Flutter:异步多线程结合

示例一

js 复制代码
main() => isoLoadguncmo();

void isoLoadguncmo() {
  Future(() {
    print('1来了');
    return compute(func, 123);
  }).then((value) => print('1结束'));
  Future(() {
    print('2来了');
    return compute(func, 123);
  }).then((value) => print('2结束'));
  Future(() {
    print('3来了');
    return compute(func, 123);
  }).then((value) => print('3结束'));
  Future(() {
    print('4来了');
    return compute(func, 123);
  }).then((value) => print('4结束'));
  Future(() {
    print('5来了');
    return compute(func, 123);
  }).then((value) => print('5结束'));
}

func(int message) {}

主线程中的异步Future,会按顺序执行1-5,

Future内的子线程compute则是无序的执行。

如果将return compute(func, 123);代码中的return去除,则会打印

因为

js 复制代码
Future(() {
  print('1来了');
  compute(func, 123);
})
和
.then((value) => print('1结束'));
可以看做是一个整体

示例二

js 复制代码
main(){
  Future x = Future((){
    print('异步任务1');
    scheduleMicrotask((){
      print('微任务1');
    });
  });
  x.then((value){
    print('异步任务1:返回结果');
  });
}


异步任务1x.then 是一个整体,所以先执行,后执行微任务1

示例三

js 复制代码
main(){
  Future x = Future((){
    print('异步任务1');
  });
  x.then((value){
    print('异步任务1:返回结果');
  });
  scheduleMicrotask((){
    print('微任务1');
  });
}

如果是同级的情况下,微任务>事件队列,微任务先执行,后执行事件队列中的异步

示例四,将耗时操作放入子线程compute,防止主线程卡UI

js 复制代码
return GestureDetector(
	 onTap: () {
	 	compute(func, 123);
	 },
)
func(){
	for(int i = 0;i<10000000;i++){}
}
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