ue5 蓝图学习(一)结构体的使用

在内容浏览器中右键 蓝图-选择结构体

下面这东西就是结构体,和C++的结构体差不多

双击一下

可以添加变量,设置变量的类型和默认值。

可以在关卡蓝图中调用它。

点击打开关卡蓝图,添加变量

在变量的右侧,变量类型里搜索strcut,可以查找到刚才定义的结构体。

拉出来之后,可以使用

可以通过 break +结构体名字来拆分结构体,单独使用属性

选择中断 MYstruct

可以使用不同值操作

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