏

体验游戏 | Demo Code | Github

生命游戏,又称为康威生命游戏,是英国数学家约翰・何顿・康威在 1970 年发明的一种细胞自动机。

生命游戏在一个二维网格世界中进行。这个网格中的每个格子都代表一个细胞,每个细胞都有两种可能的状态:存活或死亡。

游戏的演化遵循以下规则:

  1. 生存:如果一个活细胞周围有两个或三个活细胞,它将继续存活到下一代。
  2. 死亡:如果一个活细胞周围的活细胞少于两个,它将因孤独而死亡;如果周围的活细胞多于三个,它将因过度拥挤而死亡。
  3. 诞生:如果一个死细胞周围正好有三个活细胞,它将在下一代变为活细胞。

生命游戏具有很多有趣的特性。它可以产生各种各样复杂的图案和动态变化,有时看似随机,有时又会出现稳定的结构。它引发了人们对复杂性、自组织和涌现现象的深入思考,在数学、计算机科学、生物学等领域都有一定的研究价值。

极致性能优化

  1. 使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 共享缓冲区。
  2. 使用 Rust 和 WebAssembly 计算细胞状态。
  3. 在 Rust 和 JavaScript 之间共享内存以避免内存拷贝带来的性能损耗
  4. 填充边界以避免过多的 if 判断
相关推荐
Είναι η κοπέλα1 小时前
游戏窗口自动化点击与防误点设计:模板匹配 + 区域限制 + 强制置顶
运维·游戏·自动化
熊猫钓鱼>_>2 小时前
从“串数据“焦虑到 Space 自由,我用 Agent Bucket 智能体桶管游戏素材
开发语言·人工智能·游戏·agent·bucket·workbuddy·space
NutShell Wang3 小时前
Rust 1.97 实战迁移:v0 符号重整、Cargo 警告治理与位运算新 API
人工智能·后端·性能优化·rust·vibe coding
进哥AI研习社3 小时前
AtomCode 源码编译与二次开发入门:从 Clone 仓库到自定义 Agent 工具的完整指南
rust·二次开发·源码编译·atomcode·agent 工具·tool 扩展·ai 编码智能体
杨丰玮4185 小时前
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(四)
java·游戏·计算机外设
杨丰玮4185 小时前
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(二)
java·游戏·计算机外设
程序员爱钓鱼6 小时前
Rust 泛型 Generics详解:编写可复用且类型安全的代码
后端·面试·rust
SomeB1oody18 小时前
【RustyML入门】6.0. 数学工具
开发语言·后端·机器学习·rust·教程
笨鸟先飞的橘猫1 天前
系统设计思维训练——方法论
游戏·思维训练
今天AI了吗1 天前
从聊天到委派:AI Agent 如何推进长期任务
数据库·人工智能·python·sql·rust