高阶函数全解析(定义、应用 -- 函数柯理化 反柯理化 发布订阅模式 观察者模式)

什么是高阶函数

满足下面两点中的任意一点都是高阶函数:

  1. 如果一个函数的参数是一个函数,那么当前这个函数也是一个高阶函数。
  2. 如果一个函数返回一个函数,那么当前这个函数也是一个高阶函数。

高阶函数能做什么?

  • 高阶函数 可以对原有的函数进行扩展

  • 函数的柯理化 (可以让一个函数变得更小)基于高阶函数的 (核心就是缓存变量,闭包)

  • 函数的反柯理化 Object.prototype.toString.call() toString()

  • 解决异步问题

javascript 复制代码
function a(callback) {} //1

a(function () {});

function a() {   //2
  return function () {};
}

高阶函数的应用

1- 拓展业务代码:给某个方法添加一个方法在它执行之前调用。
javascript 复制代码
function core(a,b,c) {
  console.log("核心逻辑",a,b,c);
}
// 给某个方法添加一个方法在它执行之前调用
Function.prototype.before = function (fn) {
  return (...args) => {
    //箭头函数没有this、没有原型、没有arguments
    // todo...
    fn(); // 做的其他的逻辑
    this(...args); // AOP, 切片增加额外的逻辑,在原有的逻辑中增添额外的逻辑
    // todo...
  };
};
//切片编程(AOP)
const newCore = core.before(() => {
  console.log("我增添的逻辑"); 
});
newCore(1,2,3);
2 - 函数的柯理化 (可以让一个函数变得更小)基于高阶函数的 (核心就是缓存变量,闭包)

通过函数柯里化,我们可以将原来接受多个参数的函数,转换为一系列只接受单一参数的函数,每个函数接收一个参数,返回一个新函数,最后一个新函数返回最终结果。

例子:

javascript 复制代码
// 常用的判断类型 
// Object.prototype.toString.call()   constructor(Array,Object)
// typeof (null) 也是一个对象   instanceof
// typeof 不能判断对象类型 (typeof [] 跟 typeof {} 都是 'object')
// constructor 可以找到这个变量时通过谁构造出来的
// instanceof 判断谁是谁的实例 __proto__
// Object.prototype.toString.call() 不能细分谁是谁的实例

function isType(val,typing) { // 判断某个变量是不是某个类型 // [xxx Object]
     return Object.prototype.toString.call(val).slice(8,-1) === typing
}
// 判断某个变量是不是一个字符串
console.log(isType('hello', 'String'))
console.log(isType(1, 'String'))

// 通过高阶函数可以缓存变量
function isType(typing) { // 判断某个变量是不是某个类型 // [xxx Object]
    // typing
    return (val) => { // 定义
        return Object.prototype.toString.call(val).slice(8,-1) === typing
    }
}
let isString = isType('String'); // 闭包 定义的函数的作用域和执行函数的作用域不是同一个就会产生闭包
console.log(isString(123));
console.log(isString(123));

函数柯里化本质上是一种闭包的应用,通过保留原函数的参数,生成一个新函数,在新函数中再次调用原函数并传递参数,最终得到结果。

1-如何通过一个柯里化函数实现通用的柯里化方法?
javascript 复制代码
//通用的柯理化函数
function curry(func){  // 柯理化函数一定是高级函数
    const curried = (...args) => {  //用户本次执行的时候传递的参数
        if (args.length < func.length) {
            return (...others) => curried(...args, ...others);
        } else {
            return func(...args);
        }
    }

    return curried;
}



function sum(a, b, c) {
  //[1,2,3]
  return a + b + c;
}

let curriedSum = curry(sum);

console.log(curriedSum(1)(2)(3));
console.log(curriedSum(1, 2)(3));

// sum(1, 2)(3);

function isType(typing, val) {
  // 判断某个变量是不是某个类型 // [xxx Object]
  return Object.prototype.toString.call(val).slice(8, -1) === typing;
}
let isString = curry(isType)("String"); // 闭包 定义的函数的作用域和执行函数的作用域不是同一个就会产生闭包
console.log(isString(123));
console.log(isString("abc"));
console.log(isString(123));
2- 函数的反柯理化

反柯里化的作用在与扩大函数的适用性,使本来作为特定对象所拥有的功能的函数可以被任意对象所用.

