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1.数据扩充问题
首先,有些编程规范中禁止隐式类型转换。
其中很大的一个原因就是数据扩充问题,我们来看一个示例。
输出a>b
因为正数负数从低位向高位扩充时不同。正数扩充出来的高位将被填充为0,而负数会被填充为1。
uint8 的 -5 二进制为 0x 1111 1011,扩充完就会变成
0x 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 ,远远大于b。
我们在实际代码中可能遇到哪些场景?
Data = (uint32_t)(HumiData << 16) | TempData;
这样写有何风险?(湿度只有正,温度有正负)
很显然,如果温度为负数,则向上扩充的16位会全为1,然后或运算之后导致我们的湿度数据被直接拉满。
总结数据扩充的规则:
1.操作数全为有符号数,即使类型大小不一样,没有问题。
2.操作数全为无符号数,即使类型大小不一样,没有问题。
3.操作数混合了有符号数,无符号数,并且有正数有负数,很有可能出问题。
那么如果数据类型一致就不会有问题了吗?
2.按位取反运算符"~"
我们知道0xaa取反是0x55
但是这里输出结果却为
让我们做如下实验:
输出结果:
可知,~默认按32位操作,会自动做数据扩充,所以即使数据类型一致,也要多加注意,
要实现判断是否互为取反值,应该采用强制转换、&0xff、a&b == 0等方式来判断。