传奇996_19——常用函数

打印

打印到公告

  • lua版
lua 复制代码
sendmsg(*actor*, ConstCfg.notice.own, '{"Msg":"<font color=\'#ff0000\'>即将更新属性2222!!!</font>","Type":9}')
sendmsg(*actor*, 1, '{"Msg":"<font color=\'#ff0000\'>即将更新属性2222!!!</font>","Type":9}')
  • txt版
    1是打印到聊天框,9打印到界面弹出文字
txt 复制代码
sendmsg 9 9999999999999999999999999999999999
sendmsg 1 1111111111111111111111111111111111

打印到控制台(绿)

lua 复制代码
release_print("attack",actor,hiter)
release_print("attack",actor)
release_print("attack")
相关推荐
枯萎穿心攻击2 小时前
响应式编程入门教程第二节:构建 ObservableProperty<T> — 封装 ReactiveProperty 的高级用法
开发语言·unity·c#·游戏引擎
X_StarX10 小时前
【Unity笔记02】订阅事件-自动开门
笔记·学习·unity·游戏引擎·游戏开发·大学生
霸王•吕布14 小时前
游戏引擎中顶点着色&像素着色
游戏引擎·顶点着色器·像素着色器·顶点颜色·顶点uv·顶点法向
Thomas_YXQ17 小时前
Unity URP法线贴图实现教程
开发语言·unity·性能优化·游戏引擎·unity3d·贴图·单一职责原则
徐子竣1 天前
[学习记录]Unity-Shader-几何着色器
unity·游戏引擎·着色器
幻世界1 天前
【Unity智能模型系列】Unity + MediaPipe + Sentis + ArcFace模型:构建高效人脸识别比对系统
unity·游戏引擎
漫游者Nova2 天前
虚幻引擎Unreal Engine5恐怖游戏设计制作教程,从入门到精通从零开始完整项目开发实战详细讲解中英字幕
ue5·游戏引擎·虚幻·游戏开发完整教程·恐怖游戏开发
死也不注释2 天前
【Unity 编辑器工具开发:GUILayout 与 EditorGUILayout 对比分析】
unity·编辑器·游戏引擎
小赖同学啊3 天前
物联网中的Unity/Unreal引擎集成:数字孪生与可视化控制
物联网·unity·游戏引擎
Zlzxzw3 天前
使用unity创建项目,进行动画制作
unity·游戏引擎