材质(三)——材质参数集和材质函数

a.之前是针对材质在材质蓝图里面 类似 于静态更改的方法,

b.材质参数集 ,对外开放参数,可以手动更改,已然是一种封闭的静态更改方法

c.那么材质函数,将参数集对外开放,可以在关卡蓝图 通过程序 算法 去动态 变换不同的参数。

(1)材质参数集:

(2)材质函数:

相关推荐
Duo1J2 天前
【UE】Slate 编辑器工具开发03 - 节点编辑器 (EdGraph)
ue5·编辑器·游戏引擎·ue4
directx3d_beginner3 天前
26,怪物受击接口改为C++
ue5
法雅特吉他3 天前
吉他弦寿命模型与更换判定
经验分享·新媒体运营·学习方法·材质·内容运营
法雅特吉他4 天前
吉他日常保养完全指南:从环境参数到部位养护的系统化方案
大数据·经验分享·新媒体运营·学习方法·材质
远离UE45 天前
UE5 UV邻接 Niagara潜水模拟 学习笔记
ue5·uv
AA陈超5 天前
005 T03 — 角色基类与移动系统 详细功能设计文档
ue5
AA陈超5 天前
004 T02 - 俯视角摄像机系统 设计文档
网络·c++·ue5·虚幻引擎
AA陈超6 天前
006 T03 — 蓝图操作指南
c++·游戏·架构·ue5·github·虚幻引擎
法雅特吉他7 天前
新手第一把吉他怎么选?技术参数与决策指南
经验分享·新媒体运营·学习方法·材质·内容运营
Duo1J8 天前
【UE】Slate 编辑器工具开发01 - Slate语法 & 常用控件
ue5·编辑器·游戏引擎·ue4