大家好,我是农村程序员,独立开发者,前端之虎陈随易。
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前面分享了开源编辑器 wangEditor
维护九年终停更,隐藏大佬接大旗的故事。
本文呢,分享开源项目进行商业化盈利的故事。
这个项目叫做 anime
,是一个 JavaScript 动画库,目前有 50k star
。
我们先来看看它的效果。
怎么样?是不是大呼过瘾。
而这,只是 anime 的冰山一角,更多案例,可以访问下方官网查看。
github:https://github.com/juliangarnier/anime
anime
的第一次提交时间是 2016年6月27日
,到如今 8年
来,一共提交了 752次
,平均每年提交 100次
,核心代码 1300行
左右。
从数据上来看,并不亮眼,但是从功能上来说,确是极其优秀。
目前,anime v4
版本已经可以使用了。
v4 版本的功能特点如下:
- 新的 ES 模块优先 API。
- 主要性能提升和减少内存占用。
- 内置类型定义!
- 用于检查和加速动画工作流程的 GUI 界面。
- 带有标签的改进时间轴、更多时间位置语法选项、对子项的循环/方向支持等等!。
- 用于创建附加动画的新附加合成模式。
- 新的可配置内置功能:'linear(x,x,x)'、'in(x)'、'out(x)'、'inOut(x)'、'outIn(x)'。
- 更好的 SVG 工具,包括改进的形状变形、线条绘制和运动路径实用程序。
- 支持 CSS 变量动画。
- 能够从特定值进行动画处理。
- 可链接的实用程序函数可简化动画工作流程中的常见任务。
- 新的 Timer 实用程序类,可用作 setInterval 和 setTimeout 的替代方案。
- 超过 300 个测试,使开发过程更轻松且无错误。
- 全新的文档,具有新设计和更深入的解释。
- 新的演示和示例。
可以看到,新版进行了大量的优化和升级。
但是呢,目前只提供给赞助的用户使用。
最低档赞助是 10美元/月
,目标是 120个
赞助,目前已经积累了 117个
赞助。
也就是说,每个月都会有至少 1170美元
的赞助收入,折合人民币 8400元/月
。
不知道作者所在地区的生活水平怎么样,这个赞助收入,对于生存问题,基本能够胜任了。
我们很多时候都在抱怨开源赚不到钱,那么开源盈利的方案也是有很多的,比如:
- 旧版免费,新版付费使用。
- 源码免费,文档或咨询付费。
- 开源免费,定制服务付费。
希望我们的开源环境更加友好,让更多人可以解决他们的问题,也要让开源作者获得应有的回报。