即把如下给定的函数签名,

javascript 复制代码
obj.func(arg1, arg2)

转化成一个函数形式,签名如下:

javascript 复制代码
func(obj, arg1, arg2)

这就是 反柯里化的形式化描述。

例如,下面的一个简单实现:

javascript 复制代码
Function.prototype.uncurrying = function() {
  var that = this;
  return function() {
    return Function.prototype.call.apply(that, arguments);
  }
};

function sayHi () {
  return "Hello " + this.value +" "+[].slice.call(arguments);
}
var sayHiuncurrying=sayHi.uncurrying();
console.log(sayHiuncurrying({value:'world'},"hahaha"));

解释:

  • uncurrying是定义在Function的prototype上的方法,因此对所有的函数都可以使用此方法。调用时候:sayHiuncurrying=sayHi.uncurrying(),所以uncurrying中的 this 指向的是 sayHi 函数; (一般原型方法中的 this 不是指向原型对象prototype,而是指向调用对象,在这里调用对象是另一个函数,在javascript中函数也是对象)
  • call.apply(that, arguments) 把 that 设置为 call 方法的上下文,然后将 arguments 传给 call方法,前文的例子,that 实际指向 sayHi,所以调用 sayHiuncurrying(arg1, arg2, ...) 相当于 sayHi.call(arg1, arg2, ...);
  • sayHi.call(arg1, arg2, ...), call 函数把 arg1 当做 sayHi的上下文,然后把 arg2,... 等剩下的参数传给sayHi,因此最后相当于 arg1.sayHi(arg2,...);
  • 因此,这相当于 sayHiuncurrying(obj,args) 等于 obj.sayHi(args)。

最后,我们反过来看,其实反柯里化相当于把原来 sayHi(args) 的形式,转换成了 sayHiuncurrying(obj,args),使得sayHi的使用范围泛化了。 更抽象地表达, uncurryinging反柯里化,使得原来 x.y(z) 调用,可以转成 y(x',z) 形式的调用 。 假设x' 为x或者其他对象,这就扩大了函数的使用范围。

3-通用反柯里化函数

上面例子中把uncurrying写进了prototype,这不太好,我们其实可以把 uncurrying 单独封装成一个函数;

plain 复制代码
var uncurrying= function (fn) {
    return function () {
        var args=[].slice.call(arguments,1);
        return fn.apply(arguments[0],args);        
    }    
};

上面这个函数很清晰直接。

使用时 调用 uncurrying 并传入一个现有函数 fn, 反柯里化函数会返回一个新函数,该新函数接受的第一个实参将绑定为 fn 中 this的上下文,其他参数将传递给 fn 作为参数。

所以,对反柯里化更通俗的解释可以是 函数的借用,是函数能够接受处理其他对象,通过借用泛化、扩大了函数的使用范围。

所以 uncurrying更常见的用法是对 Javascript 内置的其他方法的 借调 而不用自己都去实现一遍。

文字描述比较绕,还是继续看代码:

plain 复制代码
var test="a,b,c";
console.log(test.split(","));

var split=uncurrying(String.prototype.split);   //[ 'a', 'b', 'c' ]
console.log(split(test,','));                   //[ 'a', 'b', 'c' ]

split=uncurrying(String.prototype.split) 给 uncurrying 传入一个具体的fn,即String.prototype.split ,split 函数就具有了 String.prototype.split 的功能,函数调用 split(test,',') 时,传入的第一个参数为 split 执行的上下文,剩下的参数相当于传给原 String.prototype.split 函数。

再看一个例子:

plain 复制代码
var $ = {};
console.log($.push);                          // undefined
var pushUncurrying = uncurrying(Array.prototype.push);
$.push = function (obj) {
    pushUncurrying(this,obj);
};
$.push('first');
console.log($.length);                        // 1
console.log($[0]);                            // first
console.log($.hasOwnProperty('length'));      // true

这里模仿了一个"类似jquery库" 实现时借用 Array 的 push 方法。 我们知道对象是没有 push 方法的,所以 console.log(obj.push) 返回 undefined,可以借用Array 来处理 push,由原生的数组方法(js引擎)来维护 伪数组对象的 length 属性和数组成员。

同样的道理,我们还可以继续有:

plain 复制代码
var indexof=uncurrying(Array.prototype.indexOf);
$.indexOf = function (obj) {
    return indexof(this,obj);
};
$.push("second");
console.log($.indexOf('first'));              // 0
console.log($.indexOf('second'));             // 1
console.log($.indexOf('third'));              // -1

例如我们在实现自己的类库时,有些方法如果有些方法和原生的类似,那么可以通过 uncurrying 借用原生方法。

我们还可以把 Function.prototype.call/apply 方法 uncurring,例如:

plain 复制代码
var call= uncurrying(Function.prototype.call);
var fn= function (str) {
    console.log(this.value+str);
};
var obj={value:"Foo "};
call(fn, obj,"Bar!");                       // Foo Bar!

