简要区分
- AR:增强现实
- VR:虚拟现实
- MR:混合实境
- XR:延展实境
- 参考:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1803452887002523724\&wfr=spider\&for=pc
学习
- openxr
- 无设备时,可用 HoloLens 2 仿真器或 Windows Mixed Reality 模拟器
- 提供核心姿势预测、帧计时和空间输入功能
- 本身并不是一个混合现实引擎。 但是,OpenXR 使 Unity 和 Unreal 等引擎只需编写一次可移植代码,然后即可访问用户的全息设备或沉浸式设备的本机平台功能,无论该平台是由哪个供应商构建的。
- vuforia engine 虚拟物品投影
参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/develop/advanced-concepts/using-the-hololens-emulator
虚拟现实在教育中的应用
- 虚拟实验室
- 虚拟图书馆
- 虚拟体育馆
- 虚拟校园
- 虚拟校园
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/483284783
总结
- 实境技术(Reality Technology),是未来信息技术发展的趋势,有没有可能做小部件