这样可以非常灵活地把函数也当做一个普通"数据"来使用,有函数式编程的赶脚,在一些类库中经常能看到这样的用法。

3-解决异步逻辑
1-通过回调函数解决异步逻辑

使用高阶函数加计数器同时获取多个异步请求的最终结果。

javascript 复制代码
const fs = require('fs');  // file system
const path = require('path');
// 异步(我们不能立刻拿到返回值,而是我可以继续做别的事情)和同步的区别 
// 我 (非阻塞)  ->  小姑娘(你可以撤了,等我消息,决定了这个方法是异步的)
// 我 (阻塞) -> 小姑娘 (别挂电话,稍等我会告诉你,同步的)
// 同步阻塞, 异步非阻塞
// node中的api 第一个参数都是err ,意味着error-first 优先错误处理
let person = {};


function after(times, callback) {
    return function () {
        if(--times === 0) {
            callback();
        }
    }
}

let out = after(2, function(){
    console.log(person);
})

fs.readFile(path.resolve(__dirname, 'name.txt'),'utf-8', (err, data) => {
    person.name = data;
    out();
});

fs.readFile(path.resolve(__dirname, 'age.txt'),'utf-8', (err, data) => {
    person.age = data;
    out();
});

// console.log(person);
// 同步多个异步操作的返回值结果 --- 高阶函数与计数器(Promise.all)
2-使用发布订阅模式解决异步逻辑。

发布订阅模式分成两个部分:订阅和发布没有明显的关联

  • on(订阅):就是把一些函数存到一个数组。
  • emit(发布):就是让数组中的函数依次执行。
javascript 复制代码
const fs = require("fs"); // file system
const path = require("path");
let person = {};

let event = {
  _arr: [],
  on(callback) {
    // 订阅  把函数存起来
    this._arr.push(callback);
  },

  emit(...args) {
    // 发布  将函数拿出来依次执行
    this._arr.forEach((fn) => fn(...args));
  },
};

//将回调函数作为参数存储起来

event.on((key, data) => {
  // 每次读取成功后 就打印消息
  person[key] = data;
  console.log("读取成功一次", key , ":", data);
});

event.on(() => {
  // 每次读取成功后 就打印消息
  if (Object.keys(person).length === 2) {
    console.log("当前已经读取完毕了", person);
  }
});

fs.readFile(path.resolve(__dirname, "name.txt"), "utf-8", (err, data) => {
  //   person.name = data;
  event.emit("name", data);
});

fs.readFile(path.resolve(__dirname, "age.txt"), "utf-8", (err, data) => {
  //   person.age = data;
  event.emit("age", data);
});
3-观察者模式
  1. 有观察者,肯定也有被观察者
  2. 观察者需要放到被观察者中
  3. 被观察者的状态发生变化需要通知观察者
  4. 内部也是基于发布订阅模式去收集观察者

例子: 小宝宝因为有人打他了,需要通知其爸爸妈妈 其中 小宝宝是被观察着 爸爸妈妈是观察者

javascript 复制代码
// 观察者模式 是基于发布订阅的,主动的。 状态变化 主动通知
class Subject { //被观察者
    constructor(name) {
        this.name = name;
        this._arr = [];
        this.state = '开心';
    }

    attach(obs){ //订阅
        this._arr.push(obs);
    }

    setState(newState) {
        this.state = newState;
        //宝宝的状态变化了  会通知观察者更新 将自己传入过去
        this._arr.forEach(obs => obs.update(this));  //发布
    }
}


class Observer { //观察者

    constructor(name) {
        this.name = name;
    }

    update(sub){
        console.log(this.name + ":" + sub.name + sub.state);  
    }
}

let s = new Subject("小宝宝");

let o1 = new Observer("爸爸");
let o2 = new Observer("妈妈");

s.attach(o1); //订阅
s.attach(o2);

s.setState("有人打我了");

//  发布订阅 用户要手动订阅 手动发布
// 观察者模式 是基于发布订阅的,主动的。 状态变化 主动通知
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